Hunters-Arena-Legends-PS5

La mise à jour 1.05 arrivera bientôt pour Hunter’s Arena : Légendes, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif.

La pré-saison du jeu est terminée et cela signifie que la saison 1 est sur le point d’être inaugurée. Les joueurs recevront des récompenses en fonction de votre réussite à la fin de la saison.

La saison 1 est déjà là pour que les joueurs puissent déjà obtenir des récompenses en fonction de vos compétences de jeu. Mis à part les récompenses de la saison, quelques ajustements et corrections de bugs ont été apportés avec Hunter’s Arena: Legends. Il convient également de mentionner qu’un événement 1.5 XP se déroule ce week-end.

Quoi qu’il en soit, vous pouvez lire certains des détails des nouvelles notes de mise à jour publiées ci-dessous.

Notes de mise à jour de Hunter’s Arena: Legends Update 1.05

AJUSTEMENTS DE BALANCE

Les dégâts d’attaque de Wu Kong, Sandy, Pigsy, Momo, Dalgi n’apparaissant pas correctement ont été corrigés.

Mir
– La réduction de la résistance aux compétences ennemies « Exploding Rage » (passive) est passée d’une réduction de taux à une réduction fixe.

Momo
– La distance de recul de l’attaque de base a diminué.

juin
– La portée « Étreinte de la mort » a été augmentée.

Aiden
– L’attaque de base et d’autres compétences peuvent être utilisées après l’atterrissage de « Iron Will »

Mimi
– L’attraction « Inferno » s’active plus rapidement.

CORRECTIONS DE BOGUES DE PERSONNAGE

Le clone de Wu Kong n’apparaissant pas correctement lors de l’utilisation de « Swap » pendant quickstep a
été corrigé.

  • Le verrouillage de l’annulation lorsque Wu Kong utilise « Swap » a été corrigé.
  • La barre HP de Wu Kong ne s’affichant pas après l’utilisation de « Swap » a été corrigée.
  • Les dégâts de la compétence « Lycoris » d’Ara n’apparaissant pas correctement lorsqu’ils sont contrés ont été corrigés.
  • Momo 3rd et 4e L’effet de coup des attaques de base n’apparaissant pas a été corrigé.
  • La « Focused Strike » de Sandy pouvant être à nouveau lancée juste après avoir utilisé une autre compétence a été corrigée.

CORRECTIONS DE BOGUES ET MISES À JOUR DU SYSTÈME

  • Les dégâts d’attaque n’apparaissant pas correctement pour quelques personnages ont été corrigés.
  • Le message système ne s’affichant pas correctement lors de l’entrée dans l’arène a été corrigé.
  • Le bruit d’effet de compétence jouant constamment a été corrigé.
  • La musique de fond jouée en permanence après avoir ignoré l’animation de la victoire a été corrigée.
  • L’objet enregistré dans l’emplacement rapide n’apparaissant pas après avoir été réanimé en mode Trio a été corrigé.
  • L’affichage de la 2e page en premier dans les classements a été corrigé.
  • L’effet du buff de mise à mort n’étant pas absorbé a été corrigé.
  • La porte de l’îlot de départ ne s’ouvrant pas sur PS4 a été corrigée.
  • La trappe des ruines fanatiques ne s’activant pas correctement a été corrigée.
  • La possibilité d’utiliser le rappel au milieu d’un combo, d’une compétence et d’un quickstep a été corrigée.

Si vous souhaitez voir plus de notes de mise à jour pour cette nouvelle mise à jour, vous pouvez vous rendre sur le site officiel à l’heure actuelle. Le patch en question devrait sortir dans les prochaines heures. Hunter’s Arena: Legends est maintenant disponible sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5.