Ghost-of-Tsushima-1

La mise à jour 2.12 est arrivée pour Ghost of Tsushima Director’s Cut, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Sur PlayStation 5, cette mise à jour est la version 2.012.000. Cette mise à jour se concentre principalement sur Ghost of Tsushima Legends, ajoutant des apparitions aléatoires aux modes Survie et Rivals pour augmenter la rejouabilité. Plusieurs corrections de bugs ont également été appliquées à chaque mode, et plusieurs ajustements d’équilibre ont été apportés à chaque classe. Les assassins ont désormais une vitesse d’assassinat de base accrue et peuvent effectuer des attaques furtives plus rapidement et plus silencieusement, par exemple, et les chasseurs ont vu le temps de recharge de leurs flèches réduit. Voici toutes les nouveautés avec la mise à jour 2.12 de Ghost of Tsushima

Notes de mise à jour de Ghost of Tsushima Update 2.12

  • Dans les modes Survie et Rivals, les points d’apparition des ennemis seront désormais aléatoires et changeront à chaque nouveau match.
    • Cependant, Nightmare Survival maintiendra un modèle d’apparition fixe pendant toute la semaine afin de créer un terrain de jeu uniforme pour les classements.
    • Nightmare Story a désormais un emplacement d’apparition fixe pour le parchemin de Gyozen et le coffre Oni chaque semaine.
  • Correction d’un bug dans Survival and Rivals où les vagues pouvaient parfois cesser d’apparaître après que tous les ennemis aient été tués.
  • Correction d’un bug dans Survival et Rivals où les ennemis pouvaient parfois arrêter d’attaquer.
  • Ajout de la possibilité de faire des matchs pour remplir les emplacements vides dans Nightmare Survival et Nightmare Story.
    • Pour l’instant, nous testons cette fonctionnalité et surveillerons pour nous assurer qu’elle ne perturbe pas l’équilibre du jeu et pourrons la supprimer à l’avenir en fonction de vos commentaires.
  • Ajustement de l’écran Afficher les détails dans le hall pour inclure les deux avantages sur l’équipement équipé.

Changements de solde de classe :

  • Assassin
    • Augmentation de la vitesse d’assassinat de base. Les attaques furtives sont désormais plus rapides et plus silencieuses.
    • Suppression de la technique de l’assassin expérimenté
      • Remplacé par une nouvelle technique, Deft Hands
      • Ajustement de l’ordre de déverrouillage de certaines techniques d’Assassin.
    • Ciblage ajusté de la technique Shadow Strike.
    • Shadow Strike s’adapte désormais légèrement aux dégâts d’attaque furtive
    • Tant que Shadow Strike est actif, l’Assassin sera invisible pour les ennemis.
  • chasseur
    • Flèche renversante
      • Temps de recharge réduit (de 55 secondes à 42 secondes)
    • Archer spirituel
      • Temps de recharge réduit (de 55 secondes à 42 secondes)
  • Samouraï
    • Flamme déchaînée
      • Temps de recharge augmenté (de 36 à 50 secondes)
      • Réduction de la quantité de dégâts de feu propagés aux ennemis proches lors de l’utilisation d’attaques lourdes
      • Durée réduite (de 20 secondes à 11 secondes)
    • Tirer l’esprit
      • Durée augmentée (de 11 secondes à 15 secondes)
    • Lame explosive
      • Durée augmentée (de 11 secondes à 15 secondes)
      • Correction d’un bug où Explosive Blade ne déclenchait pas d’explosions dans certains cas
  • Ronin
    • (REMARQUE : malgré l’ajustement d’objet ci-dessous limitant les classes de samouraï et d’assassin à un maximum de 6 bombes à commotion, le Ronin conservera toujours un maximum de 12 bombes à commotion.)

Ajustements d’articles :

  • Bouteille de courage liquide
    • Diminution du gain de résolution maximum de 3 à 2
  • Esprit en apesanteur
    • Vitesse de rechargement considérablement augmentée
    • Augmentation de la vitesse de tirage
    • Augmentation de la vitesse de la flèche
    • Augmentation du nombre maximum de flèches de feu
  • Pack de bombes et médecine interdite
    • Lorsqu’il est équipé sur Samurai et Assassin, réduit le nombre total de munitions de bombes à commotion (de 12 bombes à 6 bombes)
  • La brume de Yagata
    • Augmentation de l’effet de guérison
  • Bombe de magma
    • Correction d’un bug affectant la durée de la bombe magma lorsqu’elle était utilisée avec la bombe fumigène.
    • Ne renverse plus les ennemis pris dans l’explosion

Corrections de bugs supplémentaires :

  • Correction d’un bug dans Rivals où les joueurs pouvaient passer la porte de départ avant le début du match
  • Correction d’un problème où les joueurs utilisant la version autonome de Legends rencontraient une erreur s’ils disposaient de données de sauvegarde Director’s Cut.

La coupe du réalisateur de Ghost of Tsushima est disponible dès maintenant sur PS4 et PS5.