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La version 6.01 est arrivée pour Final Fantasy XIV, et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Il s’agit du premier patch à frapper XIV depuis la sortie d’Endwalker, la dernière extension du MMO acclamé par la critique. Alors que les fans devront attendre la mise à jour 6.1 pour découvrir les prochaines quêtes du scénario principal et le sanctuaire de l’île, les raiders ont beaucoup à attendre dans ce patch. Le premier chapitre du raid Pandaemonium, Asphodelos, est enfin là. Cela signifie un nouvel équipement, une nouvelle histoire et de nouvelles choses à préparer. Voici toutes les nouveautés de Final Fantasy XIV version 6.01.

Notes de mise à jour de Final Fantasy XIV Version 6.01

La maintenance de cette mise à jour durera de 18h00 PST le 20 décembre à 02h00 PST le 21 décembre. Cela affecte tous les mondes, donc les serveurs de Final Fantasy XIV seront complètement hors ligne pendant cette période de huit heures.

Bien que Square Enix n’ait pas encore révélé le journal des modifications officiel de ce correctif, nous connaissons déjà toutes les fonctionnalités principales qu’il contient. Le nouvel ajout le plus important est Pandaemonium: Asphodelos, mais d’autres éléments sont également inclus. Voici à quoi vous pouvez vous attendre.

  • Nouveau raid : Pandaemonium
  • Correction d’erreur 2002
    • Ce bogue faisait partie d’un programme lié à la connexion créé dans la version 1.0 de FFXIV, et grâce aux rapports et aux tests effectués par plusieurs de nos joueurs, nous avons pu identifier la cause du problème.
  • 14 jours de temps de jeu gratuits
    • En réponse à la congestion du serveur, nous avons récemment accordé 7 jours de temps de jeu, mais désormais, nous accorderons également 14 jours supplémentaires.
  • Petites corrections de bugs Ninja
    • Légères modifications apportées à Forked Raiju et Fleeting Raiju
  • Correction d’un bug de teinture pour l’équipement de travail de Paladin
    • L’équipement spécifique au travail 5.0 de Paladin affichera désormais les couleurs de teinture lorsqu’il est appliqué

La principale nouveauté du patch 6.01 est évidemment le raid Pandaemonium. Ce n’est cependant que la première partie du raid, mais il reste encore quatre nouvelles rencontres à faire pour les joueurs en ce moment. Le raid a lieu après le scénario principal d’Endwalker, vous ne pourrez donc pas participer tant que vous n’aurez pas terminé l’histoire. La version Savage de Pandaemonium: Asphodelos sera publiée dans le patch 6.05, qui est prévu pour le 4 janvier. Ce patch ajoutera également Allagan Tombstone of Astronomy, qui sera plafonné contrairement aux Allagan Tomestones of Aphorism.

Le lancement d’Endwalker a été pour le moins cahoteux, mais ce correctif devrait répondre à certaines des principales préoccupations des joueurs depuis la sortie d’Early Access. Plus important encore, l’erreur 2002 devrait être corrigée lorsque le patch 6.01 sera mis en ligne. Par l’aimant, cette erreur était le résultat du code hérité de la version 1.0. Désormais, les joueurs pourront attendre dans de longues files d’attente sans craindre d’être déconnectés. Lorsque cette mise à jour sera mise en ligne, les joueurs bénéficieront également du temps de jeu gratuit promis en compensation de la congestion extrême du serveur.

Ce patch corrige également quelques problèmes très mineurs pour Ninja et Paladin. Pour les joueurs Ninja, certaines compétences étaient incorrectement définies comme compétences d’armes au lieu de capacités, mais cela sera corrigé dans la version 6.01. Voici ce que le producteur/réalisateur de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida, avait à dire sur la question sur un Poste de Lodestone.

« J’aimerais signaler un problème concernant les deux actions Forked Raiju et Fleeting Raiju, disponibles pour Ninja. Nous faisions des ajustements à chaque travail après la tournée médiatique jusqu’à la dernière minute avant la sortie de l’extension, et bien que le statut d’exécution de l’action correspondante corresponde aux spécifications correctes (« annulée avec l’utilisation d’un combat au corps à corps »), Hollow Nozuchi aurait dû être défini non pas comme une compétence d’arme mais comme une capacité correspondant à nos spécifications. Cependant, ce paramètre a malheureusement été omis. Il aurait dû être correctement défini comme une capacité. Nous nous excusons profondément pour cela.

Ce patch résout également un problème pour les joueurs Paladin, mais le problème est encore plus petit que le problème Ninja. Lors de la sortie d’Endwalker, l’équipement spécifique au travail 5.0 de Paladin (l’ensemble Chevalier idéalisé) ne changeait pas de couleur lorsqu’il était teint, mais maintenant l’armure devrait refléter la couleur de la teinture lorsqu’elle est appliquée. Encore une fois, ce n’est pas un gros problème, mais le patch 6.01 résout le problème.

Final Fantasy XIV est maintenant disponible sur PC, PS4 et PS5.