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La mise à jour du 23 septembre pour Call of Duty : Zone de guerre est arrivé et voici la liste complète des modifications et correctifs ajoutés avec ce correctif. Cette mise à jour ajoute des changements importants à certaines armes et deux armes à feu sont le Bullfrog SMG et le Krig 6 Assault Rifle. En plus de cela, nous avons également des mises à jour importantes sur les récompenses pour l’achèvement des contrats, de sorte que l’incitation à obtenir des contrats comme les primes est désormais considérablement réduite. Voici toutes les nouveautés avec la mise à jour du 23 septembre de Call of Duty: Warzone.

Notes de mise à jour de Call of Duty: Warzone du 23 septembre

Modes

Épreuves de fer ’84

Les changements suivants sont exclusifs au mode Iron Trials ’84 :

  • Acheter des stations
  • Le jeton de spécialiste a été ajouté
  • Les remises sur les courses de ravitaillement sont désormais de 50 % sur tous les articles, à l’exception du redéploiement d’équipe (100 %), du marqueur de largage de chargement (10 %) et du jeton de spécialiste (10 %).
  • L’avantage Hardline offre désormais une remise de 25 % sur chaque article, à l’exception de la réanimation (20 %), du marqueur de chute de chargement (10 %) et du jeton de spécialiste (20 %).

Nous pensons que très peu de personnes seront en mesure de dire qu’elles ont acheté un jeton de spécialiste. Cependant, nous pensons qu’il existe une opportunité de fournir aux joueurs de haut niveau des débouchés supplémentaires pour leurs ressources durement gagnées. De plus, nous aimerions continuer à explorer davantage le pouvoir d’achat avec Hardline.

  • Contrats
    • Les récompenses en argent du contrat (par joueur) ont été réduites. Les valeurs du multiplicateur sont inchangées.
      • Reconnaissance
        • 1 300 $ à 1 100 $
      • Charognard
        • 2 500 $ à 1 600 $
      • Prime
        • 3 800 $ à 2 500 $
      • Course d’approvisionnement
        • 1 300 $ à 1 200 $

Nous reconnaissons qu’il s’agit peut-être d’un changement polarisant, mais nous pensons qu’il est nécessaire. Lorsque nous bloquons l’accès aux chargements derrière un prix élevé, comme c’est le cas, nous forçons les joueurs à continuer de se déplacer sur la carte. Cela fonctionne pour décourager le camping. Bien que nous ne prévoyions pas que ce changement aura un impact important sur les joueurs les plus qualifiés – ceux qui restent sur place et évitent les engagements se retrouveront à court de ressources et prendront rapidement du retard. Cela fait partie de la façon dont nous encourageons subtilement les mouvements et les combats sur la carte. De plus, nous avons l’impression de fouiller, d’être ingénieux et à peine de gratter fait partie de ce qui ajoute au charme et à l’intensité des Épreuves. Cette dynamique fait de la place et met l’accent sur d’autres facettes des compétences telles que le mouvement, le travail d’équipe, la stratégie et la connaissance des cartes. En retardant l’acquisition de Loadout, nous lissons davantage la puissance du joueur de sorte que chaque augmentation de celle-ci est beaucoup plus perceptible et laisse plus de place à ces compétences secondaires pour briller. Nous surveillerons de près le mode et les commentaires des joueurs pour nous assurer que ce changement a l’effet escompté.

  • Goulag
  • Les mitrailleuses légères (à l’exception du RPD (BOCW)) et tous les fusils tactiques ont été retirés des chargements du goulag.

Nous pensons que l’accent mis sur les mitraillettes et les fusils d’assaut convient mieux à cette version du Goulag.

  • Mêlée
  • Les armes n’infligeront plus plus de 120 points de dégâts par coup de mêlée.
  • Butin
  • Les taux de drop de Armor Satchel, Gas Mask et Self Revive ont été réduits
  • Les pièces jointes Ground Loot XM4 (BOCW) ont été mises à jour
  • Les pièces jointes Ground Loot Bullfrog (BOCW) ont été mises à jour

Les pièces jointes XM4 (BOCW) et Bullfrog (BOCW) sont désormais plus étroitement alignées sur les versions populaires.

Corrections de bugs

  • Correction de problèmes de collision supplémentaires avec divers éléments sur Rebirth Island permettant aux joueurs de les exploiter/de jeter un coup d’œil/de tirer à travers eux.
  • Correction d’un problème avec le Bullfrog (BOCW) qui réduisait le recul lors du tir.

Armes

Mitraillettes

  • Grenouille ouaouaron (BOCW)
  • Vitesse ADS réduite de 9%
  • Vitesse de déplacement réduite de 1%
  • Vitesse de déplacement ADS réduite de 2%

Le Bullfrog (BOCW) est un vrai touche-à-tout. Il a une grande mobilité, une plage de dégâts efficace, une maniabilité et une capacité de magasin de base – qui agit souvent comme un accessoire gratuit. Ces changements, en conjonction avec une correction de bug de Recoil, rapprocheront le Bullfrog (BOCW) de la concurrence.

  • Fusil de chasse Bravo (BOCW)
  • La portée maximale des dégâts a été réduite de 4,5 à 3,5 mètres
  • Deuxième portée de dégâts réduite de 8,1 à 5,5 mètres
  • Troisième portée de dégâts réduite de 13,2 à 9,9 mètres

Le Shotgun Bravo (BOCW) a été incroyablement dominant en raison de sa portée de dégâts efficace, de sa capacité de chargeur, de sa mobilité et de sa cadence de tir. En réduisant ses plages de dégâts efficaces, le Shotgun Bravo (BOCW) commencera à ressembler davantage à un fusil à pompe et moins à un tireur d’élite.

Pièces jointes

Barils

  • Krig 6 (BOCW)
  • Retrait de 19,7 pouces
  • Contrôle du recul horizontal augmenté de 8% à 9%
  • Ranger 19,7″
  • Contrôle du recul vertical augmenté de 8% à 9%
  • Contour de 15,5″
  • Contrôle du recul vertical augmenté de 4% à 5%
  • Contrôle du recul horizontal augmenté de 4% à 5%
  • 15″ CMV Mil-Spec
  • Contrôle du recul horizontal augmenté de 8% à 9%
  • Contrôle du recul vertical augmenté de 8% à 9%

Compte tenu des ajustements les plus récents du Krig 6 (BOCW), nous avons estimé qu’il était approprié d’augmenter légèrement l’efficacité de ses accessoires de contrôle du recul.

  • AK-47 (BOCW)
  • Retrait de 18,2 pouces
  • Le contrôle du recul horizontal est passé de 11,1 % à 10 %
  • Libérateur 20″
  • Le contrôle du recul vertical est passé de 11,1 % à 10 %
  • 18,2″ VDV renforcé
  • Le contrôle du recul vertical a été réduit de 5,5% à 4%
  • Le contrôle du recul horizontal est passé de 5,5% à 4%
  • Canon Spetsnaz RPK 20″
  • Le contrôle du recul horizontal est passé de 9% à 8%
  • Le contrôle du recul vertical est passé de 9% à 8,5%
  • XM4 (BOCW)
  • Retrait 13,7″
  • Le contrôle du recul horizontal est passé de 11,3 % à 10 %
  • Rôdeur 13,7″
  • Le contrôle du recul vertical est passé de 11,3 % à 10 %
  • 13,5″ renforcé lourd
  • Le contrôle du recul du recul horizontal est passé de 5,5 à 4 %.
  • Groupe de travail 13,5″
  • Le contrôle du recul horizontal est passé de 9% à 8%
  • Le contrôle du recul vertical est passé de 9% à 8%

Comme vous pouvez le voir ici, il s’agit d’une mise à jour assez importante et il semble que Raven Software ait rencontré de sérieux problèmes d’équilibrage ici avec tout, des mitraillettes aux chargements donnés dans le Goulag. Parallèlement à cela, nous avons également réduit les gouttes de choses comme les masques à gaz et les auto-réanimations. C’est un changement choquant qui devrait modifier considérablement le gameplay du mode Battle Royale.

Call of Duty : Zone de guerre est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X. Pour plus d’informations sur le patch, visitez le site officiel de Call of Duty: Warzone.