Call-of-Duty-Vanguard-patch-notes-1.09

Une nouvelle mise à jour est disponible pour Call of Duty: Vanguard. Il s’accompagne d’une poignée de nouveaux changements tels que des corrections de bugs, des équilibrages d’armes, des corrections d’exploits, etc. Avec la saison 1 qui bat son plein, toutes les mises à jour sont de bonnes mises à jour, surtout si elles sont pour le mieux. Voici les notes de mise à jour de la dernière version de Call of Duty: Vanguard (version 1.09).

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.09 de Call of Duty: Vanguard

MULTIJOUEUR

Stabilité

  • L’utilisation du skin alternatif de Daniel ne fera plus planter le jeu

Défis saisonniers

  • La progression des défis saisonniers est désormais visible, active et suivie

Armes

  • Corrections de bugs
    • Riot Shield bloque désormais les dégâts de face et les balles ne pénètrent pas
    • Le Firefight Blueprint a été corrigé pour supprimer la lumière provenant de l’extrémité avant du canon et de certaines parties de l’optique
    • Le skin d’incitation Kar98K Hunter n’oblige plus le pistolet à viser les viseurs en fer au lieu de la lunette attachée
    • Les museaux Top Break ne sautent plus au rechargement
    • Chargements corrigés à l’aide de 7 Round Mags afin que le nombre total de munitions soit divisible par 7
    • Résolution de plusieurs problèmes avec les charmes dans un pass QOL
    • Les animations d’armes ont été peaufinées et certains problèmes ont été résolus
  • Équilibrage
    • Défis
      • Le défi Panzerfaust est passé de la destruction de séquences d’ariel à des éliminations à long terme
    • Armes
      • Kar98k & Type 99
        • Lors de l’utilisation d’un chargeur de calibre inférieur, ces armes conserveront désormais la capacité de One-Shot-Kills lors de l’atterrissage de coups de poitrine
      • Pause supérieure
        • Ne réduit plus les dégâts, mais la réduction de la portée a augmenté
    • Fusil antichar Gorenko
        • La portée par défaut n’obscurcira plus fortement la vision du joueur lors d’une mêlée avec la baïonnette
  • Pièces jointes
    • La portée de mêlée a été réduite pour Bayonet lorsque Reach Kit Perk est appliqué
  • Camos
    • Double baril
      • Correction de la formulation dans le Death Artist Challenge pour dire « 16 Gauge Mag » au lieu de « 12 Gauge Mag »
    • Fusil d’assaut Alpha
      • Les camouflages montrent maintenant une bonne progression
    • M1 Garand
      • Les camouflages montrent maintenant une bonne progression
  • Progression croisée
    • Les données Master Ribbons de Cold War seront désormais importées et reflétées dans Vanguard
    • Faire des éliminations dans Warzone compte désormais pour les défis dans Vanguard

Killstreaks

  • Barrage de mortier
    • Augmentation des dégâts infligés par le Mortar Barrage Flare
    • Le barrage de mortier a été modifié pour rendre le déploiement moins difficile

Plans

  • paradis
    • Correction de plusieurs exploits hors carte
    • Correction des cas d’attelage non naturel lors d’un saut contre des murs en rampe
  • Radar
    • Correction d’un problème qui rendait certaines portes indestructibles
    • Correction des apparitions et des exploits hors carte
  • Siège du désert
    • Réglage de l’apparition pour réduire les cas d’apparition à proximité des ennemis
    • Correction d’un problème de rendu qui provoquait un brouillard intense pour certains joueurs
    • Les problèmes de texture clignotante ont été corrigés à plusieurs endroits
  • Bocage
    • Les problèmes de pénétration des balles pour certains murs ont été corrigés
    • Le rayon d’explosion de la grenade à fragmentation MK2 n’affecte plus les joueurs qui devraient être protégés par des murs
  • étoile rouge
    • Correction d’un bug qui entraînait des effets d’éclairage suivant le joueur comme un projecteur autour de la carte
  • Berlin
    • Les ombres gênantes et graphiquement incorrectes n’apparaissent plus sous les luminaires
  • en un nombre
    • Suppression de la géo invisible dans Numa Numa qui bloquait les balles en l’air
  • Gavutu
    • Correction d’un problème où un mur invisible restait après sa destruction
  • Démoniaque
    • Les avantages de démolition et de tacticien fonctionnent désormais comme prévu
  • Sous Stylos, Château, Oasis, La Maison
    • Correction d’exploits hors carte

Modes

  • Contrôler
    • Le contrôle est maintenant en ligne !
  • La colline des champions
    • Les joueurs ne quitteront plus Champion Hill Duos, ce qui entraînera la fermeture de tout le jeu
    • Les joueurs peuvent désormais accéder au tableau de bord et au mode spectateur

UI / UX

  • Les utilisateurs n’obtiendront plus d’erreurs indiquant qu’ils n’ont pas l’autorisation Crossplay lorsqu’ils tentent d’ajouter d’autres consoles à une fête
  • Les Flairs apparaissent désormais à chaque niveau de Prestige, et les barres d’XP devraient refléter la progression du Prestige
  • Les icônes Prestige en double ont été corrigées

CAMPAGNE

  • Correction d’un bloqueur de progression dans le niveau Lady Nightingale causé par un personnage qui ne répond pas

DES MORTS-VIVANTS

Objectifs

  • Purge
    • La visibilité s’est améliorée dans les zones à faible luminosité, ce qui la rend plus claire visuellement lors de la capture de runes de contrôle.
    • La barre de progression ne chevauche plus diverses notifications telles que les défis terminés, les augmentations de classement, les augmentations de niveau d’arme, etc.
    • Le professeur Krafft accusera désormais réception de l’achèvement de l’objectif Purge.

Alliances

  • Soufre
    • Le soufre n’endommage plus les zombies lorsque le joueur est à terre.
    • Brimstone a été ajusté pour n’infliger de dégâts qu’aux zombies qui se trouvent dans la ligne de mire du joueur.
  • Mort précis
    • Les lanceurs fonctionnent désormais comme prévu avec le Dead Accurate Covenant.
  • Vengeance rapide
    • Mise à jour de la description de Swift Vengeance pour refléter que seuls les dégâts de l’arme sont augmentés avec l’utilisation de ce Pacte.
    • Les couteaux fonctionnent désormais comme prévu avec le Swift Vengeance Covenant.

Armes

    • Résolution d’un problème où les armes obtenues à partir de caisses affichaient brièvement le mauvais modèle lors de la chute.
    • Résolution d’un problème où certaines armes Mystery Box apparaissaient avec leur chargeur détaché de l’arme.
    • Résolution d’un problème qui empêchait les joueurs de se charger dans un match avec leur réticule personnalisé préféré.
    • Résolution d’un problème qui identifiait à tort certains dommages du lanceur comme des coups critiques.

Gameplay

  • Les portails offriront désormais aux joueurs la possibilité de visiter chaque destination avant de donner la possibilité de retourner au même endroit.
  • Fermeture de divers exploits qui empêchaient les joueurs de subir des dégâts des zombies.

Défis

  • Les défis Melee Camo ont été ajustés pour compter les éliminations, et non les éliminations, à l’exception des défis Sturmkrieger.

interface utilisateur

  • Des noms de zone ont été ajoutés aux endroits où ils étaient absents de la carte.
  • Le tableau de bord du jeu affiche désormais le joueur dans le bon classement.
  • Résolution d’un problème lié au chevauchement de l’interface utilisateur du tableau de bord.

l’audio

  • Résolution d’un problème dans lequel les communications vocales de l’opérateur et de l’annonceur pouvaient se concurrencer.

Sous-titres / Texte

  • Plusieurs correctifs pour les sous-titres lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue anglaise.
  • Plusieurs correctifs pour les lignes vocales et les sous-titres lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue allemande.
  • Plusieurs correctifs pour les descriptions de texte lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue portugaise brésilienne.
  • Plusieurs correctifs pour les sous-titres lorsque les joueurs sélectionnent le paramètre de langue polonaise.

Stabilité

  • Résolution d’un problème qui renvoyait parfois un joueur au menu principal Zombies lors de la copie et du remplacement de chargements.
  • Divers correctifs de stabilité.

Ces notes de mise à jour ont été extraites du site officiel de Sledgehammer Games. Vous pouvez le voir en cliquant ici. Certains de ces correctifs étaient vraiment nécessaires, comme la progression du camouflage, les exploits de carte et l’ajout du mode Contrôle.

Call of Duty : l’Avant-garde est maintenant disponible pour PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series S/X, et PC via Battle.net.