Gwent-The-Witcher-Card-Game-Playing-Cards-at-a-Table

CD Projekt Red a sorti le mettre à jour les notes de mise à jour 9.1 pour Gwent : le jeu de cartes Witcher, dont la sortie est prévue le 7 juillet. Ce jeu de cartes sur le thème de Witcher est sorti en octobre 2018, et bien que le support ait été interrompu pour les versions console du titre un an après, le jeu a continué à recevoir un support et des mises à jour sur PC. Cette mise à jour particulière met l’accent sur le rééquilibrage des cartes existantes dans toutes les factions, avec quelques petits ajouts et corrections de bugs. Voici toutes les nouveautés de la mise à jour 9.1 de Gwent.

Notes de mise à jour 9.1 du jeu de cartes Gwent: The Witcher

Les notes de patch sont tirées directement du site officiel de Gwent.

Neutre

  • Nouvelle unité : Sunset Wanderers. Sorceleur, 1 pouvoir, 11 provisions. Cette carte commence dans la position la plus à gauche de votre main. Au début de votre tour, en main, déplacez-vous d’une position vers la droite puis boostez-vous de 1. À la fin de votre tour, si vous n’avez pas passé et qu’il n’y a pas de carte à droite de cette carte, invoquez de votre main à une rangée alliée aléatoire, puis piochez une carte.
  • Doppler : Provisions modifiées de 6 à 5.
  • Ours ancien : les provisions sont passées de 6 à 4.
  • Caravan Vanguard : les provisions sont passées de 6 à 5.
  • Avaler : les provisions sont passées de 5 à 4.
  • Mahakam Ale : les provisions sont passées de 5 à 4.
  • Scout : les provisions sont passées de 5 à 4.
  • Vaedermakar : Ajout de la catégorie Druide.
  • Yennefer : Divination : les dispositions sont passées de 9 à 8.
  • Triss Merigold : les provisions sont passées de 9 à 8.

Monstres

  • White Frost : Ajout d’une nouvelle partie de la capacité : Chaque fois que vous jouez une unité Wild Hunt, augmentez-la de 1 s’il y a Frost dans la rangée opposée.
  • Géant de glace : les provisions passent de 6 à 5.
  • Festin hideux : les provisions sont passées de 5 à 4.
  • Griffon : la puissance passe de 8 à 9.
  • Travailleur de Kikimore : les dispositions sont passées de 5 à 4.
  • Cavaliers rouges : les provisions sont passées de 6 à 5.
  • Ard Gaeth : les provisions sont passées de 9 à 8.
  • Maerolorn : la puissance passe de 3 à 4.
  • Apprenti sorcier : les dispositions sont passées de 4 à 5.

Skellige

  • Rage of the Sea : les provisions sont passées de 14 à 15.
  • Vétéran Tuirseach : l’exigence Berserk est passée de 2 à 3.
  • Pirate Dimun : la puissance passe de 7 à 8.
  • Ours enragé : la puissance passe de 7 à 8.
  • Bagarreur disgracié : les provisions sont passées de 5 à 4.
  • Constructeurs de bateaux : temps de recharge ajouté : 1
  • An Craite Warcrier : la puissance passe de 3 à 4.
  • Morkvarg : Ajout de la catégorie Pirate. Les dispositions sont passées de 8 à 7.
  • Cultiste de Svalblod : les provisions sont passées de 5 à 4.

Royaumes du Nord

  • Manœuvre de pince : les provisions sont passées de 16 à 15.
  • Cavalerie immortelle : les provisions sont passées de 6 à 5.
  • Chevalier maudit : les provisions sont passées de 5 à 4.
  • Élite redanienne : les provisions sont passées de 5 à 4. L’armure est passée de 4 à 3.
  • Chariot de guerre : temps de recharge ajouté : 3
  • Baliste renforcée : la puissance passe de 4 à 3. L’armure passe de 0 à 1.

Scoia’tael

  • Chasseur demi-elfe : les provisions sont passées de 6 à 5.
  • Waylay : les provisions sont passées de 5 à 4.
  • Mercenaire nain : les provisions sont passées de 5 à 4.
  • Défenseur de Mahakam : les dispositions sont passées de 5 à 4.
  • Archer de Dol Blathanna : la puissance est passée de 4 à 5.
  • Whisperer de la forêt : l’ordre (à distance) a été modifié en. Donne de la Vitalité à une unité alliée pendant 3 tours.
  • Cat Witcher Saboteur : la puissance passe de 4 à 5.

Nilfgaard

  • Formation impériale : une partie de la capacité a été modifiée en : Une fois toutes les charges épuisées, déplacez une unité de votre deck vers le haut.
  • Emprisonnement : les dispositions sont passées de 16 à 15.
  • Double Croix : les dispositions sont passées de 17 à 16.
  • Diplomatie impériale : les dispositions sont passées de 5 à 4.
  • Chevalier nilfgaardien : la puissance passe de 7 à 8.
  • Tortue d’Ard Feainn : les dispositions sont passées de 5 à 4.
  • Mage Torturer : la puissance passe de 4 à 5.
  • Albrich : les provisions sont passées de 7 à 6.
  • Viper Witcher : l’effet Adrenaline 6 a été modifié en : S’il ne s’agit pas d’un jeton, générez une copie de base de cette unité au sommet du deck de l’adversaire.
  • Armes revêtues : l’effet Coup mortel a été modifié en : S’il ne s’agissait pas d’un jeton, bannissez-le et générez une copie de base de celui-ci sur le deck de l’adversaire.
  • Affan Hillergrand : Provisions modifiées de 8 à 7.
  • Golem impérial : la puissance passe de 11 à 12. Provisions modifiées de 7 à 6.
  • Flétrisseur : les provisions sont passées de 5 à 6.
  • The Guardian : le niveau est passé de l’or au bronze. La rareté est passée d’épique à commune.

Syndicat

  • Pirate’s Cove : les provisions sont passées de 15 à 14.
  • Jackpot : les dispositions sont passées de 16 à 15.
  • Contrebande : les provisions sont passées de 5 à 4.
  • Goule d’arène : les provisions sont passées de 5 à 4.
  • Arena Endraga : la puissance passe de 5 à 6.
  • Muscle de couperet : les provisions sont passées de 5 à 4.
  • Bloody Good Friends : la puissance passe de 5 à 6.
  • Adriano le vison : Ajout d’une nouvelle partie de la capacité : augmenter le profit de 1 pour chaque séductrice sournoise alliée.
  • Whoreson Junior : la puissance passe de 5 à 4.

Nouvelles fonctionnalités

  • Les paramètres de fraisage automatique sont désormais stockés sur le compte plutôt que sur l’appareil.
  • Festival WitcherCon – à partir de 2 jours après la sortie de la 9.1

Corrections de jeu

  • Dead Man’s Tongue n’affichera plus le deck dans l’ordre.
  • Les cartes telles que Dire Bear, Cahir Dyffryn et Black Blood ne comptent plus les augmentations de puissance de base comme boost.
  • Le Mage Assassin ne peut plus être invoqué depuis le dessus du deck pendant le tour de l’adversaire.
  • Ethereal transformera désormais correctement les démons.
  • Cintrian Envoy affichera désormais tous les types de cartes comme prévu, pas seulement les unités.
  • Le temps de recharge de la baliste renforcée se rafraîchira désormais correctement au début du tour, et non à la fin du tour.
  • Megascope et Dol Blathanna Whisperer réinitialiseront désormais correctement leur compteur en quittant le plateau.
  • Le problème de shader affectant les visuels d’adrénaline et de bouclier est corrigé.

Les notes de mise à jour 9.1 ont suscité des réponses mitigées de la communauté Gwent. Certains nerfs sont considérés comme inutiles, tandis que d’autres sont félicités pour avoir aidé à équilibrer le jeu, mais sont considérés comme attendus depuis longtemps. La seule véritable nouvelle fonctionnalité est mineure, en déplaçant les paramètres de fraisage automatique à enregistrer sur votre compte, de sorte que vos paramètres soient conservés sur tous les appareils. Enfin, plusieurs bogues impliquant de fausses augmentations de puissance, des réinitialisations de compteur, des shaders et divers autres ont été résolus et corrigés.

Gwent : le jeu de cartes Witcher est disponible pour jouer sur PC.


OFFRES DE JEUObtenez Twitch Prime gratuitement dès maintenant et obtenez des objets, des récompenses et des jeux gratuits dans le jeu