Nintendo clarifie que le jeu en nuage n'est `` pas une priorité absolue '', malgré le fait de s'y essayer avec le commutateur

«  Bon  », dit collectivement Internet

Nintendo et les jeux en nuage? C’est un match fait en … eh bien, c’est techniquement un match.

L’éditeur n’a pas hésité aux jeux basés sur le cloud, remontant aussi loin que Resident Evil 7 et dans le passé récent avec Control. Mais en parlant au média financier Nikkei, il semble que tout cela soit un vol de fantaisie, pas un objectif complet.

Comme le note le président de Nintendo of Japan, Shuntaro Furukawa (traduit par Nintendo Everything): « Je suis sûr que de nouvelles offres comme le cloud gaming et le streaming émergeront, mais elles ne seront pas une priorité lors du choix du jeu à jouer. Je pense que le les choses les plus importantes sont le contenu d’un jeu ainsi que le type de jeux auxquels vous pouvez jouer. « 

Il admet cependant que Nintendo «recherche toujours activement des technologies qui pourraient être le point de départ de l’amusement», et qu’ils essaient toujours de «faire croître la population de personnes qui jouent aux jeux vidéo» en se diversifiant vers des technologies comme les smartphones. C’est un bon fourrage pour les investisseurs: un président ouvert à la nouvelle ruée vers l’or.

Pourtant, les temps changent, et Furukawa l’admet. Interrogé sur le vieil adage selon lequel « il n’y a pas de relation entre le plaisir d’un jeu et la qualité du matériel », Furukawa explique: « C’est quelque chose qui me préoccupe toujours. Bien sûr, à mesure que les temps ont changé, certaines parties de notre philosophie doit aussi changer. « 

Omineux et sage! Cependant, si je devais mettre de l’argent sur ce que la prochaine itération du matériel Nintendo impliquerait, ce serait quelque chose qui s’apparente à un «Super Switch».

Shuntaro Furukawa [Nikkei via Nintendo Everything]

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