GoldenEye 007 Remaster

Il aurait été intéressant de voir la vision de Nightdive sur le projet si cela ne s’était produit

Le célèbre développeur de jeux vidéo Nightdive Studios a révélé qu’il avait presque obtenu Garrot 007 réédité.

Le PDG de Nightdive, Stephen Kick, a fait cette révélation sur Twitter et, dans le même message, félicite Rare d’avoir fait la réédition lui-même.

Fondée en 2012, Nightdive est spécialisée dans la remasterisation de jeux vidéo antérieurs à la 5e génération de consoles de jeux vidéo. Stephen Kick, un ancien employé de Sony Online Entertainment, a initialement lancé l’entreprise uniquement pour rééditer System Shock 2, un de ses jeux préférés personnels qu’il a trouvé n’était plus jouable sur du matériel moderne.

Nightdive est-il le James Bond des sociétés de jeux vidéo ? Peut-être pas, mais ils ont certainement un ensemble intéressant de compétences. Nightdive suit le même processus pour toutes leurs rééditions de jeux FPS rétro. Tout commence par la recherche du propriétaire actuel ou de la société de portefeuille de la propriété en question, puis par la tentative d’acquisition ou de licence de ladite propriété. S’ils obtiennent le feu vert, la société essaie alors de trouver le code source d’origine, ou aussi proche que possible, et le met à jour avec des moteurs de jeu plus récents, pour assurer la compatibilité avec les systèmes actuels. Depuis 2015, la société utilise le moteur KEX, un moteur de jeu personnalisé développé pour rééditer Épine 2. Le créateur de KEX, Sam Villareal, est désormais le principal développeur de moteurs de l’entreprise.

Bien que Nightdive n’ait pas partagé plus d’informations sur ce potentiel Garrot 007 réédité sous leur surveillance, l’histoire de l’un de leurs autres projets ratés peut aider à faire la lumière sur les raisons pour lesquelles il n’a pas abouti. La société a révélé ses efforts pour rééditer The Operative : Personne ne vit éternellement, un FPS comique d’espionnage dans la lignée de James Bond. Les droits de ce jeu et de cette franchise ont été partagés entre Activision, 20th Century Fox et Warner Bros, et la société n’a pas pu convaincre les trois de travailler avec eux sur une sortie.

James Bond a eu une histoire prodigieuse dans les jeux vidéo eux-mêmes. Pendant une période de temps significative, grâce à des jeux comme GoldenEye 007les jeux de Bond étaient des sorties aussi médiatisées que Médaille d’honneur et Appel du devoir. Garrot 007 lui-même était un titre révolutionnaire, démontrant que les jeux de tir à la première personne pouvaient être joués sur des consoles de jeux vidéo. Il a également été un pionnier en termes de modes multijoueurs pour les jeux sur console et est généralement considéré comme l’un des meilleurs jeux sous licence jamais créés. Alors que les droits de Bond étaient passés entre Nintendo, Electronic Arts, Activision, MGM Interactive et maintenant Tueur à gages développeur IO Interactive, la franchise elle-même reste la propriété partagée de MGM et Danjaq LLC.

Donc, si Nightdive n’avait pas réussi à acquérir le Garrot 007 licence de MGM et Danjaq, il est probable que Microsoft et/ou Nintendo aient été plus convaincants en présentant le projet aux sociétés cinématographiques. Pourtant, il aurait été intéressant de voir la vision de Nightdive sur le projet. Alors que Relecture rare Les propriétaires savent peut-être déjà que Rare fait de belles recréations de leurs jeux classiques, qui mettent principalement à jour les graphismes mais conservent les éléments de gameplay originaux, Nightdive va encore plus loin et remasterise leurs jeux classiques, pour correspondre aux sensibilités modernes. Si vous avez joué aux versions les plus récentes de Powerslave, Condamnation 64, Homme de l’ombre, tremblement de terreou la piquer jeux, ceux-ci ont tous été créés par Nightdive.

GoldenEye 007 est sorti en 1997 pour la Nintendo 64. Le jeu sera réédité sur Nintendo Switch dans le cadre de l’abonnement Switch Online pour ce mois de septembre 2022. Il y a aussi un prochain portage sur Xbox One, qui sera gratuit pour les possesseurs de Relecture rareet sera bien sûr également compatible avec les consoles Xbox Series X/S.

Source : GoNintendo