call of duty mw3 and warzone season 1 weapon buffs and nerfs

Garder la première saison équilibrée.

Avec le lancement de Call of Duty : Guerre moderne 3 et Zone de guerre Dans la saison 1, un patch d’équilibrage des armes a été mis en ligne dans les modes multijoueur et Battle Royale.

Pendant le temps que les joueurs ont dû attendre pour la nouvelle ère de Zone de guerree, il y a eu des opportunités d’améliorer les armes dans Guerre moderne 3 multijoueur pour se préparer à débarquer en Urzikstan.

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Tous les buffs et nerfs d’armes dans MW3 et Zone de guerre

  • Diminution de la pénalité de propagation des tirs au niveau de la hanche encourue lors du tir/déplacement pour toutes les mitraillettes.

Fusils d’assaut

  • MTZ-556
    • Augmentation de la propagation maximale du tir dans la hanche en position debout de 10 %.
    • Augmentation de la propagation maximale du tir dans la hanche en position accroupie de 6 %.
    • Augmentation de 10 % de la pénalité de propagation du tir au hanche encourue lors du tir.
    • Augmentation de 4 % de la pénalité de propagation des tirs au niveau de la hanche encourue lors d’un déplacement.
    • MTZ Natter Heavy Short (Baril)
      • Diminution de l’avantage de propagation du hipfire de 5 %.
    • Bruen Thunder V9 (Stock)
      • Diminution de l’avantage de propagation du hipfire de 6 %.

Fusils de combat

  • BAS-B
    • Augmentation des multiplicateurs de dégâts en type de tir semi-automatique aux valeurs prévues.
      • Bas du torse : 1x à 1,2x
      • Bras et main : 1x à 1,35x
  • Sidewinder
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 280 ms à 265 ms (-5 %).
    • Tempus Predator Précision (Baril)
      • Augmentation de l’avantage de contrôle des coups de feu de 5 %.
    • Suppresseur intégré Huntsman Series-R (baril)
      • Augmentation de l’avantage de contrôle des coups de pied d’arme à feu de 7 %.
    • Poignée RB Borealis (poignée arrière)
      • Augmentation de l’avantage de contrôle des coups de feu de 5 %.

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Mitraillettes

  • Le buteur
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 110 ms à 100 ms (-9 %).
    • Diminution du temps de visée de 230 ms à 215 ms (-7 %).
    • Striker Stubby (Baril)
      • Ajout d’un gain de temps de visée de 9 %.
  • Essaim WSP
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 110 ms à 88 ms (-20 %).
    • Diminution du temps de visée vers le bas de 190 ms à 175 ms (-8 %).
  • Attaquant 9
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 110 ms à 100 ms (-9 %).
    • Diminution du temps de visée de 225 ms à 205 ms (-9 %).
    • Striker Stubby (Baril)
      • Ajout d’un gain de temps de visée de 9 %.

Fusils de chasse

  • Lockwood 680
    • Tac-Stance ne réduira plus le nombre de plombs de dégâts.

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Fusils de tireur d’élite

  • MCW 6.8
    • L’équipement du kit de conversion entièrement automatique et du 60ème chargeur de tambour n’entraînera plus une animation de visée interrompue.

Mêlée

  • Bouclier anti-émeutes
    • Augmentation des dégâts en mêlée de 50 à 75 (+50%).
    • Ajout d’une pénalité de 10 % en matière de vitesse de déplacement lorsqu’il est rangé.

Pièces jointes

  • Dispositif de brèche S-37C DL (museau)
    • Diminution de l’avantage de propagation du hipfire de 14 %.
    • Correction d’un problème qui empêchait les éliminations en mêlée en un seul coup dans les modes basés sur les rounds.
  • Poignée verticale tactique Bruen (sous le canon)
    • Diminution de l’avantage de propagation du hipfire de 8 %.
  • Point creux (munitions)
    • Diminution du temps de pénalité de sprint infligé de 800 ms à 200 ms (-75 %).

Guerre moderne II (report)

  • Augmentation de la réserve de munitions pour toutes les armes conformes aux normes MWIII.
  • Diminution de 5 à 12 % de l’avantage de propagation du tir au niveau des hanches des poignées verticales Underbarrel.
  • Diminution de 2 à 5 % de l’avantage de propagation du tir au niveau des lasers applicables.

Fusils d’assaut

  • M4
    • Augmentation des dégâts maximum de 28 à 35 (+25%).
    • Diminution des multiplicateurs de dégâts à la tête et au cou de 1,37x à 1,1x (-20%).

Fusils de combat

  • TAQ-V
    • Augmentation des multiplicateurs de dégâts au bas du torse, aux jambes et aux pieds de 0,8x à 1,1x (+38%).

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Mitraillettes

  • Vaznev-9K
    • Augmentation des dégâts quasi-moyens de 29 à 30 (+3%).
  • OIN 45
    • Augmentation des dégâts maximum de 30 à 33 (+10%).

Fusils de chasse

  • KV Bordée
    • Augmentation de la portée des dégâts lointains-moyens de 9 à 10 m (+8 %).
    • La diminution de la visée vers le bas s’étend légèrement.

Mitrailleuses légères

  • RALMG
    • Diminution du temps de visée de 470 ms à 390 ms (-17 %).
    • Diminution du temps de sprint pour tirer de 375 ms à 320 ms (-15 %).
    • Diminution du temps de sprint tactique pour tirer de 496 ms à 416 ms (-16 %).
  • 556 Icare
    • Augmentation des dégâts maximum de 28 à 34 (+21%).
    • Diminution du multiplicateur de dégâts à la tête de 1,4x à 1,1x (-21%).

Fusils de tireur d’élite

  • SP-R208
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 15 m à 20 m (+28 %).
    • Diminution du temps de visée de 370 ms à 340 ms (-8 %).

Armes de poing

  • Basilic
    • Augmentation de la portée maximale des dégâts de 5 m à 7 m (+35 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts proches de la moyenne de 6 à 15 m (+140 %).
    • Augmentation de la portée des dégâts lointains-moyens de 17 m à 23 m (+32 %).

Cela conclut la dernière série d’améliorations et de nerfs d’armes dans MW3 et Zone de guerre Saison 1.