MW2 Warzone 2 all weapon buffs and nerfs Season 03 Reloaded

Appel du devoir : MW2 et Zone de guerre 2 La saison 03 rechargée est arrivée et une nouvelle saison signifie qu’une nouvelle série de buffs d’armes et de nerfs a été déployée. Le correctif s’applique aux deux MW2 et Zone de guerre 2, mais il y a une poignée de changements qui sont exclusifs à Zone de guerre 2.

Avec le patch, deux nouvelles armes sont venues, le GS Magna et le FTAC Siege. Vous pouvez déverrouiller ces armes en complétant un défi en jeu.

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Tous les buffs et nerfs d’armes dans MW2 et Zone de guerre 2 Saison 03 rechargée

Voici une ventilation du patch de réglage des armes et des ajustements des pièces jointes dans la saison 03 rechargée :

Armes de poing

  • Basilic
    • Dégâts d’armure minimum augmentés | Zone de guerre 2 Seul
  • P890
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
  • X12
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
  • Voiture X13
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul

Mitraillettes

  • BAS-P
    • Vitesse ADS augmentée
    • Le multiplicateur de dégâts par tir à la tête a été réduit
    • Dégâts maximum augmentés
    • Portée maximale des dégâts augmentée
    • Dégâts à mi-distance augmentés
    • Augmentation de la portée des dégâts à mi-distance
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
    • Dégâts minimaux augmentés
    • Portée minimale des dégâts augmentée
    • Réduction du temps d’animation « First Raise »
  • Sous-marin Lachmann
    • Dégâts d’armure minimum en rafale augmentés | Zone de guerre 2 Seul
  • Les minis
    • Dégâts d’armure minimum augmentés | Zone de guerre 2 Seul
  • MX9
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
  • Vaznev-9K
    • Portée maximale des dégâts réduite

Fusils d’assaut

  • Chimère
    • Dégâts d’armure minimum semi-automatiques ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
    • Réduction du temps d’animation « First Raise »
  • Pruche ISO
    • Dégâts maximum diminués
    • Dégâts moyens diminués
    • Dégâts minimaux réduits
    • Multiplicateur du bas du torse augmenté
    • Les multiplicateurs des extrémités ont diminué
  • Kastov 545
    • Réduction de la portée des dégâts proches du milieu
    • La portée des dégâts moyens a été réduite
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
  • Kastov 762
    • Dégâts d’armure minimum semi-automatiques ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
    • Les multiplicateurs des extrémités ont diminué
  • Kastov-74u
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
  • Lachmann-556
    • Dégâts rapprochés augmentés
    • Portée maximale des dégâts augmentée
    • Gamme de dégâts moyens ajoutée
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
    • Dégâts d’armure minimum semi-automatiques ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
    • Multiplicateur du haut du torse augmenté
  • M16
    • Augmentation de la portée des dégâts proches du milieu
    • Portée maximale des dégâts augmentée
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
    • Le temps de recharge entre les rafales a été réduit
    • Réduction du temps d’animation « First Raise »
  • M4
    • Dégâts d’armure minimum semi-auto ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
    • Réduction du temps d’animation « First Raise »
  • M13B
    • Vitesse ADS légèrement augmentée
    • Portées de dégâts augmentées
    • Précision de la propagation de la hanche légèrement augmentée
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
    • Réduction du temps d’animation « First Raise »
  • TAQ-56
    • Portée maximale des dégâts réduite

Fusils de combat

  • Reconnaissance FTAC
    • Dégâts d’armure minimum de tir automatique augmentés | Zone de guerre 2 Seul
    • Dégâts d’armure minimum augmentés | Zone de guerre 2 Seul
    • Réduction du temps d’animation « First Raise »
  • Lachmann-762
    • Dégâts d’armure minimum de tir automatique augmentés | Zone de guerre 2 Seul
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
  • SO-14
    • Dégâts d’armure minimum de tir automatique augmentés | Zone de guerre 2 Seul
    • Multiplicateur du bas du torse augmenté
    • Dégâts maximum augmentés
    • Dégâts d’armure minimum augmentés | Zone de guerre 2 Seul
  • TAQ-V
    • Dégâts d’armure minimum augmentés | Zone de guerre 2 Seul
    • Dégâts d’armure minimum semi-automatiques augmentés | Zone de guerre 2 Seul

Fusils de chasse

  • Brison 800
    • Dégâts d’armure minimum augmentés | Zone de guerre 2 Seul
    • Dégâts moyens augmentés
  • Bryson 890
    • Dégâts d’armure minimum augmentés | Zone de guerre 2 Seul
    • Dégâts moyens augmentés
  • Bois d’écluse 300
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul

Mitrailleuses légères

L

  • HCR 56
    • Dégâts d’armure minimum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
  • RAPP H
    • Réduction du temps d’animation « First Raise »
  • SAKIN MG38
    • Réduction du temps d’animation « First Raise »

Pièces jointes

Munition

  • Explosif
    • La vitesse des balles a diminué
  • .500 Snakeshot
    • Réglage activé
  • .300 Blackout (tous les types)
    • Dégâts d’armure maximum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul

Laser

  • La visibilité laser a diminué
  • Vibro-Dot incliné 7
    • Bloque maintenant Core BP2 Underbarrel
  • Laser incliné de 7 mW
    • Bloque maintenant Core BP2 Underbarrel

Magazine

  • Fennec
    • Fennec Double Tap Mod
      • Réserves maximales de munitions augmentées
      • Dégâts d’armure maximum ajoutés | Zone de guerre 2 Seul
      • Dégâts d’armure minimum diminués | Zone de guerre 2 Seul
      • Munitions de départ augmentées
  • STB 556
    • Mod simple du robinet
      • Le temps de recharge entre les tirs a été réduit
  • Grand
    • La pénalité de vitesse ADS a été réduite
    • Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
  • Petit
    • Augmentation de l’avantage de vitesse ADS
    • Avantages de la vitesse de déplacement augmentés
    • Augmentation de l’avantage Sprint to Fire Speed

Museau

  • Lockshot KT85
    • Réduction du contrôle du recul horizontal
    • Contrôle du recul vertical augmenté

Optique

  • Kazan-Holo
    • Visibilité du réticule améliorée

Action

  • Contrôle FJX
    • FJX Lux-7
      • Augmentation de l’avantage de la vitesse de marche ciblée
      • Augmentation de la pénalité de stabilité de visée au ralenti
      • Bénéfice de vitesse de sprint augmenté
  • RIB400
    • Amélioration du contrôle du recul
    • Pénalité de vitesse ADS augmentée
  • X12
    • Crosse de pistolet XRK
      • Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
  • Voiture X13
    • Stock de barre XRK
      • Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
    • Crosse de précision dynamique XRK
      • Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites
    • Crosse X13
      • Les pénalités de vitesse de déplacement ont été réduites

Sous le canon

Passe-partout de Corvus

  • Vitesse ADS augmentée
  • ADS Pellet Spread diminué
  • Réserve de munitions augmentée
  • La portée des dégâts moyens a légèrement augmenté

Maintenant, vous savez tous les MW2 et Zone de guerre 2 buffs d’armes et nerfs dans Season 03 Reloaded, vous pouvez ajuster vos chargements en conséquence.