tom and jerry in multiversus

Un certain équilibrage s’impose.

MultiVersus est un nouveau jeu de combat de plateforme qui a récemment été publié sous forme de bêta ouverte sur diverses plateformes. Il présente une tournure unique sur un sous-genre de jeu de combat lancé par le Super Smash Bros. série et comprend des personnages de nombreuses propriétés appartenant à Warner Bros. Le développeur Player First Games a mis à jour le jeu pour l’améliorer depuis son lancement, et maintenant l’équipe cherche à améliorer la détection des coups.

Tony Huynh, le directeur du jeu sur MultiVersus, confirmé via un Tweet qu’une nouvelle mise à jour en ligne a été appliquée au jeu afin de corriger des mouvements spécifiques pour Tom & Jerry et Jake. Son Tweet se lit comme suit: «Un correctif en ligne uniquement pour le projectile allié Jake reflète le fait de ne pas déclencher les temps de recharge des alliés et un correctif de bogue pour Tom et Jerry perdant la capacité d’effectuer des attaques aériennes lorsqu’ils ont atteint leur limite spéciale aérienne a été supprimé. Faites-moi savoir si vous voyez des problèmes.

Après ce message, un fan a demandé à Huynh si Finn recevrait un nerf en raison de la facilité avec laquelle le personnage pourrait percer les défenses des autres joueurs. Huynh répondu pour dire« Nous allons examiner Finn par sections, nous travaillons sur une grande refonte de notre système de hitbox/hurtbox, donc je ne veux pas trop de pièces mobiles. »

Les joueurs de jeux de combat connaissent peut-être déjà ces termes, mais ils font référence à quelque chose d’assez essentiel à l’expérience de jeu de combat. Une hitbox est une zone invisible qui apparaît lorsqu’un joueur attaque, et elle couvre toute la portée de l’endroit où cette attaque doit atteindre. D’autre part, une boîte de sécurité est une boîte invisible qui recouvre un personnage et indique où ce personnage peut être touché.

Lors d’une attaque réussie, la hitbox et lacutbox doivent se chevaucher. Lorsqu’un développeur modifie l’un de ces deux paramètres, cela lui permet de modifier la facilité ou la difficulté pour les joueurs de porter un coup réussi à leur adversaire.

MultiVersus devait commencer sa première saison le 9 août, mais cela a maintenant été reporté à une nouvelle date non confirmée.

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