MultiVersus : les meilleurs avantages de Steven Universe |  Guide des constructions de personnages

Étant le personnage principal de sa propre série de dessins animés, il n’est pas étonnant que Steven Universe ait été inclus dans MultiVersus. Tout comme tous les autres membres de la liste, les joueurs qui décident de jouer en tant que Steven devront non seulement comprendre ses mouvements et ses capacités, mais également le système d’avantages du jeu s’ils espèrent vraiment tirer le meilleur parti du personnage. Ce système agit comme l’un des piliers du gameplay de base de MultiVersus, donnant aux joueurs la possibilité de choisir quatre avantages qui agissent comme des bonus ou des buffs pour leur personnage parmi une collection de nombreuses capacités différentes. Avec un « avantage de signature » qui est unique au personnage que vous jouez ainsi que les autres avantages mineurs, chaque personnage est livré avec son propre ensemble que vous pouvez débloquer au fur et à mesure que vous les nivelez et pourrez ensuite partager entre tous les personnages avec la fonction « Train Perk », chaque personnage peut être hautement personnalisable. Bien que ce système puisse sembler intimidant, ce guide expliquera certains des meilleurs avantages à utiliser avec Steven Universe dans MultiVersus.

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Meilleurs avantages de Steven Universe dans MultiVersus

La première et la plus importante chose à propos de la recherche des meilleurs avantages pour vos personnages est de comprendre leur classe et leur type, deux catégories qui peuvent vous aider à comprendre comment un personnage joue. Steven est un personnage de soutien de type horizontal, ce qui signifie qu’il est un personnage qui se concentre sur l’utilisation de projectiles comme principale forme d’attaque qui enverra à la fois les adversaires hors de la scène sur le côté et vers le haut pour les faire tomber de l’écran. Le plan de jeu principal de Morty se trouve dans les airs car il a de nombreux mouvements puissants et utiles lorsqu’il se retrouve dans les airs. Ceci, ainsi que son mécanisme Rage, sont au centre du style de jeu sur lequel nous nous concentrerons au fur et à mesure que nous développerons notre chargement d’avantages.

REMARQUE : Toutes les références aux boutons et aux entrées le fera avec le schéma de contrôle par défaut sur un contrôleur PlayStation.

Avantages MultiVersus Best Steven Universe

Avantage signature : Bounce Bubble (débloqué au niveau de maîtrise de Steven Universe 8)
Emplacement d’avantage 1 :
Cible peinte offensive (débloquée avec l’entraînement Perk au niveau de maîtrise Steven Universe 9)
Emplacement d’avantage 2 :
Offensif – Dommages collatéraux (débloqué au niveau de maîtrise Steven Universe 4)
Emplacement d’avantage 3 :
Offensif – Coffeezilla (débloqué avec la formation Perk au niveau de maîtrise Steven Universe 9)

Dans la construction sur laquelle nous allons nous concentrer ici avec Steven, nous allons avoir besoin d’un avantage Signature qui nous donne plus de hitstun, c’est pourquoi l’avantage Bounce Bubble est parfait. Cet avantage fera en sorte que les ennemis voient leur hitstun prolongé et leur vitesse augmentée après avoir été projetés contre le mur ou les boucliers de la plate-forme de Steven. Cela va être au cœur du plan de jeu de Steven car il peut vous infliger des dégâts massifs, qui seront encore plus importants avec les avantages mineurs que nous allons inclure dans cette version.

Passant aux deux avantages offensifs de cette version, nous commencerons par Painted Target. Il s’agit d’un avantage qui vous donne, à vous et à votre équipe, un avantage supplémentaire Augmentation de 5 % des dégâts infligés aux ennemis en état d’étourdissement avec cet avantage étant empilé vous donnant un 10% d’augmentation des dégâts. Steven a plusieurs mouvements qui causent un hitstun élevé, qui peut être encore plus élevé lorsqu’il est utilisé en tandem avec le prochain avantage offensif de notre version : Dommages collatéraux. Cet avantage est lié aux rebonds muraux qui sont au cœur des mouvements de Steven car il peut créer des murs avec ses mouvements Up-Triangle et Side-Triangle et lui permettant ainsi d’obtenir des murs pour cet avantage même sur une scène où il n’y a pas de murs ou sur ceux où un mur a été détruit. Cet avantage permettra à votre équipe de traiter offres 1 dégât supplémentaire lorsque les ennemis repoussés entrent en collision avec un mur ou le sol celle-ci étant portée à 2 dégâts supplémentaires lorsqu’il est empilé avec votre coéquipier. Rebondir sur un chemin provoque également un certain coup, donc ces deux avantages offensifs sont un excellent duo à utiliser ensemble.

Avec les avantages offensifs couverts, passons non seulement à l’un des meilleurs avantages utilitaires du jeu, mais à celui qui est aussi proche que possible d’une nécessité pour Morty. à commencer par Coffeezilla. Cet avantage vous offrira 10% de réduction de la durée du temps de recharge des capacités qui a augmenté à un 15% de réduction du temps de recharge lorsqu’il est empilé avec votre coéquipier. Chacun des nombreux mouvements de Steven, en particulier ceux qui laissent derrière eux des murs, ont des temps de recharge qui leur sont attachés. L’utilisation de Coffeezilla est un excellent moyen de réduire le temps que vous attendez pour récupérer ces mouvements.

Avantages MultiVersus Best Steven Universe

Tout en étant un personnage de soutien, Steven est également un personnage basé sur l’horizontal, donc l’utilisation d’avantages qui provoquent un recul horizontal pourrait aider à améliorer sa construction. C’est pourquoi je suggère de considérer à la fois les avantages offensifs Percussive Punch Power, qui vous donne un 5 % de dégâts supplémentaires aux attaques qui font reculer horizontalement les ennemis ce bonus étant porté à un 10% d’augmentation des dégâts lorsqu’il est empilé, et Lumpy Space Punch, qui vous donnera 5% d’augmentation des dégâts aux attaques de mêlée dans les airs et un 10% d’augmentation de dégâts lorsqu’il est empilé avec votre coéquipier. Un autre avantage offensif qui pourrait être utile est Armor Crush qui vous permettra de percer l’armure d’un adversaire avec un mouvement complètement chargé avec vous capable de percer Armor à un 75 % de frais lorsqu’ils sont empilés. Avec plusieurs mouvements de charge, cela pourrait être utile dans une construction de personnage de Steven Universe.

En tant que personnage de soutien, il est important que vous puissiez à la fois fournir à votre coéquipier ledit soutien grâce à vos avantages et également rester en vie afin de fournir un soutien au gameplay. Cela dit, nous examinerons également les avantages défensifs de son fils qui peuvent être utiles à ces deux égards. ‘Toon Elasticity donnera aux joueurs un 20 % de réduction de la vitesse de rebond au sol et sur les murs cette réduction étant portée à 25% lorsqu’ils sont empilés. L’avantage Back to Back est un avantage qui donnera à votre équipe un 6% de réduction des dégâts à proximité d’un allié celle-ci étant portée à un 12% de dégâts réduits lorsque l’avantage est empilé avec votre coéquipier.

Enfin, nous examinerons certains avantages utilitaires que vous pouvez utiliser dans une construction avec Steven. Comme dit précédemment avec Coffeezilla à propos de la nécessité de réduire le temps d’attente des temps de recharge des capacités, I Dodge You Dodge We Dodge peut être d’une grande aide lorsqu’il s’agit de reconstituer rapidement ces mouvements. Cet avantage sera reconstituer 10% du temps de recharge d’une capacité après avoir esquivé une attaquece pourcentage allant jusqu’à 15 % lorsqu’il est empilé. Un autre élément important pour garder Steven en vie est la trigonométrie de Tasmanie, qui vous fournira, à vous et à votre coéquipier, une 15 % d’augmentation de l’influence du recul de base qui sera porté à 25% lorsque votre allié équipe également l’avantage. Nous terminerons avec Triple Jump, un excellent avantage pour à peu près n’importe quel personnage de la liste. Cet avantage vous donnera un saut supplémentaire après avoir touché un ennemi dans les airs avec votre équipe ayant juste un troisième saut universel lorsqu’il est empilé, c’est un avantage universel à utiliser dans le jeu.

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