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Monster Hunter Rise est très proche de sa date de sortie, et tout le monde attend avec impatience le prochain RPG afin de commencer à chasser des monstres, en solo ou en rassemblant avec d’autres chasseurs pour jouer Multijoueur. Le jeu propose à la fois un mode multijoueur local et en ligne, et dans Monster Hunter Rise Demo, nous avons eu un premier aperçu du fonctionnement de cette fonctionnalité. La seule différence avec le jeu officiel, c’est que le joueur pourra visiter le lobby en ligne de Monster Hunter Rise, afin de rejoindre le mode multijoueur avec d’autres amis ou joueurs du monde entier. Vous trouverez ci-dessous ce que vous devez savoir exactement sur la manière de jouer en multijoueur, à la fois en coopération locale et en ligne.

Comment jouer en multijoueur local et en ligne dans Monster Hunter Rise

Guide de la coopérative locale (démo)

Tout d’abord, il faut noter que pour jouer en multijoueur local, vous n’avez pas besoin de Nintendo Switch Online, ni d’une connexion Internet. La Nintendo Switch a la gentillesse de produire sa connexion Wi-Fi ad-hoc exclusive, ce qui la rend parfaite pour le jeu «LAN».

Pour vous lancer dans un jeu multijoueur local dans Monster Hunter Rise, vous devez effectuer les opérations suivantes:

  • Sélectionnez Multijoueur dans le menu principal
  • Choisissez Jouer localement
  • Choisir Trouver le hall ou Créer un lobby.
    • Un joueur doit créer un lobby pour que d’autres le rejoignent.
    • Si vous sélectionnez Trouver un lobby, vous trouverez de tels joueurs. Si plusieurs joueurs créent un lobby, ils finiront dans des jeux séparés, donc si vous êtes par exemple 4 joueurs qui essaient de se rejoindre, un seul aura besoin de créer un lobby.
    • Un mot de passe peut être défini, afin d’éviter que des joueurs aléatoires ne rejoignent votre salle.

Guide multijoueur en ligne (démo)

Contrairement à la coopération locale, pour jouer en ligne, vous avez besoin d’une connexion en ligne et d’un compte Nintendo Online. Comme presque tous les autres jeux de la bibliothèque de Switch, Monster Hunter Rise a besoin de ces pré-requis pour vous permettre de rejoindre d’autres en ligne.

Pour sauter dans n’importe quel jeu multijoueur en ligne, suivez les instructions ci-dessous:

  • Sélectionnez Multijoueur dans le menu principal
  • Choisissez Jouer en ligne
  • Choisissez Rechercher un hall / Créer un hall / Rechercher par ID de hall
    • Dans Find Lobby, vous devrez choisir un monstre ciblé et une préférence de langue, puis une liste des salles disponibles apparaîtra. Choisissez l’un d’entre eux et entrez simplement dans le jeu avec d’autres chasseurs aléatoires.
    • Créer un lobby, c’est comme vous l’imaginez, vous créez personnellement une salle pour que d’autres joueurs le trouvent et se joignent à une chasse avec vous. Si vous créez la salle uniquement pour que vos amis la rejoignent, il est conseillé de définir un mot de passe pour éviter que d’autres joueurs n’entrent.
    • La recherche par ID de lobby est principalement utilisée lorsque des amis veulent jouer ensemble. Vous pouvez partager des identifiants et l’un de vous qui rejoindra le jeu devrait créer une salle avec un mot de passe. Partagez ce mot de passe, saisissez-le dans la case vide lorsque vous y êtes invité et vous pourrez entrer directement dans le jeu ensemble.

Fonctionnalités et astuces supplémentaires

  • Les lobbies peuvent accueillir jusqu’à 4 joueurs maximum. Cela est dû au fait que l’équipe derrière Monster Hunter Rise souhaite promouvoir de petits groupes de personnes, qui finiront par chasser ensemble à long terme. Il est plus facile de tisser un bon lien avec quelques chasseurs que des dizaines de courir sans faire attention à vous.
  • Hunter connect est une nouvelle fonctionnalité de Monster Hunter Rise, qui aide à peu près le processus de matchmaking. Vous pouvez définir certaines balises de chasseur afin de pouvoir trouver des personnes plus proches de la progression que vous avez faite dans le jeu. Les heures d’activité, l’expérience de chasse et plus encore sont quelques exemples du système d’étiquettes.
  • Vous pouvez désormais «aimer» un autre coéquipier après une certaine session multijoueur. Si la personne à qui vous avez envoyé le « J’aime » vous en a rendu un, la fonction « J’aime mutuels » est déclenchée. Si vous vous retrouvez dans une telle occasion, vous pourrez tous les deux rejoindre les lobbies l’un de l’autre, de la même manière qu’un ami le ferait.
  • Le système SOS de Monster Hunter World était un système très pratique, qui permettait aux chasseurs de lancer un signal d’urgence lorsqu’ils avaient besoin d’aide lors d’une chasse. Ensuite, d’autres chasseurs en ligne et disponibles pourraient rejoindre leur partie, afin de continuer la chasse ensemble. Cette fonctionnalité est toujours là, mais est désormais renommée «Demande de participation». En jeu, si vous accédez à votre menu Démarrer et qu’une demande de participation est en cours, vous pouvez simplement cliquer dessus, confirmer l’action et vous serez transféré dans la salle de cette personne.
  • Les HP d’un monstre sont mis à l’échelle en fonction du nombre de joueurs dans la même pièce. Avec 2 joueurs, il a x1,5 – x1,6 HP augmentés, tandis qu’avec 3-4 joueurs, il a x2,0 – x2,4 ses HP normaux. Dans les versions précédentes, les HP ne se sont étendus qu’à 1/2/4 salles de joueurs, alors que maintenant non seulement il s’ajuste à 3 joueurs, mais il change également même pendant une quête. Si, par exemple, un joueur quitte la pièce, les PV du monstre seront immédiatement mis à l’échelle en conséquence.
  • Vous pouvez amener à vos côtés, seulement 1 de vos compagnons Palamute et Palico, au lieu de 2 que vous pouvez dans les quêtes normales. C’est bien sûr pour éviter d’avoir une salle extrêmement encombrée.

Bien que tout ce qui est mentionné ci-dessus soit confirmé pour la démo de Monster Hunter Rise, il est presque certain que la façon dont la fonctionnalité multijoueur sera gérée dans le produit officiel sera la même. Bien sûr, vous devrez d’abord rejoindre le hub de rassemblement en ligne pour accéder au menu multijoueur, mais après cela, l’ensemble du processus devrait être similaire, sinon identique.

Monster Hunter Rise devrait sortir le 26 mars, pour le Commutateur Nintendo. Pour plus de guides sur le jeu, assurez-vous de consulter notre liste complète ici.


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