Monster Hunter Rise: Comment éviter un problème de rupture de jeu de sauvegarde rare

Capcom a reconnu l’existence d’un problème extrêmement rare qui peut complètement écraser tout progrès que vous avez fait Monster Hunter Rise – il y a un bogue qui peut entraîner l’échec de l’enregistrement des fichiers. De toute évidence, c’est une très mauvaise chose. Et bien que ce problème soit très rare, il existe des moyens de le prévenir. Plus précisément, vous devez éviter d’enregistrer certaines émoticônes dans votre barre de raccourcis.

Un correctif est en cours, donc si vous êtes affecté par ce problème, tout n’est pas perdu. En raison de la nature du DLC sur la Nintendo Switch, cela pourrait simplement être un problème de validation – un correctif devrait permettre à vos fichiers de sauvegarde de fonctionner à nouveau. Comme il n’y a qu’un seul fichier de sauvegarde par caractère, vous êtes bloqué si cela vous arrive. C’est donc probablement une bonne idée de prendre ces mesures supplémentaires pour que cela ne vous arrive pas.


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Comment protéger votre fichier de sauvegarde

Le problème de sauvegarde de la partie Monster Hunter Rise est lié aux emotes dans Pack de contenu téléchargeable 1. Si vous quittez votre jeu avec le « Action » ou « Faire mal » pose enregistrée dans votre Barre d’action, vous ne pourrez pas recharger votre fichier de sauvegarde. Cela peut également se produire si vous attribuez ces émoticônes à votre Menu radial.

Si vous ne possédez pas le DLC Pack 1 ou ne l’avez pas téléchargé, vous n’avez rien à craindre. Je recommande de supprimer le Pack de contenu téléchargeable 1 ou en attendant de le télécharger après la publication d’un correctif qui corrige ce problème assez grave. Vous êtes toujours libre de créer un nouveau personnage, mais vous ne pourrez pas charger le fichier de sauvegarde.

  • Comment éviter une économie en brique: N’attribuez PAS les émotes «Blessure» ou «Action» à votre barre d’action ou à votre menu radial. Si vous quittez le jeu avec ces émoticônes attribuées, vous ne pourrez pas recharger.

Perdre des dizaines d’heures de progrès est une perspective effrayante, alors espérons que Capcom publiera un correctif dès que possible.