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Changer de compétences sont une nouvelle fonctionnalité ajoutée dans Monster Hunter Rise qui vous permettent de personnaliser votre style de jeu avec l’arme de votre choix. Ils demandent un peu de travail pour se déverrouiller, mais ils peuvent transformer une arme dont vous ne vous occupiez pas auparavant en une arme préférée. Vous devrez vous attaquer aux quêtes Hub les plus difficiles et faire un peu d’artisanat pour débloquer les trois par arme, mais elles en valent la peine.

Débloquez les compétences Switch en accomplissant des quêtes et en fabriquant 5 armes uniques par type dans Monster Hunter Rise.

Il y a trois compétences de commutation par arme dans Monster Hunter Rise, et elles nécessitent un peu de travail pour être débloquées. Chacun modifie une partie spécifique du style de jeu de chaque arme et peut être échangé librement dans n’importe quelle boîte d’objets ou camp en jeu.

La première compétence Switch est en fait assez simple à débloquer: atteignez des quêtes 2 étoiles dans le Hub ou des quêtes 3 étoiles dans le village. Après avoir fait l’un ou l’autre, vous pourrez parler à Maître Utsushi dans le Hub. Il vous accordera la première compétence Switch pour chaque arme disponible dans Monster Hunter Rise.

Cette compétence de commutation dans Monster Hunter Rise modifie un mécanisme lié à chaque arme, tel que le «mode écho» pour le cor de chasse. Cette compétence Switch permet aux utilisateurs de Horn de fournir des buffs en utilisant Perform après avoir utilisé l’attaque associée, au lieu d’avoir à utiliser cette attaque deux fois comme ils le feraient en « Mode Performance ».

La compétence Second Switch doit être débloquée par arme, mais elle permet aux chasseurs d’échanger leurs attaques Silkbind prédéterminées. Pour gagner cette compétence Switch, vous devez simplement créer ou mettre à niveau 5 variantes uniques de l’arme pour laquelle vous essayez de déverrouiller la compétence Switch. Cela nécessitera un peu d’agriculture, mais ce n’est pas si grave si vous chassez activement.

La troisième compétence Switch, qui modifie l’un des combos de votre arme, prend un peu plus de temps et d’efforts à gagner. Vous devez atteindre le rang 4 du chasseur pour le déverrouiller, ce qui signifie soit atteindre des quêtes 4 étoiles dans le Hub en terminant des quêtes Hub, soit en utilisant un ticket spécial des quêtes du village pour passer au rang 4 (qui est généralement autour du 6 étoiles. marque de quête).

Une fois que vous avez atteint le rang de chasseur 4, Maître Utsushi vous fournira un ensemble de quatre quêtes Hub à la fois, chacune débloquant la troisième compétence de commutation pour l’arme qui lui est associée. Vous n’avez pas la possibilité de choisir les quêtes qu’il vous donne, vous devrez donc probablement en effacer quelques-unes pour atteindre la quête que vous souhaitez. L’ordre et les lots dans lesquels ils apparaissent sont:

  • Premier lot
    • Épée et bouclier
    • Cor de chasse
    • Commutateur de hache
    • Bowgun léger
  • Second lot
    • Grande épée
    • Marteau
    • Lance
    • Lame de charge
    • Fusil à canon lourd
  • Troisième lot
    • Épée longue
    • Lames doubles
    • Gunlance
    • Insecte Glaive
    • Arc

Vous obtiendrez la troisième compétence Switch pour l’arme a une fois sa quête terminée. Après avoir terminé cette étape, vous aurez débloqué les trois compétences de commutation disponibles pour votre arme dans Monster Hunter Rise (et au moins deux pour chaque arme, en supposant que vous n’ayez fait aucun artisanat en dehors de votre arme principale).

Monster Hunter Rise est maintenant disponible sur Nintendo Switch.

– Cet article a été mis à jour le: 31 mars 2021


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