MLB The Show 22 Update 1.03 ajoute un nouvel uniforme

Les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous.

Table des matières[Hide][Show]
MLB Le Spectacle 22

Sony a publié des notes de mise à jour pour la mise à jour 1.03 en direction de MLB Le spectacle 22. Plusieurs améliorations sont apportées au jeu de baseball, notamment diverses corrections de bugs pour le gameplay général, la coopération et bien plus encore. La mise à jour ajoutera également un nouvel uniforme au jeu : l’uniforme Nike City Connect Houston Astros. Les fans de Nike City seront certainement ravis d’entendre parler de la nouvelle addition.

MLB Le Spectacle 22 lancé il y a seulement quelques jours le 5 avril en tant que dix-septième entrée de la franchise. Le jeu est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch. C’est la première année que la série fait son chemin sur toutes les consoles, bien qu’il n’y ait toujours pas de version PC. La star de la couverture du jeu, Shohei Ohtani, a fortement influencé le jeu, les développeurs ajoutant des illustrations de style manga tout au long du titre de baseball en raison de l’intérêt de la star du sport pour le genre comique japonais.

Consultez les notes de mise à jour complètes ci-dessous!

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.03 de MLB The Show 22

JEU GÉNÉRAL

  • Correction d’un bug qui empêchait l’Ump at Home de passer un appel dans certaines situations.
  • Correction d’un problème qui empêchait parfois le compte à rebours des minuteurs de pause lorsque les contrôleurs étaient déconnectés.
  • Correction d’un problème rare qui bloquait le jeu lorsque des balles étaient frappées en territoire de faute.
  • Les frappeurs appuyant sur R2 pour afficher l’historique des lancers n’auront plus d’impact sur la partie gestuelle de Pinpoint Pitching pour le joueur défensif. Si R2 est pressé en même temps ou après le début du mouvement de tangage, R2 n’interrompra plus l’utilisateur défensif. Si le frappeur appuie sur R2 avant le début du mouvement de lancer, le mouvement ne démarrera pas.
  • Correction d’un bug qui provoquait un gel sur ou autour de 3B dans certaines situations.
  • Les utilisateurs seront désormais avertis lorsque leur pichet se fatigue lorsqu’il reste 25 % d’énergie.
  • Équilibre continu pour l’énergie du lanceur dans 3 modes de manche : nous avons réduit l’énergie du lanceur de 15 %, mais plus important encore, nous avons également réduit l’énergie perdue par lancer. Cela se traduira par la possibilité d’utiliser les analgésiques plus longtemps et plus efficacement.
    • NOTE DES DÉVELOPPEURS : Vous pourriez penser que cela revient à la mise à jour que nous avons publiée le 12/04 où nous avons augmenté l’énergie RP et SP, mais ce rééquilibrage, en particulier la réduction de l’énergie perdue par lancer, permettra finalement aux lanceurs de lancer plus. emplacements.

COOPÉRATIVE

  • Correction d’un problème qui provoquait un verrouillage logiciel lors des substitutions de coups par pincement.
  • Correction d’un problème qui bloquait les utilisateurs sur des écrans spécifiques lorsqu’un coéquipier ou un adversaire quittait avant d’entrer dans le jeu.
  • Correction d’un problème qui provoquait un plantage lorsqu’un utilisateur ouvrait le menu de chat vocal tout en perdant la connexion.
  • Modifications apportées aux rotations de rôles en 3v3. Désormais, les utilisateurs passeront au baserunner après avoir battu.
  • Correction d’un problème où le frappeur actif perdait son tour de batteur si l’utilisateur de base était surpris en train de voler pour terminer une manche.
  • Ajout d’un grondement de contrôleur lorsque vous appuyez sur L2 pour faire la queue pour voler en tant que baserunner.

ROUTE VERS LE SPECTACLE

  • Correction d’un problème empêchant les avantages actifs de fonctionner pendant le jeu si l’avantage actif était placé dans le 4e emplacement d’avantage.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de balle de s’afficher au hub du joueur de balle.
  • Divers ajustements de texte tout au long du mode.

MINI-SAISONS

  • Correction d’un problème où le logo d’équipe incorrect s’affichait dans les jeux Mini Season.
  • Correction d’un problème qui empêchait ou causait un retard pour les utilisateurs essayant d’entrer dans les jeux.
  • Divers correctifs de plantage.

LA FRANCHISE

  • Correction d’un problème où certains joueurs primés étaient répertoriés dans la mauvaise équipe.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les équipes MLB à avoir trop de joueurs d’une certaine position sur leur liste des séries éliminatoires.
  • Correction d’un problème où des notes de lettre incorrectes étaient affichées pour les entraîneurs disponibles à la location.
  • Amélioration des critères de base intentionnelle sur les balles pour le CPU.
  • Correction d’un problème où les apparitions All-Star n’étaient pas enregistrées lors de la simulation dans certaines situations.
  • Correction d’un problème dans le repêchage de la règle 5 qui faisait que le choix de l’utilisateur était ignoré et donnait le joueur repêché à l’équipe suivante dans l’ordre du repêchage.
  • Correction d’un problème où le prix du releveur de l’année ne répertoriait pas tous les joueurs.
  • Correction d’un problème où les calculs d’arbitrage pouvaient entraîner un salaire inférieur au minimum MLB.

MARS À OCTOBRE

  • Correction d’un problème où les statistiques des joueurs manquaient après être entré dans une partie accélérée enregistrée.
  • Correction d’un problème qui empêchait les arbitres d’être présents dans les scènes d’introduction.

CRÉATEUR DE STADE

  • Correction d’un problème qui verrouillait parfois les stades créés lorsqu’ils étaient téléchargés. Ces stades devraient maintenant être accessibles dans le coffre-fort.
  • Corrections et ajustements apportés à divers accessoires et éclairage de nuit.

interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui provoquait l’affichage des didacticiels plusieurs fois.
  • Divers ajustements de texte.

Xbox

  • Correction d’un problème qui faisait que l’écran scintillait en noir lors de la sélection de la hauteur.

DIVERS

  • Présentation de l’uniforme Nike City Connect Houston Astros.
  • Plus de 400 nouvelles images de joueurs peuvent maintenant être vues dans Franchise/MTO et sur les jumbotrons du stade.
  • Correction d’un problème où des logos d’équipe incorrects apparaissaient sur le jumbotron CIN.
  • Correction d’un problème où le jumbotron LAA affichait des positions défensives incorrectes pour les joueurs de la formation.
  • Les utilisateurs peuvent désormais ignorer les présentations du pack cinématique en diamant en appuyant deux fois sur carré (PlayStation) / X (Xbox) / Y (Nintendo Switch).
  • Plus de 600 nouvelles images de joueurs visibles sur les écrans Diamond Dynasty, My Inventory et Player Card.
  • Correction d’un problème qui faisait que le protège-poignet ne s’affichait pas correctement dans le jeu.
  • Divers ajustements de présentation et de commentaires et corrections de bogues dans tous les modes.
  • Divers correctifs de plantage.

La source