Rockstar paie 10000 $ au modder pour avoir corrigé les problèmes de chargement de GTA Online

Cassé

[[Mettre à jour: Rockstar a appliqué une nouvelle mise à jour à l’édition PC de GTA Online qui, selon les rapports de PC Gamer, a considérablement réduit les temps de chargement de quelques minutes. Beau travail, la communauté GTA vous doit une dette de gratitude.]

Rockstar a offert ses remerciements et sa compensation à un joueur / moddeur qui a découvert un moyen de réduire considérablement les temps de chargement de l’édition PC du MMO criblé de balles de l’éditeur GTA Online.

En février, un bricoleur portant le surnom de «t0st» a découvert une divergence dans le code source de GTA Online qui pourrait être manipulée pour améliorer les temps de chargement du titre épique, jusqu’à 70% dans certains cas. Tel que rapporté par Digital Foundry, la découverte de t0st ordonne à GTA Online de contourner des milliards de vérifications de codage inutiles, permettant aux joueurs d’entrer dans le monde en ligne trouble et de commencer à voler des voitures et à faire sauter des dômes plus rapidement que jamais.

Plus tôt cette semaine, presque un mois jour pour jour jour où la découverte a changé la donne, Rockstar a répondu au correctif des fans dans une déclaration publiée à PC Gamer. « Après une enquête approfondie, nous pouvons confirmer que le joueur n’a en fait pas révélé un aspect du code du jeu lié aux temps de chargement de la version PC de GTA Online qui pourrait être amélioré », a déclaré le responsable de GTA. « À la suite de ces enquêtes, nous avons apporté quelques changements qui seront mis en œuvre dans une prochaine mise à jour du titre. »

Rockstar a remercié t0st pour son travail acharné, le moddeur notant qu’il avait reçu 10000 $ de l’éditeur via son programme « Bug Bounty », qui récompense les joueurs pour leurs commentaires sur de sérieux problèmes techniques et de programme dans l’univers GTA Online. Bien que le programme ne se concentre généralement que sur les problèmes de sécurité, Rockstar a déclaré qu’il faisait une exception pour cette découverte particulière.

GTA Online est le joyau de la couronne de revenus de Rockstar. Depuis son lancement en 2013, le MMO hautement dangereux voit des centaines de milliers de joueurs sur une base mensuelle, renforçant les coffres de Rockstar avec des extensions et des microtransactions, tout en contribuant au règne de Grand Theft Auto V en tant que l’un des jeux vidéo les plus vendus de tout le temps.