Le prochain patch Cyberpunk 2077 1.2 contient plus de 100 correctifs

Et pas de date encore autre que ‘bientôt’

[[Mettre à jour: Étonnamment, le patch est déjà en ligne sur « PC et consoles ». Stadia sera apparemment corrigé plus tard cette semaine. Voici l’annonce!]

Les gens n’oublieront pas bientôt (ou jamais) la mauvaise gestion de Cyberpunk 2077 par CD Projekt Red.

Non seulement c’était une tache sur la réputation du jeu à court terme, mais les gens ne regarderont plus jamais l’éditeur «champion du peuple» de la même façon: à moins qu’il n’y ait une énorme remaniement de la direction. Mais avec le temps, les blessures guérissent quand il s’agit du jeu lui-même, surtout s’il continue à être corrigé et réparé après coup.

CD Projekt Red a partagé ce qui est à venir dans le patch 1.2 pour «PC, consoles et Stadia», et c’est une liste massive de plus de 100 correctifs. La liste est un peu folle! Fondamentalement, tout, des effets de réticule aux problèmes de quête individuels, en passant par le lissage du monde ouvert, en passant par les corrections cinématiques. Oh, et de bonnes modifications graphiques et d’interface utilisateur à l’ancienne. « Correction des PNJ se déplaçant après avoir été tués, » bug classique du monde ouvert!

Les principaux points douloureux de la quête incluent le ramassage, le chemin de la gloire, la reine de l’autoroute et avec un peu d’aide de mes amis. Donc, si vous êtes coincé là-dessus, attendez. Tout cela arrive «bientôt». Il n’y a toujours pas de date, et CD Projekt Red est intelligent pour ne pas s’engager.

Nous avons publié une liste tronquée de correctifs PC et console ci-dessous.

Patch 1.2 [CD Projekt Red]

Spécifique au PC 1.2 changements:

  • Activation du lancer de rayons sur les cartes graphiques AMD. Les derniers pilotes GPU sont requis.
  • Liaisons de clavier: plus de touches sont désormais disponibles pour la reliure.
  • Liaisons clavier: Il est désormais possible de lier l’ouverture et la fermeture de panneaux spécifiques à la même touche.
  • Liaisons de clavier: il est désormais possible de dissocier l’esquive des touches de mouvement (dans Paramètres -> Commandes). L’esquive peut toujours être effectuée en appuyant deux fois sur la touche d’action accroupie (bascule) (C par défaut).
  • Il est désormais possible d’accéder au Journal à partir du panneau Carte à l’aide d’un clavier.
  • Les succès fonctionneront désormais sur Epic Games Store.
  • Modding: Ajout d’un nouveau dossier « mod » pour le chargement des archives modifiées. Les archives modifiées peuvent être nommées de n’importe quelle façon et aller maintenant dans le dossier « mod ». Avoir des archives de mod dans le dossier « patch » n’est plus pris en charge.
  • Correction d’un problème qui empêchait les grenades d’être chargées après la fermeture d’une fenêtre de dialogue à l’aide de l’ESC.
  • Correction du problème où certains éléments d’environnement ne s’affichaient pas correctement sur les écrans 8k.
  • Correction d’un problème où les éléments HUD manquaient dans la résolution 8K.
  • Correction d’un problème où les avantages d’une certaine zone des sous-menus n’affichaient pas les descriptions sur les résolutions 4K et 5K Ultra Wide.

Modifications 1.2 spécifiques à la console:

  • Correction d’un problème sur PlayStation 4 où les objets ne pouvaient pas être retirés du sac à dos car ils réapparaissaient toujours dans l’inventaire.
  • Correction d’un problème où le HUD personnalisé de Johnny ne serait pas présent sur Xbox One pendant la scène du concert dans Love Like Fire.
  • Correction d’un problème en raison duquel le jeu effectuait un zoom avant lorsque vous appuyiez sur pause sur PlayStation 4 Pro et Xbox One X.
  • Correction d’un problème de streaming avec le panneau d’ascenseur dans Play it Safe sur Xbox One.
  • Amélioration du mécanisme d’ajustement de la résolution de la texture de l’interface utilisateur en fonction de la plate-forme.
  • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le jeu de répondre en appuyant sur « A » immédiatement après la suppression d’une sauvegarde sur Xbox One.
  • Correction d’un problème sur Xbox One qui pouvait empêcher le jeu de répondre lors du changement de profil dans le menu des titres.
  • Correction d’un problème où le chargement d’une sauvegarde de jeu tout en étant dans une voiture pouvait rendre l’écran noir sur Xbox.
  • Diverses optimisations de gestion de la mémoire sur Xbox.
  • Réflexions de l’espace d’écran améliorées.
  • Correction de problèmes avec les réflexions de l’espace d’écran et l’anticrénelage temporel.
  • Correction de problèmes de rendu lorsque le brouillard interagissait avec l’éclairage à proximité sur PlayStation 4.
  • Diverses améliorations d’environnement en continu et en entrée / sortie.
  • Divers PNJ et améliorations du streaming de véhicules.
  • Correction de plusieurs problèmes avec les gels de jeu aléatoires.
  • Correction de problèmes sur PlayStation 4 où les cadavres avec la tête démembrée pouvaient tomber.
  • Correction d’un problème où V pouvait tomber dans la cage d’ascenseur.
  • Correction d’un problème où le jeu sur Xbox One ne répondait plus lors de la déconnexion alors que le message de déconnexion du contrôleur était visible.
  • Correction d’un problème qui empêchait le joueur de quitter le menu Paramètres après avoir apporté des modifications.
  • Le camion de Claire est désormais correctement placé dans le garage de La bête en moi.
  • Correction du shader de surface d’eau manquant sur PlayStation 4.