Correctifs à venir sur PS4 et PS5.
Guerilla Games a publié aujourd’hui une nouvelle mise à jour pour Horizon Interdit Ouest, d’autres correctifs qui corrigeront quelques bugs mineurs et amélioreront l’une des plus grosses versions de l’année à ce jour.
Horizon Interdit Ouest est sorti en février et a été acclamé par la critique depuis, même s’il a été légèrement éclipsé par la sortie de Anneau Elden. Mais ce n’est pas parce que le jeu a reçu des critiques élogieuses que tout s’est bien passé, et Guerilla Games a tenté de poncer ces aspérités qui ont surgi depuis.
le Horizon Interdit Ouest La mise à jour du correctif vise à éradiquer plusieurs problèmes qui sont apparus dans les quêtes principales et secondaires, ainsi que certaines des activités générales du monde.
Vous pouvez tous consulter les notes de mise à jour officielles du 30 mars Horizon Interdit Ouest mise à jour ci-dessous, qui inclut les correctifs et modifications suivants :
Quêtes principales
- Correction d’un problème dans la quête principale « The Dying Lands » où les machines restaient coincées derrière un bouclier d’énergie.
- Correction d’un problème dans la quête principale « The Broken Sky » où le joueur pouvait rester coincé dans une collision invisible.
- Correction d’un problème dans la quête principale « The Broken Sky » où Dekka se tenait derrière le trône et ne pouvait pas interagir avec.
Quêtes secondaires
- Correction d’un problème dans la quête secondaire « Le deuxième couplet » où Zo ne serait pas dans Plainsong après avoir terminé toutes les quêtes principales.
- Correction d’un problème dans la quête secondaire « Espoirs noyés » où le joueur pouvait « ouvrir » les rochers du mauvais côté, brisant la progression.
- Correction d’un problème dans la quête secondaire « Le déluge » où Aloy pouvait rester coincé dans le sol sous l’eau après avoir allumé une lueur de feu.
- Correction d’un problème dans la quête secondaire « Le déluge » où Snapmaws pouvait se coincer à l’intérieur d’un mur, hors de portée d’Aloy.
- Correction d’un problème dans la quête secondaire « Soif de chasse » où la quête ne se mettait pas à jour après avoir tué le Thunderjaw.
- Correction d’un problème dans la quête secondaire « Lofty Ambitions » où Morlund pouvait facilement rester coincé dans un rocher, laissant Aloy s’attaquer seule au Stormbird pendant qu’il l’encourageait depuis la sécurité.
- Correction d’un problème dans la quête secondaire « Dans le brouillard » où le marqueur commémoratif ne pouvait pas être trouvé dans les tas de ferraille.
- Correction d’un problème où l’alternance entre la quête secondaire « Ce qui a été perdu » et la quête de courses « Premier à voler » empêchait Kotallo d’interagir avec.
- Correction d’un problème dans Errand Quest « Supply Drop » où Littay se coinçait sous le terrain.
- Correction d’un problème dans Errand Quest « Shining Example » où le joueur pouvait bloquer la progression en détruisant les vignes de la fleur de métal avant que l’objectif de mission « Détruire les vignes de la fleur de métal » n’apparaisse.
- Correction d’un problème dans Errand Quest « Sons of Prometheus Data » où les embusqués ont pris le terme « fantôme » à un nouveau niveau et ne sont plus présents après la mort.
Activités mondiales
- Correction d’un problème dans le chaudron « Kappa » où le joueur pouvait réapparaître dans une zone hors limites.
- Correction d’un problème dans Rebel Camp « First Forge » où le rechargement d’une sauvegarde spécifique faisait apparaître le joueur sous le terrain.
- Correction d’un problème dans le contrat de récupération « Collaborateur et clé » où le joueur restait bloqué dans une animation « Examinez le lanceur de disque ».
- Correction d’un problème dans Relic Ruin « The Dry Yearn » où le chariot de chemin de fer pouvait rester coincé derrière un morceau de gravats.
- Correction d’un problème dans Relic Ruin « The Long Coast » où une caisse rétractable pouvait rester coincée dans l’eau.
- Correction d’un problème où les boîtes noires ne pouvaient pas être ramassées.
- Correction d’un problème où les boîtes noires ne pouvaient pas être remises avec Untalla.
UI/UX
- Correction de problèmes lors du remappage d’actions de boutons spécifiques.
Graphique
- Autres améliorations liées au miroitement / à la netteté.
Performances et stabilité
- Réductions de l’écran de chargement.
- Corrections de crash.
- Corrections de localisation et d’orthographe.
Autre
- Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient l’achèvement à 100 % dans le carnet. Les finissants se réjouissent !
- Correction de plusieurs problèmes où le joueur pouvait s’échapper d’un combat de boss sur une monture.
- Correction d’un problème où les personnalisations du kit du chasseur ne persistaient pas après le redémarrage de la sauvegarde.
- Rééquilibrage de plusieurs mécanismes de combat.
- Correction de plusieurs problèmes de musique.
La source