343 Industries

Cela pourrait être une énorme opportunité pour les développeurs cherchant à se faire un nom.

Il se pourrait qu’un nouveau titre Halo majeur soit en développement, sur la base d’un tweet récent.

Tel que rapporté par Tech4Gamers, Brian Jarrard, responsable de la communauté de 343 Industries, a envoyé un message sur Twitter concernant les ouvertures dans leur studio. Jarrard a déclaré le 16 mars 2024 :

« Cela a été une période difficile et déchirante pour l’industrie du jeu vidéo. Si cela peut être utile à quelqu’un, veuillez noter qu’il y a actuellement des postes ouverts ici chez 343 Industries qui travaillent sur l’avenir de la franchise Halo (dont quelques-uns viennent d’être ajoutés aujourd’hui).

Jarrard a ensuite partagé des liens vers des offres d’emploi pour un concepteur de niveau principal, un concepteur de gameplay principal, un directeur audio, un directeur artistique technique de studio et un ingénieur principal des systèmes de jeu.

Comme nous le savons, il y a plus d’un an, Microsoft a lui-même procédé à des licenciements chez 343 Industries, ce qui ouvre une discussion nécessaire sur les raisons pour lesquelles ces sociétés de jeux procèdent à des licenciements et réembauchent par la suite.

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Une théorie qui a commencé à circuler est que c’est un moyen pour les sociétés de jeux d’économiser sur la rémunération de leurs travailleurs vétérans. Ces travailleurs bénéficient d’avantages sociaux plus élevés et gravissent généralement les échelons. L’idée est qu’une fois que l’entreprise a procédé aux licenciements, elle peut alors combler le poste vacant avec un nouvel employé qui n’a pas besoin d’être payé autant.

Cela dresse un tableau sombre pour l’industrie, mais cela n’a pas non plus de sens. Les vétérans justifieraient leur salaire et leurs avantages sociaux plus élevés par leur expérience, non seulement dans la création de jeux, mais aussi dans la façon dont fonctionne le studio. Devoir former de nouveaux employés à partir de zéro pourrait signifier que l’entreprise prend des risques qui pourraient nuire à la qualité de ses jeux.

Cela ne veut pas dire que ces choses n’arrivent pas, mais d’une manière générale, un tel comportement ne ferait que faire vaciller les entreprises. Et cela n’explique pas suffisamment comment ces entreprises peuvent survivre à des périodes de crise comme celles-ci.

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Il convient également de souligner que Microsoft est bien considéré en tant qu’employeur car c’est une entreprise pour laquelle il fait particulièrement bon travailler. Il ne s’agit pas seulement du salaire et des avantages sociaux, mais aussi de la culture d’entreprise qui est généralement connue pour être meilleure que celle de la plupart des entreprises technologiques. Et ils ont un parapluie plus large pour accueillir plus de personnes que Valve.

Donc non, nous n’accusions pas Microsoft de comportements suspects de licenciement et d’embauche basés sur le bruit en ligne. Mais nous voulions décrire cette atmosphère qui peut décourager les développeurs de rejoindre des entreprises comme 343 Industries.

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343 Industries semble certainement être un studio constamment sous-estimé. Après le cycle d’actualités turbulent qui a tourné autour Halo InfiniLa production de, le studio a renversé ce titre. Si les médias ne communiquent pas correctement sur ce succès, la communauté en est bien consciente et en est plus heureuse.

Cet environnement de travail peut donc sembler lamentable, comme le dit Jarrard lui-même, mais il existe toujours des opportunités, si l’on a la chance de les trouver. Et quiconque entrera peut-être aura une opportunité encore plus grande de se rendre célèbre, comme l’un des développeurs qui ont organisé HaloC’est le retour.