xbox might let players save energy by reducing performance of games

Microsoft aurait interrogé un utilisateur en Espagne sur un éventuel pass Xbox Live moins cher qui retarderait les titres Xbox propriétaires et intégrerait les publicités.

Dans une récente enquête parue sur le site Web du forum ResetERA (tel que repéré par Windows Central), il ressemble au géant du jeu, Microsoft vise à créer des niveaux de tarification moins chers pour son service d’abonnement, Xbox Games Pass. Selon l’affiche sur ResetERA, un de leurs amis aurait été interrogé par Microsoft et aurait été invité à donner son avis sur deux services d’abonnement « hypothétiques », dont l’un serait destiné aux familles et l’autre aux célibataires à un tarif réduit.

Le nouveau niveau imposerait certaines limitations aux joueurs, telles que des publicités intégrées dans le service et serait nettement moins cher que les frais actuels de 10 $. Voici la capture d’écran que l’affiche a incluse dans l’enquête.

(Crédit image : AImalexia @ ResetEra)

Si l’image ci-dessus est réellement réelle, elle coûterait aux joueurs environ 3 $ et donnerait accès au service en ligne de Xbox, au catalogue actuel de jeux ainsi qu’à l’accès aux titres nouvellement sortis avec un délai de six mois. Les joueurs devront alors voir une annonce personnalisée s’ils choisissent d’accéder à un jeu propriétaire via ce niveau. Bien que demander une telle direction n’indique pas que cela se produira à coup sûr, cela rappelle les mots de Phil Spencer qui a déclaré lors d’un WSJ Live interview que la version PC de Games Pass connaît une croissance incroyable, que le côté console de l’entreprise ralentit.

« J’ai vu la croissance ralentir, principalement parce qu’à un moment donné, vous avez atteint tout le monde sur console qui souhaite s’abonner », a-t-il déclaré.

Il est donc logique que Microsoft envisage d’autres moyens de gagner de l’argent avec sa base de console.

Ce que Microsoft devrait prendre en compte, c’est si le niveau de 3 $ siphonnait les clients de son niveau de 10 $ existant ou de son option de 60 $ par an (ce qui coûte essentiellement 5 $ par mois aux joueurs). Les revenus publicitaires potentiels compenseraient-ils ce déficit ? Jusqu’à présent, nous ne pouvons que spéculer. Il se peut en fait que Microsoft abandonne complètement l’idée. Jusqu’à présent, nous devrons attendre et voir.

Dans d’autres nouvelles de Microsoft, la société a récemment déposé un brevet pour un service de jeu basé sur le cloud qui offrirait des améliorations à la volée aux jeux plus anciens. Cette nouvelle technologie permettra aux nouveaux matériels d’exécuter plus facilement des jeux plus anciens tout en atténuant la demande de remakes et de remasters.