Microsoft envisageait d'acquérir plus de 250 sociétés de jeux, dont Sega, Bungie, CDPR, etc.

Il s’avère que Microsoft était intéressé par Sega après tout, à partir de 2021.

Microsoft a soumis un nouveau document interne dans l’affaire fédérale FTC contre l’accord Microsoft Activision. Dans ce document, ils ont discuté des sociétés de jeux qu’ils souhaitaient acquérir, et les sociétés qu’ils ont examinées sont légendaires. Vous pouvez télécharger et lire vous-même le document ici, qui était daté d’avril 2021, mais nous parlerons des grandes révélations ci-dessous.

Nous parlerons des grands studios dont tout le monde parle en premier. Microsoft envisageait sérieusement d’acquérir Sega, un ancien acteur sur le marché des consoles de jeux lui-même. Cette rumeur avait pris de l’ampleur car elle avait toujours couru pendant des années.

L’autre société était Bungie, ce qui est ironique à bien des égards. Microsoft a acquis le studio en 2000, pour servir de développeur de la franchise phare de la Xbox, Halo. Bungie serait ensuite devenu indépendant dans les années 2007 à l’année dernière, lorsqu’ils ont été entièrement acquis par PlayStation.

Mais ce ne sont pas les seules entreprises que Microsoft a examinées. En fait, ils ont commencé par examiner le pool de studios et d’éditeurs qui fonctionnaient bien sous Game Pass et sous les métriques Steam. En tenant compte de leurs relations existantes, ils ont dressé cette liste de plus de 250 entreprises, comme indiqué à la page 9 du document.

Notez que certaines de ces sociétés incluent des éditeurs tels que 505 Games, Focus Entertainment et Digital Devolve. Bien que ces éditeurs n’aient pas été aussi importants que Sega, ils garantiraient également un flux constant de jeux A et AA qui pourraient sortir plus fréquemment sur Xbox.

À la page 11 du document, ils arrondissent la liste à 17 entreprises, ce qui réserve encore quelques surprises. Parmi ces surprises se trouvait Housemarque. Housemarque a été acquis par PlayStation la même année qu’ils ont fait ce rapport. Cependant, ils entretiennent une relation étroite depuis plus d’une décennie, créant des jeux de style arcade exclusifs à la console comme Résogun, Nex Machineet plus récemment Retour pour PlayStation 4 et PlayStation 5.

Leur liste plus large est tout simplement époustouflante de voir à quel point ils étaient ouverts à l’acquisition de tout le monde possible. Ils recherchaient de grandes sociétés de jeux comme CD Projekt RED et IO Interactive, des sociétés japonaises comme FromSoftware et Level-5, et même Minecraftle grand concurrent de Roblox Studios.

Il manque dans le document Activision Blizzard King lui-même. Microsoft ne savait pas du tout que la société était à acquérir.

Mais lorsque Microsoft a appris que Sony était sur le point de signer Starfield en exclusivité PlayStation, la société a pris des mesures décisives pour nous amener là où nous en sommes aujourd’hui.