Microsoft a déjà tenté d'acquérir Nintendo, mais ils ont apparemment `` ri de leurs fesses ''

Square était également sur la liste des courses

Cette année marque le 20e anniversaire de la première incursion de Microsoft sur le marché de la console, Xbox. Alors qu’aujourd’hui la marque est un nom puissant dans le jeu à part entière, les choses auraient pu être très différentes.

Dina Bass de Bloomberg a mené plusieurs entretiens avec des acteurs clés impliqués dans la conception, la conception et le marketing de la marque alors en noir et vert. Les conversations ont révélé des informations fascinantes concernant les efforts de Microsoft pour pénétrer le marché des consoles. Le plus choquant de tous est peut-être la révélation que Microsoft a déjà contacté Nintendo dans le but d’acquérir le légendaire développeur japonais.

Selon l’ancien directeur des relations avec les tiers, Kevin Bachus, cependant, la rencontre avec Nintendo n’a pas été prise aussi au sérieux que Microsoft l’avait espéré. «Ils ont juste ri de leurs ânes», se souvient franchement Bachus. « Comme, imaginez une heure où quelqu’un se moque de vous. C’est un peu comme ça que cette réunion s’est déroulée. »

Microsoft a également approché le développeur japonais et Final Fantasy-helmers Square au sujet d’un éventuel achat, l’accord allant jusqu’à atteindre le stade de la «lettre d’intention». Le directeur du développement commercial, Bob McBreen, se souvient de ce qui s’est passé ensuite:

« Nous avons eu un de ces grands dîners avec leur PDG et [ex- Microsoft CEO] Steve Ballmer », a déclaré McBreen.« Le lendemain, nous sommes assis dans leur salle de conférence et ils ont dit: «Notre banquier aimerait faire une déclaration». Et fondamentalement, le banquier a déclaré: «  Square ne peut pas conclure cet accord parce que le prix est trop bas.  » Nous avons fait nos bagages, nous sommes rentrés chez nous, et c’était la fin de Square. « 

Microsoft rencontrerait Nintendo une dernière fois au début de 2000, présentant une idée de créer une plate-forme matérielle pour les jeux de Nintendo, mais encore une fois, cet effort a finalement été infructueux. Comme nous le savons tous, Microsoft continuerait à entrer dans l’industrie en tant que développeur de première partie, lançant la Xbox à la fin de 2001. Le reste, comme on dit, appartient à l’histoire.

L’article (payant) de Bloomberg est certainement une lecture intéressante et un regard intéressant et franc à une époque où la plus grande entreprise de la planète n’a pas réussi à se frayer un chemin sur un marché établi. Bien sûr, le thinsg fonctionnera très bien pour la marque Xbox, et en particulier Microsoft, qui vient de racheter ZeniMax / Bethesda l’année dernière dans le cadre d’une acquisition révolutionnaire.

Pas de rire cette fois.

Xbox: l’histoire orale d’un empire américain du jeu vidéo [Bloomberg]

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