Metroid Dread: Où trouver chaque mise à niveau de costume |  Guide des emplacements de progression

Pour explorer pleinement les profondeurs de la ZDR dans Terreur Metroid, vous devrez réacquérir toutes les améliorations emblématiques de Samus. Comme toujours, vous trouverez des bombes, des super missiles, l’attaque à vis et bien d’autres améliorations qui apparaissent dans chaque entrée de la série, mais il y a quelques surprises ici. Vous en aurez besoin pour progresser grâce au nouveau système Door Covering, ce qui signifie qu’il existe encore plus de types de barrières. Cela inclut également des barrières pour des types spécifiques d’armes à faisceau. Il existe même des portes qui ne peuvent être utilisées qu’avec le Grapple Beam, le Flash Shift ou le Phantom Cloak.

Il n’est pas toujours clair où vous devez aller ou ce que vous devez faire ensuite dans Terreur Metroid. Si vous êtes perdu et que vous souhaitez mettre la main sur le prochain équipement important pour l’intrigue, consultez simplement la liste complète des mises à niveau ci-dessous. Tout est couvert dans l’ordre.


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Comment échapper à l’EMMI | Artaria & Corpius | Procédure pas à pas 1 | Cataris & Kraid | Procédure pas à pas 2 | Burénia & Drogyga | Procédure pas à pas 3 | Elun & Escue | Procédure pas à pas 4 | Attaque à vis et Z-57 | Procédure pas à pas 5 | Hanubia et bec de corbeau | Procédure pas à pas 6 | Comment trouver tous les réservoirs d’énergie et les réservoirs de missiles | Guide d’achèvement à 100 % | Toutes les batailles de boss


Toutes les améliorations de combinaisons et d’armes de Samus | Guide des emplacements

Faisceau de charge: Artaria – Situé en bas de la carte. Nécessaire pour ouvrir les portes orange. Après avoir atteint la station cartographique, traversez l’eau et entrez à nouveau dans la zone EMMI. Descendez dans cette zone et placez-vous sur une plate-forme pour activer l’eau, soulevant une plate-forme et vous permettant de glisser jusqu’à la sortie. Suivez ce chemin et détruisez les pustules rouges pour créer un chemin plus loin après les portes orange. Faites glisser et vous atteindrez la sphère d’objets.

Aimant Araignée: Artaria – Acquis pour avoir vaincu l’EMMI entièrement fonctionnel à Artaria. Permet à Samus de se magnétiser sur les murs bleus. Elle peut maintenant grimper verticalement ou horizontalement.

Cape fantôme: Artaria – Capacité qui permet à Samus d’entrer dans les portes de détection. Obtenu en battant le boss Corpius à Artaria.

Faisceau large: Dairon – Tire un faisceau de trois lasers. Peut activer des interrupteurs à trois boutons et des portes. Récupéré à Dairon après avoir rétabli le courant dans le secteur abandonné.

Boule de transformation: Cataris – Permet à Samus de rouler à travers de petits espaces. Acquis en battant le Cataris EMMI. Avec Morph Ball, Samus peut grimper dans de petits espaces depuis les rebords, ou sauter avec [A].

Costume Varia: Artaria – Permet à Samus de traverser en toute sécurité des pièces surchauffées – mais pas de froid ou de lave. Acquis après avoir utilisé le téléporteur rouge à Cataris et être revenu à Artaria. Après avoir utilisé le commutateur Thermal Flow, reculez vers le haut et vous pourrez récupérer cette mise à niveau.

Faisceau de diffusion: Cataris – Attaque spéciale au faisceau chargé qui peut détruire des objets de l’autre côté des murs. Récompense pour avoir vaincu le boss Kraid.

Bombe: Dairon – Après avoir rétabli le courant du deuxième générateur de Dairon, montez et allez à droite (à droite de la station de sauvegarde la plus élevée) jusqu’à une pièce pour obtenir la bombe. La mise à niveau de la bombe vous permet de placer des bombes en mode Morph Ball. Vous pouvez utiliser des bombes pour détruire des blocs cachés, des blocs de bombes et activer des lanceurs de balles Morph.

Changement de flash: Burenia – Capacité qui vous permet de vous déplacer instantanément vers l’avant au sol ou dans les airs. Acquis au Burundi après avoir utilisé le tramway Dairon.

Accélérateur: Dairon – Acquis après avoir vaincu le Dairon EMMI. Speed ​​Booster vous permet de sprinter en gagnant suffisamment de vitesse pour franchir les blocs Speed ​​Booster. Une fois que vous avez acquis le

Faisceau de grappin: Artaria – Le faisceau de grappin classique qui s’accroche aux points de grappin – et à tous les murs magnétiques. Après avoir acquis le Shinespark, utilisez-le pour atteindre le téléporteur jaune à Dairon. Depuis le téléporteur jaune, utilisez Speed ​​Booster pour Shinespark à travers les Speed ​​Booster Blocks – cela ouvre un chemin vers le Grapple Beam.

Super-missile: Ghavoran – Après avoir atteint la station réseau, traversez la zone ci-dessous et atteignez la salle des baleines. Par la porte de gauche, utilisez des bombes au sol pour atteindre un chemin menant au Super Missile. Ce type de missile puissant peut percer les revêtements verts.

Faisceau de plasma: Elun – Récompensé après avoir suivi le chemin à travers Elun. Peut percer plusieurs ennemis lorsqu’il est chargé, blesser les ennemis robotiques normalement et briser les revêtements de faisceau de plasma.

Boost de rotation: Ghavoran – Après avoir échappé au Blue EMMI, vous obtiendrez le bonus Spin Boost. Le Spin Boost vous offre un deuxième saut.

Missile de glace: Ghavoran – Récompense pour avoir vaincu le Blue EMMI. Améliore les missiles pour infliger des dégâts de glace et geler les ennemis.

Radar à impulsions: Ghavoran – Trouvé après avoir vaincu le Blue EMMI et obtenu le missile de glace. Brisez l’extraterrestre Enki dans le coin supérieur droit de la grande salle du puits au centre de la carte et laissez-vous tomber à travers le sol pour acquérir cette capacité. Vous pouvez maintenant scanner les pièces pour révéler tous les blocs cachés.

Missile Tempête: Ferenia – Récompense pour avoir vaincu le boss Escue. Vous permet de cibler jusqu’à cinq objets/ennemis et de vous verrouiller pour déclencher un barrage de missiles. Utilise x3 munitions de missiles par utilisation. Maintenez le bouton du missile pour le charger.

Saut dans l’espace: Ferenia – Acquis en cassant la caisse de missiles Storm au-dessus de la station réseau. Permet de sauter à l’infini pendant le spin jump.

Combinaison de gravité: Burenia – Acquis après avoir utilisé le téléportail vert à Ghavoran. Utilisez le Space Jump et le chemin inférieur pour traverser la section sous-marine de l’installation et atteindre cette mise à niveau. Cela augmente votre défense et vous protège du froid extrême et de la lave. Vous pouvez également vous déplacer librement sous l’eau.

Attaque de vis: Artaria – En utilisant le téléportail bleu de Cataris, Samus réapparaît à l’extrême gauche d’Artaria. La zone est maintenant dégelée, vous permettant d’accéder à un objet Orb. Ceci est disponible après avoir vaincu le boss de l’expérience Z-57. Allez vers la statue de Chozo sur votre carte pour récupérer la mise à niveau d’attaque de vis. Maintenant, votre Space Jump a une attaque supplémentaire qui peut percer les blocs Screw Attack.

Bombe croisée: Ghavoran – Battez le boss Golzuna pour gagner le power-up Cross Bomb. La Cross Bomb est un type spécial de bombe qui explose sur une zone plus large et pousse la Morph Ball de Samus plus loin.

Faisceau de vague: Ferenia – Pour avoir vaincu l’EMMI violet, vous gagnerez le faisceau d’ondes, qui permet à Samus de tirer à travers les murs et de détruire les couvercles de faisceaux d’ondes violets.

Bombe de puissance: Hanubia – Battez le soldat Chozo pour obtenir la bombe énergétique. Chargez le bouton Missile pendant que vous êtes sous forme de boule de morphing pour définir une bombe de puissance.