Metroid-Dread-Spin-Jump

Peu de temps après avoir reçu le Boost de rotation, vous ne savez peut-être pas où aller ensuite dans Metroid Dread. Metroid Dread ne va pas encore vous ouvrir de nouvelles zones, vous devrez donc passer un peu de temps à explorer. Dans ce guide, vous verrez comment parcourir ce processus et atteindre exactement où vous devez être en quelques minutes seulement.

Que faire après avoir obtenu le Spin Boost dans Metroid Dread

Sortez pour combattre un soldat Chozo

Juste après avoir reçu le Spin Boost, dirigez-vous vers le coin supérieur droit de votre pièce et prenez le lanceur Morph Ball. Cela vous déposera dans la zone détrempée d’avant, mais le Spin Boost vous permettra désormais de traverser l’espace et de vous accrocher de l’autre côté. De là, montez le mur dans le mince tunnel accessible par Morph Ball menant tout à droite.

À partir de là, vous pourrez vous frayer un chemin jusqu’à un défi de plate-forme mettant en vedette les pétales charnus rétractables, au-delà desquels se trouvera une pièce descendant dans un toboggan. Prenez cette diapositive et battez le soldat Chozo dans la pièce ci-dessous.

Utilisez le Spin Boost pour traverser un espace aquatique à côté de la zone EMMI

Après avoir battu le soldat Chozo, sauvegardez dans la pièce à votre gauche et retournez dans le couloir grand ouvert aux pétales de chair de la pièce adjacente. Vous aurez envie de remonter cela et de vous diriger à nouveau vers la zone EMMI. Cette fois, cependant, vous voudrez vous rendre à la position indiquée sur la carte ci-dessus. Auparavant, c’était une impasse, mais le Spin Boost vous permet désormais de combler l’écart et d’atteindre une nouvelle zone de la zone.

Détruisez l’unité centrale et tuez l’EMMI

Montez dans la tour à laquelle vous venez d’accéder par Spin Boosting à travers l’eau. Au sommet de la tour se trouve une porte menant à la zone EMMI. Prenez ceci, puis voyagez immédiatement par le chemin du bas. Cela vous mènera à un combat de l’unité centrale. Vaincre l’unité centrale ici n’est pas plus difficile que d’habitude, alors terminez-le en quelques minutes et récupérez l’Omega Blaster pour combattre l’EMMI à l’extérieur.

Une fois que vous aurez vaincu l’EMMI, Samus aura accès aux missiles de glace. Ces missiles vous donnent la possibilité de geler les ennemis et, de manière pertinente, de détruire l’Enky charnu et cracheur de flammes qui vous bloquait auparavant le chemin. De nombreuses zones de Ghavoran qui étaient auparavant verrouillées par les Enky sont désormais accessibles, et si vous souhaitez les explorer, ce serait le moment.

Utilisez des missiles de glace pour atteindre une nouvelle entrée de Ferenia

Après avoir reçu les missiles de glace, retournez dans le tunnel que vous utilisiez auparavant pour atteindre le soldat Chozo après avoir trouvé le Spin Boost. Au bout de ce tunnel, un Enky bloque le passage d’un Grappin Beam Box. Utilisez vos missiles de glace pour détruire l’Enky, puis retirez la boîte. Au-delà de cette boîte, il y aura un autre Enky que vous pourrez facilement envoyer, et après cela, vous vous retrouverez dans un arrêt de navette qui se dirigera vers une nouvelle zone de Ferenia. Prenez la navette et continuez votre chemin, car vous avez fait tout ce que vous pouvez à Ghavoran en ce moment.

Ce guide devrait couvrir tout ce dont vous avez besoin pour traverser Ghavoran après avoir récupéré le Spin Boost. Si vous avez besoin d’aide sur d’autres domaines du jeu, y compris sur la façon d’utiliser la prochaine capacité que vous recherchez, vous pouvez trouver d’autres guides pour Terreur Metroid en cliquant ici.

Terreur Metroid est disponible dès maintenant sur la Nintendo Switch, achetable en magasin ou via l’eShop de votre Switch.