Metroid Dread : Comment trouver tous les réservoirs d'énergie et les réservoirs de missiles |  Guide d'achèvement à 100 %

Tu n’en as pas vraiment fini avec Terreur Metroid jusqu’à ce que vous ayez récupéré tous les objets de collection – réservoirs d’énergie, réservoirs de missiles et plus encore. Terreur Metroid est l’un des rares jeux de la série qui ne nécessite vraiment pas de guide pour tout trouver. Si Samus est proche d’un élément sur la carte, une zone de zone de recherche apparaîtra, ce qui signifie que vous devez regarder d’un peu plus près. Mais, ce jeu contient également certains des objets de collection les plus délicats qui nécessitent de connaître absolument toutes les facettes de la mécanique. Si vous ne comprenez pas parfaitement comment Shinespark fonctionne sous toutes ses formes, vous aurez du mal à atteindre 100%.

Terreur Metroid est le premier jeu de la Metroid série sur Commutateur Nintendo, remontant aux racines de la série avec une exploration-action 2D pure. En tant que Space Hunter Samus Aran, vous êtes déployé sur une autre planète étrange pour chasser les derniers restes du X-Parasite, une autre arme apocalyptique extraterrestre qui consomme et copie tout sur son passage. Le X-Parasite n’est qu’une histoire mineure dans Terreur Metroid, alors que d’autres révélations sont découvertes sur le passé de Samus et sur les créatures qui l’ont élevée. Nous ne gâcherons rien de tout cela ici. Tout ce que vous devez savoir, c’est que le jeu est fantastique, et si vous voulez en tirer quelques heures de plus, voici comment l’achever à 100%.


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Il y a cinq types de objets de collection dans Terreur Metroid. Décomposons ce que chaque fois fait pour améliorer les capacités de Samus. Chaque type vous donne une petite mise à niveau.

  • Char de missiles: Ajoute +2 Missiles à votre total maximum.
  • Missile + Réservoir: Ajoute +10 Missiles à votre total maximum.
  • Réservoir de bombe de puissance: Ajoute +1 Power Bomb à votre total maximum.
  • Réservoir d’énergie: Ajoute +100 Santé à votre total maximum.
  • Énergie Partie: Trouvez x4 pièces d’énergie pour ajouter +100 points de vie à votre total maximum.

Guide des emplacements des articles par zone

Il y a 8 grandes zones dans Terreur Metroid – chaque zone a une collection d’objets que Samus peut acquérir. Toutes les sphères d’objets et cubes d’objets sont nécessaires pour progresser dans l’histoire. Les objets tels que les chars de missiles et les chars d’énergie sont facultatifs mais absolument nécessaires pour faciliter la bataille finale.

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Que sont les zones de recherche ?: si vous vous trouvez à proximité d’une zone de la carte où se trouve un élément, un boîte blanche apparaîtra. A l’intérieur de ce Zone de recherche vous trouverez un article. Malheureusement, les zones de recherche n’apparaissent que lorsque vous êtes à proximité d’un élément – certains éléments vous obligent à découvrir de grandes pièces cachées. Lorsque vous réexplorez des zones, assurez-vous de vérifier les entrées de tout grand espace vide sur la carte. Utilisez le radar à impulsions pour rechercher des secrets sur les bords de la carte.


En fonction de votre pourcentage d’achèvement de la carte, vous gagnerez des récompenses d’images spéciales dans le Archives Chozo zone du menu galerie / extras. Si vous n’êtes pas concerné par les spoilers, vous pouvez consulter toutes les images que vous pouvez gagner à partir des archives ci-dessous. Vous débloquerez différentes images montrant l’histoire – et une image spéciale pour obtenir le tout à 100 %.