Metroid Dread : Comment obtenir un faisceau large, une boule de morphing, une combinaison Varia et un beat Kraid |  Procédure pas à pas  2

Terreur Metroid est sur le point de devenir beaucoup plus compliqué. Si vous pensiez que la première partie était un labyrinthe, vous feriez mieux d’être prêt pour encore plus de confusion – vous traverserez plusieurs zones et vous y retournerez avant de pouvoir affronter le prochain boss du jeu. Nous allons briser un EMMI et affronter un vieil ennemi de retour. Dans la partie 2, nous nous concentrerons sur le nettoyage CatarisRepaire de Kraid.

Cataris est une caverne brûlante remplie de lave. La chaleur extrême réduira rapidement votre santé et la lave tuera directement Samus si vous essayez même de la toucher. Pour progresser dans Cataris, vous aurez besoin de la combinaison Varia. Au départ de cette zone, il vous paraîtra même impossible de progresser… mais c’est un piège. La première chose que vous devez apprendre est qu’une impasse n’est pas toujours une impasse. Essayez de tirer sur chaque mur ou d’utiliser des missiles pour révéler des types de blocs cassables. Chaque zone du jeu regorge de blocs cachés sur lesquels vous pouvez tirer (ou bombarder). Si vous voyez un mur, ne le prenez pas pour acquis. Il pourrait encore y avoir une voie à suivre si vous expérimentez.


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Nous explorerons plusieurs emplacements dans cette partie (et toutes les futures parties) de ce guide. Pour vous aider à garder la tête droite, nous avons étiqueté chaque section par son nom. C’est ainsi qu’on progresse.


Cataris

Lorsque vous atteignez Cataris, il semble impossible de progresser. Tirez sur le mur à gauche de l’entrée révéler un chemin caché.

  • Voyage au Station réseau et descendre au Interrupteur de débit de carburant thermique. Utilisez-le pour fermer les portes verticales et ouvrir les portes horizontales.
  • Sortir par tirer sur le mur à droite où se trouve la station de recharge énergétique.

Traversez la chambre de lave (tirez à travers les murs) et entrez par la porte EMMI pour rencontrer vert EMMI.

Utilisation Cape fantôme pour échapper à l’EMMI et atteindre le deuxième interrupteur de débit thermique.

  • Suivez le tube orange brillant dans la zone EMMI jusqu’aux portes thermiques qui sont maintenant ouvertes. Échappez à l’EMMI et atteignez la porte thermique – sortez de la zone EMMI et passez la grande salle du puits.

Utilisez le Porte du capteur pour accéder au interrupteur de générateur. Tirez sur le générateur pour réactiver le courant, puis chevauchez le Plaques d’aimant d’araignée dessus.

Atteindre le troisième interrupteur de flux thermique et suivez le tuyau incandescent jusqu’à la zone EMMI. Suivez le chemin direct après EMMI et jusqu’au Porte du capteur — sortir de la zone EMMI et rejoindre le Station réseau.

  • Retour dans la zone EMMI, saute au plafond et accroche-toi, puis utilise la Cape fantôme pour échapper à EMMI. Avancez et atteignez le Station de la carte.

Montez le puits dans la zone EMMI et sortez à nouveau. Suivre la chemin pour atteindre le générateur — cela draine la lave dans la zone voisine et réactive les plaques Spider Magnet dans la salle ci-dessous. Retournez dans la salle des plaques Spider Magnet.

  • Utilisez les élévateurs de plaques Spider Magnet pour atteindre la station de sauvegarde en haut à droite, puis montez pour atteindre la salle de lave qui était auparavant inaccessible. Il ne fait plus chaud, vous pouvez donc entrer en toute sécurité.
    • Depuis la salle de sauvegarde, dans la salle de droite, il semble que la porte supérieure soit inaccessible. Il suffit de tirer sur les murs pour percer.

Dans la salle de lave précédemment chaude, sautez sur le Mur d’aimant d’araignée pour abaisser la plate-forme près du commutateur de flux thermique que nous avons utilisé précédemment. Atteignez le quatrième interrupteur de flux thermique et suivez le tube rouge. Cela conduit à la Station de tramway, où vous pouvez accéder Dairon.


Dairon

Utilisez le Aimant Araignée mur et tirez à travers le sol pour atteindre le premier Enregistrer la station.

Dans la zone où le courant est coupé, atteignez la porte scellée et tirez sur le sol. Avant, utilisez le Interrupteur de groupe électrogène pour rétablir l’alimentation de la section.

  • Ensuite, vous obtiendrez le Faisceau large du Statue de Chozo. Retournez dans l’immense salle au centre de la carte (jusqu’à présent) et tirez sur la caisse pour continuer à grimper.

Atteignez la zone EMMI et échappez-vous. Poussez la caisse (Faisceau large) et vous serez de retour à la Save Station. Poussez la caisse dans la pièce à droite de la station de sauvegarde pour retour à Cataris.

  • Retour à Cataris maintenant que vous avez le Wide Beam.

Cataris (Revisiter 1)

De retour Cataris, poussez la caisse Wide Beam et retour dans la zone Emmi arbre situé au-dessus de la station de sauvegarde. Casser le Couverture de faisceau large pour accéder à la salle menant à l’unité centrale.

  • Détruire l’unité centrale (utilisez des missiles et un faisceau de charge) et obtenez le faisceau Omega. Utilisez-le pour détruire le Cataris EMMI.
    • C’était comme avant. Attirez-le vers une plate-forme, utilisez le tir rapide pour détruire le blindage, puis dirigez-vous vers un passage différent et utilisez l’explosion de charge Omega sur le noyau exposé de l’EMMI.

Battez EMMI pour gagner Morph Ball. Utilisez la boule de morphing pour sortir par la porte de la zone EMMI au centre-gauche. Cela vous ramène à la pièce avec la statue de monstre – utilisez Boule de transformation ramper à l’intérieur de la bouche de la statue.

Au dessus de la porte d’une chaufferie, tirer le plafond et mur pour atteindre un chemin alternatif. Cela conduit à une salle de sauvegarde.

  • Utilisez la station de téléportation rouge pour retour à Artaria.

Artaria (Revisite 1)

De retour à Artaria, allez à gauche à travers la station de sauvegarde et utilisez Morph Ball pour accéder au passage étroit où se trouve la partie énergétique.

  • Progressez jusqu’à atteindre le Interrupteur de débit thermique. Activez-le pour commencer une séquence de fusion – courez et sautez rapidement à travers la zone d’explosion, en montant. Si le chemin semble bloqué, cherchez un trou à traverser.

Passé la salle qui explose, vous atteindrez une statue de Chozo pour gagnez la combinaison Varia. Avec cette mise à niveau, Samus peut désormais entrer dans une chaleur extrême, mais la lave vous endommagera toujours.

  • Retournez au téléporteur rouge et retour à Cataris.

Cataris (Revisite 2)

Désormais, avec la combinaison Varia, Samus peut explorer de nombreux nouveaux domaines. Allez à la station de recharge de munitions à proximité et entrez par la porte de gauche. Il y a une petite piscine de lave dans la pièce à chaleur extrême – vous pouvez y entrer et sortir rapidement sans subir trop de dégâts.

Suivez le chemin de la grotte, tirez sur tous les murs qui ressemblent à des impasses jusqu’à ce que vous atteigniez la porte du boss. Contrez l’extraterrestre sur la porte pour le détruire.


Comment battre Kraid

La phase 1: Kraid crachera des projectiles et vous lancera des griffes. Tirez sur les deux types avec votre faisceau habituel pour récupérer de la santé et gagner des missiles. Les griffes larguent généralement des missiles.

  • Esquive les boules de feu mélangées aux projectiles biologiques que Kraid crache !

Visez les yeux et la bouche – utilisez un tir de faisceau de charge ou des missiles sur les yeux / la bouche et Kraid ouvrira sa bouche. Lorsque sa bouche est ouverte, bombardez l’intérieur de la bouche avec des missiles. C’est son point faible.

Phase 2: Dans cette phase, vous êtes bloqué au niveau inférieur avec Kraid. Tirez sur la tache violette avec n’importe quoi – les missiles sont les plus rapides – et Kraid finira par garder le point faible d’une main. Il lancera alors un barrage de pointes.

Utilisation Morph Ball pour esquiver les pointes, puis saute sur la plaque Spider Magnet qui s’abaisse. De là, tirez sur Kraid dans les yeux/la bouche pour forcer sa bouche à s’ouvrir. Tirez sur la bouche et faites exploser toutes les griffes qu’elle lance

  • Essayez de rester sur le Plaque aimantée araignée pour toute la durée. Si vous le faites, Kraid frappera Samus avec sa griffe – contrer cette attaque !
    • Il ne glissera qu’après avoir subi suffisamment de dégâts. Il peut effectuer une attaque coup de poing à la place. S’il effectue un balayage rapide, vous pouvez contrer.

Il frappera quand il fera rage et ses yeux brilleront de rouge. Si cette animation commence, redescendez rapidement. Le coup de poing est une défaite instantanée.

  • Infligez suffisamment de dégâts (et mettez les compteurs) pour vaincre Kraid.
    • Au cours de la deuxième phase, vous pouvez récupérer la santé en détruisant les blobs rebondissants, il tire. Utilisez une attaque au rayon de charge pour les détruire de manière fiable et en toute sécurité.

Vaincre Kraid d’acquérir le Faisceau de diffusion. Le faisceau de diffusion, lorsqu’il est chargé, peut frapper des objets à travers les murs.

  • Le chemin à parcourir mène au téléportail violet qui vous emmène retour à Dairon.