Tiny-Tinas-Wonderlands-Change-Secondary-Class

Avant de vous frayer un chemin à travers le monde de Les merveilles de Tiny Tina, on vous demandera d’abord de faire une série : Créez votre personnage. Vous pourrez non seulement personnaliser leur apparence, mais aussi classer dont ils font partie, vous permettant d’être un Puissant Brr-Zerker et exploitez le pouvoir de la glace, ou affrontez des ennemis plus furtivement avec le Stabomancien classer.

Vous voudrez vous assurer que vous êtes prêt, même si vous pourrez doubler avec une autre classe plus tard dans le jeu, mais lorsque vous commencerez, assurez-vous de choisir la bonne classe aidera à rendre cette expérience plus de plaisir pour vous-même, ou vous et vos amis. Alors, approfondissons et voyons ce qui rend chaque classe géniale, pas si géniale ou tout simplement horrible, ainsi que les compétences que vous devriez sélectionner avec votre classe !

Tiny Tina’s Wonderlands – Meilleures classes, rebondissements du destin et statistiques de départ

Au démarrage du jeu, vous pourrez choisir parmi six classes différentes au départ, chacun avec ses forces et ses faiblesses. Nous allons faire cela un peu différemment et les associer à votre type de jeu, afin que vous puissiez choisir votre classe préférée et construire à partir de là.

Dommage

Si vous cherchez à causer des dégâts extrêmes et que vous n’avez pas peur de vous approcher de près, vous voudrez choisir soit le Brr-Zerker ou Porte-griffes classe au début de votre voyage. Ces deux classes offrent de grands dégâts de mêlée, ainsi que de grands Exploits de classe et compétences d’action qui peuvent vous aider à sortir des situations les plus délicates. Si vous jouez en groupe et que vous ne pouvez en choisir qu’un seul, nous vous recommandons Porte-griffes classe, comme leur Compagnon Wyverne peut changer la donne pour la quantité de dégâts qu’il peut faire.

Si vous sélectionnez l’une de ces deux classes, la meilleure Ironie du sort que vous pouvez choisir pour eux serait soit Idiot du village ou Accumulateur d’inventaire de récupérationcomme avec Villiage Idiot recevant notre recommandation, car cela vous donne un supplément 8 Force, +10% Dégâts Critiques, mais aussi vous jumelle avec -3 d’intelligence et -3 % de temps de recharge des sorts.

À distance

Si vous êtes beaucoup plus proche de vous cacher dans l’ombre et que vous voulez éliminer les ennemis de loin, vous voudrez vous pencher davantage sur le Gardien des spores ou Sortilège classes, car vous pourrez rester derrière et offrir un soutien à votre équipe ou vous permettre de lancer des sorts fous et de causer des dégâts massifs à vos ennemis de loin. Ces deux classes offrent d’excellentes Exploits de classe et compétences d’action encore une fois, mais le Gardien des spores prend le gâteau ce tour, car son compagnon champignon peut vous aider de la meilleure façon, vous offrant un moyen de causer de gros dégâts à de nombreux ennemis.

Le meilleur Les rebondissements du destin choisir lorsque vous sélectionnez l’une de ces deux classes serait soit Élevé par les elfes ou Moine raté. Nous recommanderons personnellement Élevé par les elfes dans cette situation, car cela vous donne un supplément 2 Dextérité, +4% Dégâts Critiques, mais associe également cela avec -2 Constitution et -10% Max HP. Heureusement, être à distance vous permettra de gérer un peu plus votre santé, donc la dextérité et les dégâts critiques supplémentaires vous aideront énormément.

Furtif

Si vous voulez rester dans l’ombre et abattre vos ennemis avec un coup solide, vous devrez sélectionner soit le Poignardeur ou Graveborn classer. Le Stabbomancien sera votre choix si vous voulez vous cacher dans l’ombre, tandis que le Graveborn vous permettra d’exploiter le pouvoir des morts. Bien que ce dernier sonne mieux que le premier, vous voudrez vous en tenir au Poignardeur classe dans cette situation, car le montant de dégâts critiques qu’ils peuvent causer est ahurissant.

le Les rebondissements du destin recommandées pour ces deux classes seraient Idiot du village ou Moine raté. Si vous sélectionnez le Poignardeurvous voudrez Village Idiotcomme l’augmentation encore plus élevée de Dommages crit peut en faire facilement la meilleure classe de départ du jeu. Moine raté serait mieux adapté à la Classe Graveborncomme vous l’aurez 2 d’intelligence, +2 % de temps de recharge des sorts, +4 de sagesse et +8 de dégâts de statuttout en faisant face à une certaine diminution de Force, dégâts critiques, dextérité et chances de coup critique.

Quand il s’agit de trouver les meilleures statistiques pour monter de niveau, nos propres JT Isenhour a fait une couverture approfondie des statistiques à améliorer en premier pour votre personnage, vous voudrez donc voir cela à côté de cette page pour faire le champion le plus épique qui Bunkers et durs à cuire ont jamais vu!

Les merveilles de Tiny Tina est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One et PC.