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Le BAR, ou ‘Browning Assault Rifle’, est un incontournable des jeux de la Seconde Guerre mondiale. Le BAR est en fait considéré comme un fusil d’assaut dans Call of Duty : l’Avant-garde, plutôt qu’un LMG. Bien qu’il puisse éliminer les ennemis en seulement 2-3 coups, le BAR souffre d’un faible recul. Heureusement pour vous, nous avons élaboré un guide sur le meilleur chargement de BAR dans Call of Duty : l’Avant-garde, y compris les pièces jointes, les avantages et la configuration globale de la classe. Cette construction modifie les problèmes de recul de la BAR et vous fournit une arme qui peut réduire vos ennemis à la taille.

Meilleur chargement de BAR dans Call of Duty: Vanguard

  • Optique – Réflecteur en ardoise
  • Museau – Compensateur G28
  • Baril – CC 27″ 2B
  • Sous-baril – M3 Ready Grip
  • Magazine – Mags ronds Klauser 20 de 8 mm
  • Poignée arrière – Grip en tissu
  • Stocker – Aucun ou CGC Wire (pour la vitesse)
  • Type de munitions – Rondes FMJ ou Subsonique
  • Compétence – Hardscope
  • Trousse – Entièrement chargé
  • Secondaire – Pistolet-mitrailleur
  • Mortel – Couteau de lancer
  • Tactique – Nous savons
  • Avantages – Fantôme, Vision perçante, Léger

Optique

Comme la plupart des armes, l’optique que vous préférez dépend de vos préférences personnelles et peut également dépendre du mode. Cependant, nous avons trouvé le Réflecteur d’ardoise être un choix solide pour une prise de vue rapide et précise.

Museau

Utilisant un Compensateur G28 offre un bonus au contrôle du recul et n’a absolument aucun inconvénient, ce qui en fait un choix parfait pour la BAR.

Baril

Les CCG 27 2B est le canon que nous avons choisi, en raison de ses bonus en termes de portée de dégâts et de précision. Les inconvénients sont la vitesse, que nous pouvons modifier avec d’autres parties de ce chargement et la précision du tir à la hanche, ce qui n’a pas trop d’importance avec la BAR.

Sous-baril

Équiper un Poignée M3 Ready fournit des vitesses supplémentaires dans ADS, sprint-to-fire et visez la marche. L’inconvénient est un contrôle négatif du recul, qui est compensé par l’utilisation du compensateur GS8 comme museau.

Magazine

8mm Klauser 20 Mags Ronds offrent un grand nombre de bonus au contrôle et à la mobilité, en particulier le contrôle du recul. Les compromis sont des nerfs mineurs pour les dégâts, la vitesse et la portée des balles et les dégâts, mais en valent la peine pour les avantages que ces magazines apporteront.

Poignée arrière

UNE Poignée en tissu fournit un bonus à la mobilité de la BAR en améliorant la vitesse de vue de l’ADS, la vitesse de sprint au tir et la récupération du recul du tir à la hanche. C’est au prix d’un point de précision, mais ce n’est pas substantiel avec ce chargement.

Stocker

N’utiliser aucun stock est probablement le choix le plus optimal pour le BAR en raison de la qualité des compromis. Cependant, si vous préférez plus de vitesse, vous pouvez utiliser le Fil CCG.

Type de munitions

FMJ (Full Metal Jacket) Les manches compenser la pénétration de balle perdue dans cette construction, mais vous pouvez également utiliser en toute sécurité Subsonique si vous préférez une approche plus furtive.

Compétence

Hardscope est un buff direct pour la précision et le recul lors de la visée, ce qui est parfait pour le BAR. Tour de passe-passe peut également être utile pour des rechargements plus rapides dans les modes de jeu rapides.

Trousse

Entièrement chargé est un bon kit à choisir pour vous assurer de ne pas avoir à recharger et peut accumuler des multi-éliminations au début de chaque réapparition. Vous pouvez choisir en toute sécurité Surplus au lieu de cela, si vous vous souciez simplement de broyer XP.

Secondaire

Les Pistolet-mitrailleur est un choix solide pour une arme secondaire à utiliser comme sauvegarde ou à courte portée, où la BAR peut tomber. Sa vitesse de tir incroyablement rapide peut vous sortir des endroits difficiles.

Mortel

Votre grenade mortelle dépendra du mode de jeu, mais le Couteau de lancer est efficace pour tuer rapidement et silencieusement les ennemis dans tous les modes. Grenade à fragmentation MK2 et Bombe Gammon peut être utile pour nettoyer les salles d’ennemis étroitement entassés, tandis que les autres objets mortels peuvent également être excellents pour contrôler les zones. Il n’y a finalement pas de mauvais choix ici.

Tactique

Nous savons n’est peut-être pas aussi puissant que dans les versions précédentes de Call of Duty, mais reste un incontournable pour un chargement de fusil d’assaut. Il vous permet de revenir directement dans l’action et d’accumuler des kills sans avoir à attendre la récupération.

Meilleurs avantages du BAR

Avantage 1

Tous les avantages de la catégorie « Perk 1 » sont utiles et complètement situationnels, mais nous avons trouvé Fantôme être un bon polyvalent. Il peut vous protéger des killstreaks en début de partie, vous permettant ainsi de créer le vôtre en toute sécurité. Ninja peut également être un excellent avantage pour les attaques sournoises et les déplacements sur la carte.

Avantage 2

Vision perçante est un bon choix d’avantage pour le BAR, en particulier lors de l’utilisation des tours de veste entièrement en métal. Vous pouvez facilement obtenir un avantage sur l’ennemi en le voyant à travers les murs, qui peuvent parfois être détruits pour une attaque surprise, grâce à Call of Duty: Vanguard’paysage destructible.

Avantage 3

Poids léger compense la vitesse perdue dans cette version et est l’avantage que nous recommandons de choisir lors de l’utilisation de ce chargement. Temps double peut également augmenter le sprint tactique si vous vous retrouvez à sprinter plus que vous ne marchez.

Vous cherchez un SMG solide ? Vérifier ‘L’avant-garde de l’appel du devoir: Meilleur chargement MP-40′. Vous pouvez également trouver des guides plus utiles sur notre Call of Duty : l’Avant-garde page de balise.

Call of Duty : l’Avant-garde est disponible sur PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series S/X, et PC via Battle.net.