La feuille de route d'avril et de mai de Lost Ark révèle un nouveau continent

Un système de prévention des fraudes et des bots a été mis en place en mars.

Lors de la création d’un MMO, il faut anticiper l’inclusion de bots. Depuis Final Fantasy XIV pour World of Warcraft, ces parasites irritants infectent tous les jeux en ligne du marché. Bien que leur influence soit à peine perceptible dans certains titres, le titre free-to-play Lost Ark a été durement touché depuis sa sortie en février. Malheureusement, il semble que le problème n’ait pas encore été résolu de manière significative.

Dans un récent article de blog, l’éditeur Amazon Games a admis que le problème du bot est très persistant.

« Depuis Arche perdue lancé, nous menons une guerre contre les bots infiltrant Arkesia. S’attaquer aux robots peut être particulièrement difficile dans les jeux gratuits, car il est si facile de créer un compte et d’entrer dans le jeu, mais nous travaillons sur plusieurs fronts pour les combattre », indique le message.

En mars, Amazon Games a annoncé une solution au problème, en mettant en place un système de prévention des fraudes et des bots. Les utilisateurs ayant dépensé moins de 5 $ sur Steam verraient leurs comptes restreints, incapables d’initier des échanges avec d’autres joueurs, d’envoyer des cadeaux dans le jeu, d’échanger des cristaux royaux contre de l’or ou d’envoyer du courrier dans le jeu avec des pièces jointes.

Le billet de blog répertorie les mesures qui ont été prises jusqu’à présent pour repousser l’assaut des bots. Bien que le problème n’ait pas été résolu, il semble qu’Amazon Games fasse réellement ce qu’il peut. Jusqu’à présent, ils ont :

  • Interdiction permanente de plusieurs millions de comptes ayant participé au botting, au piratage ou à la vente d’or.
  • Chat de zone sécurisé pour empêcher les nouveaux comptes de spammer les publicités de vente d’or.
  • Mise à jour active de la modération automatique du chat du jeu avec des lignes et des phrases que nous savons être couramment utilisées par les vendeurs d’or.
  • Modification des structures de récompense des quêtes et des événements pour renforcer la dissuasion contre l’utilisation de bots pour récolter de l’or.
  • Capacités de détection Easy Anti Cheat mises à jour et améliorées pour mieux identifier et agir contre les bots.
  • Activation d’un système de détection natif pour aider à identifier rapidement les mauvais acteurs et prendre des mesures contre eux.
  • Outils de signalement améliorés dans le jeu pour aider nos joueurs à signaler les bots et notre personnel d’assistance à agir plus rapidement sur les signalements.
  • IP bloquée des régions où nous n’avons pas de droits de publication qui ont montré de grandes quantités d’activité de bot.
  • VPN bloqués pour empêcher les mauvais acteurs de contourner les interdictions IP.

Arche perdue a été entièrement publié dans son format free-to-play le 11 février 2022. Le 8 mars, il a été annoncé que le titre avait dépassé les 20 millions de joueurs dans le monde.

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