Lorsqu'un pistolet se bloque dans Deathloop, les déclencheurs du contrôleur PS5 se verrouillent

Bonnes vibrations

Sur « N.Y. State of Mind, Nas a frappé » A donné une autre pression, j’ai entendu un déclic, ‘Yo, ma merde est coincée!’ J’ai essayé de l’armer, ça ne tirerait pas, maintenant je suis en danger. Finalement, je l’ai tiré en arrière et j’ai vu trois balles prendre dans la chambre. « Si j’avais un sou pour chaque fois que cela m’arrivait …

Deathloop d’Arkane pourrait donner à Nas des flashbacks. Comme Bethesda le décrit sur le blog PlayStation, Deathloop a un mécanisme où certaines des armes du début du jeu se bloquent facilement. Lorsque cela se produit, le contrôleur PS5 DualSense verrouille sa gâchette à mi-course, signalant immédiatement que quelque chose ne va pas. Bethesda dit que vous sentirez la confiture avant de la voir à l’écran.

Les haptiques DualSense ont plus de retour de vibration, mais aucun d’entre eux ne semble aussi important que de signaler un pistolet défectueux. Quelques autres exemples que Bethesda donne: le recul et la décharge d’une arme qui tire, les clous individuels tombant dans une sorte de pistolet à clous quand il est rechargé, le bruit sec lorsque votre personnage frappe un pistolet coincé et toutes sortes de vibrations de mobilité.

Ce sont toutes de belles attentions, mais aucune n’est aussi attentionnée que le contrôleur qui fonctionne intentionnellement en raison du dysfonctionnement du pistolet. Le contrôleur est vraiment la simulation d’un pistolet quand il s’agit de tireurs. Changer temporairement son fonctionnement pour refléter ce qui se passe dans le jeu est juste [chef’s kiss].

Plongez-vous dans Deathloop sur PS5 avec le contrôleur DualSense [PlayStation Blog]