Lords Of The Fallen

Le pari de CI Games a porté ses fruits, prouvant qu’il y a de la place sur le marché pour les jeux AA.

CI Games a fait une révélation étonnante sur sa dernière version, celle de cette année Seigneurs des Déchus.

Comme le rapporte Game World Observer, le directeur financier de CI Games, David Broderick, a en fait expliqué combien il leur en a coûté pour le réaliser. Nous les arrondirons ci-dessous.

Coûts de développement – ​​42,2 millions de dollars

Commercialisation – 19,3 millions de dollars

Fabrication – 5,1 millions de dollars

Au total, Seigneurs des Déchus a coûté 66,6 millions de dollars à CI Games, et il s’agit du jeu le plus cher que le studio polonais ait jamais réalisé au cours de ses 20 ans d’histoire.

Le pari de CI Games sur Seigneurs des Déchus comprenait la création d’un nouveau studio de jeux, Hexworks, pour produire le jeu selon leur vision, après avoir demandé à Deck13, qui a réalisé la version 2014 du jeu, de travailler sur un nouveau projet, La montée en puissance.

Deck13 de 2014 Les Seigneurs des Déchus vendu 900 000 unités en sept mois. Ce nouveau Seigneurs des Déchus de Hexworks a déjà vendu 1 million d’exemplaires au cours de ses dix premiers jours seulement, combinant ventes physiques et numériques. Broderick a également révélé que 54 % de ces ventes ont eu lieu sur console.

Nous serions négligents de ne pas le révéler Seigneurs des Déchus a reçu une note mitigée à bonne sur différentes plateformes. Il a un score MetaCritic de 71 sur PlayStation 5 et 59 % d’avis positifs sur Steam, sur un total de 13 000 avis.

Seigneurs des Déchus a également été lancé avec de nombreux bugs et problèmes de lancement, dans le cadre d’une tendance inquiétante après le pic de la réglementation pandémique limitant le développement de nombreux jeux sortis aujourd’hui. CI Games s’est également engagé à résoudre ces problèmes.

Cependant, peut-être en raison des attentes moindres à l’égard d’un jeu AA d’un éditeur moins renommé, les fans auraient pu être plus disposés à accepter des normes inférieures pour Seigneurs des Déchus. Ironiquement, cela a joué en sa faveur, car les joueurs étaient impatients d’acheter en s’attendant à un autre jeu vidéo Soulslike ou masocore, quelle que soit la qualité. SteamDB a également indiqué que le jeu s’était avéré populaire, car il indiquait un pic de 43 000 joueurs simultanés.

C’est un signe positif pour CI Games, qui prévoit deux autres jeux en développement au cours des cinq prochaines années. Il y a quelques années, le jeu vidéo de milieu de gamme semblait presque mort, incapable de rivaliser avec les jeux indépendants d’un côté et les AAA à gros budget de l’autre. CI Games prouve qu’il y a après tout de la place pour les jeux AA sur le marché, si l’éditeur équilibre tout correctement.