Little Nightmares 2: Comment résoudre chaque casse-tête majeur | Guide de toutes les solutions

Petits cauchemars 2 jette beaucoup de trucs étranges à votre façon – et certaines de ces choses étranges sont des énigmes hallucinantes. Vous ne rencontrerez que quelques énigmes compliquées au cours de vos aventures dans la ville condamnée, mais elles peuvent être assez déroutantes. Surtout lorsque vous essayez de vous détendre entre des séquences de poursuite déchirantes contre les habitants terrifiants de ce monde sombre.

Il y a généralement un gros puzzle dans chaque chapitre. Si un casse-tête nous a fait faire une pause et comprendre des choses, il appartient totalement à cette liste. Nous couvrons des parties d’échecs étranges, des manigances d’ascenseur, des scans aux rayons X et des phénomènes d’un autre monde inexplicables. Il y a des étapes complètes de puzzle pour chacun des grands barrages routiers qui nécessitent plusieurs étapes à résoudre. Et si quelque chose nous manque, faites-le nous savoir et nous ajouterons les solutions ci-dessous.


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Chapitre 2: Puzzle d’échecs

Pour résoudre le casse-tête, vous devez d’abord rassembler tous les sommets des pièces d’échecs. Le premier haut (Tour) est la pièce plate que vous avez utilisée pour entrer dans la pièce.

Récupérez la tour et placez-la sur la pièce d’échecs gauche du plateau. Vous pouvez maintenant grimper au sommet et récupérer le roi. Allez à l’extrême droite de la pièce – passez la carte avec un œil rouge griffonné – et sautez sur le placard pour récupérer la reine.

Nous devons maintenant mater la reine noire. Placez la reine à l’arrière gauche. Placez la tour au bon endroit. Placez le roi à l’avant-centre. Utilisez l’image ci-dessus pour référence.

  • REMARQUE: Pour un indice, vous pouvez sauter et attraper la carte que vous avez passée plus tôt pour obtenir la pièce Reine. Prenez la tige de métal et lâchez-la pour révéler une solution.

Une fois que toutes les pièces sont en place, les lumières s’allumeront. Utilisez la Tour pour monter sur la table de droite et suspendez la lumière pour ouvrir une porte secrète avec la clé dont vous avez besoin pour progresser.


Chapitre 3: Puzzle Rayons X

Au début de l’hôpital, vous entrerez dans une grande salle à plusieurs étages. À l’étage inférieur, allez à droite pour trouver la salle d’examen avec un appareil à rayons X. Continuez à droite et vous trouverez une pièce avec trois ours en peluche.

L’un des ours en peluche contient la clé. Vérifiez les trois ours en peluche en les portant à la radiographie et en l’activant avec l’interrupteur. Une fois que vous avez trouvé le nounours avec la clé à l’intérieur, prenez-le et marchez jusqu’à l’ascenseur.

Descendez l’ascenseur, puis jetez l’ours dans l’incinérateur à droite. Tirez l’interrupteur près de la porte de l’incinérateur pour le brûler – vous pouvez maintenant récupérer la clé de l’intérieur.


Chapitre 4: Puzzle d’ascenseur

Dans l’immeuble, vous arriverez à un ascenseur dans un puits en ruine. Pour résoudre ce puzzle, vous devez appuyer sur l’interrupteur de l’ascenseur et monter – la porte de l’étage est verrouillée.

Pour contourner la serrure, appuyez sur l’interrupteur de l’ascenseur et sautez vers la droite. Il y a un rebord supérieur avec des escaliers que vous pouvez utiliser pour atteindre l’étage supérieur. Ouvrez le tiroir du bureau pour obtenir la clé et déverrouiller la porte de l’ascenseur.

Une fois que vous avez retrouvé votre ami, montez à nouveau dans l’ascenseur et utilisez l’interrupteur pour descendre. Pendant que l’ascenseur descend, sautez et atteignez les escaliers du vide sanitaire qui remontent – vous devez retourner à l’étage supérieur et utiliser votre ami pour atteindre l’interrupteur surélevé qui rappelle l’ascenseur.

Une fois que vous êtes tous les deux dans le couloir supérieur et que l’ascenseur est en bas, utilisez l’interrupteur surélevé pour rappeler l’ascenseur. Sautez sur le toit de l’ascenseur à son retour pour atteindre la zone de maintenance et progresser plus loin.


Chapitre 5: Puzzle labyrinthe de porte violette

Vous trouverez des portes sans fin qui semblent vous téléporter sans rime ni raison. Pour progresser, il vous suffit d’écouter la musique – suivez la musique et entrez par les portes où la musique est la plus forte. Vous devrez entrer plusieurs portes d’affilée et parfois revenir aux portes que vous venez de franchir.

Pour le couloir à quatre portes, assurez-vous de pousser la porte avant gauche pour ouvrir la porte arrière droite. Ca a du sens!

Dans le long couloir avec le trou au centre, poussez le poteau vers le bas pour créer un pont à travers le milieu afin que vous puissiez accéder à toutes les portes.


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