Like A Dragon: Ishin!

La franchise Like A Dragon connaît un nouveau souffle.

La journée d’hier était pleine de surprises pour les fans de la Yakuza la franchise. Passant maintenant par son nom japonais d’origine de Comme un dragon, la série bien-aimée a annoncé de nouvelles versions de jeux, qui se dirigent vers un an ou deux. L’un d’eux était le spin-off Comme un dragon : étaient !qui a été confirmé avec une date de sortie en février 2023.

Le prochain jeu sera une sortie mondiale en tant que remake de l’original japonais de 2014, connu en occident sous le nom de Yakuza : Ishin ! et est sorti sur PS3 et PS4. Cependant, l’équipe de RGG Studio n’avait auparavant pas été sûre si le jeu fonctionnerait bien ou non pour un public en dehors du Japon. Dans une nouvelle interview avec Fanbyte, le directeur du studio Ryu Ga Gotoku et Comme un dragon Le producteur principal Masayoshi Yokoyama a fait la lumière sur ce qui a poussé l’équipe à refaire et à sortir Comme un dragon : étaient ! pour un public international.

Apparemment, une partie de la raison de la décision de faire sortir le jeu de l’ombre et du monde occidental était le succès des années 2020. Fantôme de Tsushima. L’aventure tentaculaire des samouraïs en monde ouvert a été largement saluée par la critique et le commerce, ce qui a clairement touché la corde sensible de l’équipe de développement derrière le Comme un dragon titres. « Nous avons vu à quel point Fantôme de Tsushima a fait, et comment il s’agissait de ce cadre très japonais créé par des Américains », explique Yokoyama,« ce qui nous a donné confiance qu’Ishin pouvait bien faire en Amérique aussi.

Comme un dragon : étaient ! se déroule dans la ville fictive de Kyo en 1867. Basé sur la vraie ville historique de Kyoto, c’est une tranche passionnante du Japon historique qui présente un certain nombre de Yakuza favoris de la série dans différents rôles. L’affichiste de la franchise Kazuma Kiryu assume le rôle du protagoniste Sakamoto Ryoma, et un certain nombre de visages reconnaissables supplémentaires tels que Goro Majima et d’autres Yakuza les membres rejoignent également les rangs des personnages. Le jeu lui-même semble être une balade vraiment agréable pour ceux qui aiment la série principale, avec des combats de bagarre emblématiques et même la possibilité d’invoquer un tigre en plein combat.

Fantôme de Tsushima a été un jeu particulièrement influent, semble-t-il. L’histoire de Sucker Punch Productions du samouraï solitaire Jin Sakai a connu un grand succès depuis sa sortie il y a deux ans. L’accueil positif qu’il a reçu a clairement contribué à la décision du studio d’aller de l’avant avec un remake de Yakuza : Ishin ! Cependant, Yokoyama a également noté que ce n’était pas le seul facteur, ajoutant que le moment de la sortie de Yakuza : comme un dragon en 2020 a également contribué à propulser la franchise plus loin. Ce jeu a présenté la série à un public occidental plus large, donnant à RGG Studio encore plus de confiance pour sortir le titre dérivé de l’ère Edo.

Comme un dragon : étaient ! devrait sortir le 21 février de l’année prochaine. Il sera disponible sur Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC.

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