Harvestella

Agriculture et chasse aux monstres dans un combo relaxant.

À la récolte

À la récolte a une date de sortie à venir et les fans du genre life-sim auront beaucoup à attendre dans ce jeu. La dernière IP de Square Enix vise à prendre les vibrations relaxantes de la culture de vos propres cultures et à les mélanger avec une bonne vieille action de chasse aux monstres. À la récolte sera lancé très bientôt, avec des joueurs sur PC et Nintendo Switch capables de plonger dans l’action magique de la culture des cultures ce vendredi 4 novembre.

Bien que l’on ne sache pas encore si le jeu arrivera sur les consoles PlayStation ou Xbox, les joueurs de Nintendo Switch et PC pourront explorer le monde charmant et mystique de Harvestella dans quelques jours seulement. L’action commence lors de l’étrange événement saisonnier Quietus sur le monde fortement dirigé par la saison du jeu. Les joueurs devront travailler avec les personnages qu’ils rencontrent au cours de leur séjour dans À la récolte afin de sauver leur monde des effets de Quietus, autrement connu sous le nom de « saison de la mort ».

Le jeu est certainement aussi beau sur le plan atmosphérique que ce à quoi vous pourriez vous attendre d’un titre Square Enix, le développeur partageant récemment des détails sur les différentes saisons du jeu. Vous pouvez consulter la dernière bande-annonce sur le thème de l’hiver pour le prochain RPG de simulation de vie ici pour avoir une idée du jeu. Vallée de Stardew se rencontre Impact Genshin-ambiances de style.

Les joueurs pourront également s’attendre à un niveau amélioré de personnalisation des personnages dans À la récolte, étant également le premier jeu de Square Enix à offrir la possibilité de créer un personnage non binaire. Il s’agit d’un pas en avant considérable par rapport à Square Enix et que de nombreux joueurs seront ravis de voir. Selon une récente interview avec Eurogamer, le producteur Daisuke Taka a déclaré que l’équipe derrière ce jeu tenait à s’assurer que À la récolte se sent inclusif et accueillant pour tous les joueurs. « La visibilité des personnes non conformes au genre est devenue beaucoup plus courante », explique-t-il, « nous avons donc pensé qu’il était important de refléter cela dans le jeu et de montrer que tous les joueurs sont les bienvenus. À la récolte.”

Bien sûr, c’est fantastique de voir plus de jeux s’engager dans l’inclusivité et en particulier la représentation de cette manière, Taka tenant à le souligner dans ses commentaires à Eurogamer. « L’utilisation de pronoms non sexistes demande relativement peu d’efforts, mais l’impact positif est énorme, car cela signifie que vous faites l’effort d’inclure tout le monde – et notre jeu est pour tout le monde », ajoute-t-il.

Les joueurs n’ont pas longtemps à attendre pour entrer dans l’action agricole et RPG. Cependant, une démo est actuellement disponible pour les joueurs sur Nintendo Switch, les fichiers de sauvegarde créés dans la démo étant entièrement transférés au jeu complet lors de sa sortie plus tard cette semaine. Donc, si vous ne pouvez pas attendre, essayez-le maintenant. À la récolte sera lancé dans son intégralité le vendredi 4 novembre et sera disponible sur Nintendo Switch et PC.

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