Les vingt premières minutes de Hi-Fi Rush ont l'air vraiment amusantes

Ce jeu ressemble à une émission des années 2000 sur Nickelodeon ou Cartoon Network.

Nous avons un aperçu de 20 minutes de Ruée vers la Hi-Fi disponible pour vous de regarder ci-dessous.

Le jeu de rythme d’action de Tango Gameworks a surpris tout le monde, surtout parce que Microsoft l’a sorti au même moment où il l’avait révélé, dans le Xbox Developer_Direct d’hier.

Bien que nous ayons couvert les rumeurs de fuites de matériel précoce, comme nous l’avions noté, elles ne reflétaient pas vraiment le produit final. Pour être juste, c’est probablement la raison pour laquelle les artistes travaillant avec Bethesda et Tango Softworks ont été autorisés à le rendre public.

Mais le Ruée vers la Hi-Fi nous avons reçu est un jeu d’action élégant, qui ressemble beaucoup et joue le rôle d’un dessin animé d’aventure d’action Nickelodeon ou Cartoon Network des années 2000.

Nous avons également une meilleure idée de ce à quoi ressemble l’histoire avec cet aperçu. Le personnage principal, Chai, peut être décrit comme une rockstar en herbe, mais au début du jeu, il est clair qu’il est le stéréotypé de sa chance, personne, qui est l’un des nombreux volontaires qui se joignent au projet Armstrong de Vandelay Industries.

Le projet Armstrong, présenté comme un projet quelque peu caritatif permettant aux personnes normales de profiter de l’utilisation de membres robotiques, semble être un programme expérimental en cours, dont la société n’est pas entièrement honnête avec le public.

Chai, qui commence le jeu avec une écharpe de bras, sort plus tard avec son appendice robotique, mais est étiqueté comme un défaut et commence à être poursuivi par les robots de sécurité Vandelay.

Et c’est là que nous voyons tous la vanité de la prémisse de l’histoire. Il s’avère que lorsque Chai a ajouté son bras de robot à son corps, son pseudo lecteur de musique iPod s’est connecté à sa poitrine. Ainsi, le bras de robot glitch de Chai, initialement destiné à la gestion des déchets, peut assembler pour lui une arme en forme de hache de guitare à partir de ferraille autour de lui, chaque fois qu’il en a besoin.

Quant au gameplay, il semble en fait toujours être un gameplay de mêlée 3D conventionnel. Contrairement au nouveau Karatékaoù la conception du jeu a été construite autour du gameplay rythmé, Ruée vers la Hi-Fi semble avoir ajouté une couche de jeu de rythme à un jeu d’action en 3D.

Il convient également de mentionner dans cet aperçu le directeur artistique, Keita Sakai. Sakai était également le directeur artistique de Tango Gameworks Le mal à l’intérieur et Le mal à l’intérieur 2. Si vous deviez demander, qui savait que Tango Gameworks avait la capacité de créer ce jeu d’action cartoony ? Eh bien, il semblerait que Tango le savait, et ils ont également décidé de le faire savoir à tout le monde.

Ruée vers la Hi-Fi est désormais disponible pour jouer sur PC via Steam, Xbox OSeries X|S et Game Pass. Vous pouvez consulter les 20 premières minutes ci-dessous.

Source : IGN via YouTube