Les pertes de Starbreeze diminuent alors que l'entreprise en difficulté cherche à changer sa fortune

La franchise sur salaire prend un nouvel élan

Le développeur en difficulté Starbreeze a publié son rapport financier pour 2020. Alors que les nouveaux chiffres montrent une baisse de 20% des ventes d’une année sur l’autre, dans l’ensemble, les pertes du studio ont diminué par rapport aux années précédentes, ce qui suggère que le développeur suédois pourrait être sur la bonne voie pour tourner son fortunes autour.

Au cours de 2020, Starbreeze a réussi à lever de nouveaux capitaux et à se soulager de multiples dettes, tandis que son titre phare Payday 2 a connu une croissance énorme sur PC. Le jeu de tir coopératif de pillage de banque a vu ses ventes augmenter de plus de 60% par rapport à 2019, ce qui a conduit à une base de joueurs Steam de 7,1 millions – la plus grande communauté de jeu unique sur toute la plate-forme.

Le PDG par intérim de Starbreeze, Tobias Sjögren, est convaincu que cette montée en flèche de l’intérêt de Payday 2 aidera le studio à terminer le long développement Payday 3, et espère signer bientôt un éditeur.

« Starbreeze est une entreprise beaucoup plus forte aujourd’hui qu’elle ne l’était il y a un an », a déclaré Sjögren dans le rapport. «Nous sommes extrêmement confiants, assoiffés de vengeance et ravis de pouvoir nous concentrer au maximum sur le développement de notre propriété intellectuelle avec Payday à l’avant et au centre. Avec une capacité de développement étendue et une bonne demande continue pour tout ce qui concerne Payday, nous sommes en première position pour la croissance future. « 

Starbreeze a fait face à un péril continu ces dernières années. La société a initialement évité l’insolvabilité en 2018 avec une structure de re-gestion stricte, mais a chuté dur après le lancement désastreux d’Overkill’s The Walking Dead. Après avoir survécu à 2020 – une année qui a vu de nombreuses entreprises de tous les secteurs fermées de façon permanente – il semble que Starbreeze refuse tout simplement de mourir, déterminé à voir que Payday 3 est terminé, publié et devient un succès, tirant peut-être le studio du bord de oubli.

Les pertes de Starbreeze diminuent à 15,8 millions de dollars et Payday continue de croître [GamesIndustry.biz]