Les orcs doivent mourir ! 3: Tous les effets de statut et ce qu'ils font | Guide des débuffs

Les orcs doivent mourir ! 3 semble être un jeu assez simple. Vous placez des pièges sur le chemin d’une horde envahissante d’orcs en colère, mais au fur et à mesure que vous progressez, le jeu devient beaucoup plus difficile. La meilleure défense est une attaque puissante, et infliger le plus de dégâts possible avec le moins de pièges est absolument nécessaire. Pour ce faire, vous devez apprendre comment fonctionnent les effets élémentaires. Il existe plusieurs types différents d’effets élémentaires – des choses comme le feu, la glace et la foudre. Chacun a un effet différent, et certains des effets élémentaires ne sont pas évidents. Savez-vous ce que fait l’arcade? On ne le savait pas jusqu’à maintenant !

Après quelques recherches, nous avons trouvé des réponses partagées par les fans du jeu. Vous pouvez me compter parmi eux, car Les orcs doivent mourir ! 3 est un retour impressionnant à ce que nous aimons dans la série – utiliser des pièges pour éclabousser les orcs diaboliques. Nous ne pouvons jamais en avoir assez de décimer une légion de monstres avec des pièges à pointes, des lames de scie, des lasers, des piscines d’acide et bien plus encore. Celui-ci vous donne même accès à des pièges surdimensionnés comme des balistes pour faire exploser des milliers d’orcs lors de sièges massifs. Que pourriez-vous demander de plus?


Comment fonctionnent les effets de statut

Les effets de statut (débuffs) sont élémentaires et certains ennemis ont une faiblesse, une résistance ou une immunité. Certains éléments provoquent également des effets spéciaux sur les ennemis, augmentant les bonus de dégâts ou travaillant en tandem avec d’autres éléments comme le physique. Chaque élément a une propriété unique.

  • Faiblesse des éléments : les ennemis subissent 130 % de dégâts.
  • Résistance aux éléments : les ennemis subissent -50% de dégâts.
  • Immunité aux éléments : les ennemis ne subissent aucun dégât.
  • Ennemis volants : prenez toujours un multiplicateur de dégâts de base de 200 %.

Physique: Le type de dégâts le plus basique.

Saigner: Debuff physique spécial. Provoque des dommages avec le temps.

Feu: Provoque un ralentissement de 20% et inflige 7 dégâts par seconde lorsqu’il est en feu. Dure plus longtemps que les autres éléments.

Glace: Gèle les ennemis sur place. Les ennemis affligés par la glace subissent +30% de dégâts de Physique et de Glace. Les ennemis ne sont pas gelés longtemps.

Éclair: Zaps ennemis. Ne ralentit pas, ne s’arrête pas et n’inflige pas de dégâts au fil du temps. Au lieu de cela, les ennemis électrifiés explosent à la mort, infligeant des dégâts à tout ce qui se trouve à proximité.

Pierre: Gèle les ennemis sur place. Les ennemis touchés par la pierre subissent +30% de dégâts physiques. Les ennemis peuvent être à la fois gelés et transformés en pierre pour +60% de dégâts.

Acide: Inflige des dégâts sur la durée comme le Feu. Les ennemis endommagés par l’acide gagneront le débuff de fonte. En fondant, les ennemis subissent +50% de dégâts physiques.

Ésotérique: Type de dégâts magiques spéciaux. Les ennemis touchés par les arcanes subissent +15% de dégâts supplémentaires de toutes les sources de dégâts des arcanes.


Et c’est tout! Apprendre à empiler et à combiner les effets de statut est la façon dont vous infligez le plus de dégâts possibles dans OMD!3. Maintenant que vous savez ce que font réellement ces effets de statut, vous pouvez revenir armé des connaissances nécessaires pour infliger des dégâts encore plus dévastateurs aux hordes d’orcs.