Babylon

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La chute de Babylone

Depuis sa sortie en mars, La chute de Babylone n’a pas réussi à trouver sa place. Bien qu’il soit devenu or en janvier, le titre a culminé à seulement 650 joueurs simultanés sur Steam le jour de sa sortie. Plus tôt ce mois-ci, une seule personne a été vue en train de jouer au jeu sur PC. Nous ne savions pas qu’un nombre de joueurs simultanés de 1 était possible pour une création PlatinumGames et Square Enix.

Malgré une mauvaise publicité continue et une base de joueurs peu impressionnée, La chute de BabyloneLes réalisateurs de se sont exprimés dans une nouvelle interview, promettant des mises à jour continues pour le titre et donnant plus de détails sur la saison 2. S’asseoir avec l’éditeur Square Enix, Kenji Saito et Takahisa Sugiyama ont promis que les choses s’amélioreraient.

« L’équipe n’avait pas réussi à faire suffisamment de tests sur les graphismes, en particulier l’aspect visibilité et comment cela pouvait créer du stress pour les joueurs jouant à plusieurs reprises à un jeu d’action sur une longue période », a déclaré Sugiyama. Les joueurs ont critiqué La chute de Babyloned’étranges graphismes de peinture à l’huile depuis la sortie de la démo.

« Il y avait auparavant un problème de visibilité des graphismes qui causait du stress aux joueurs alors qu’ils jouaient à plusieurs reprises dans le cycle de jeu de style hack and slash. Ce problème aurait dû être réduit maintenant », a ajouté Saito.

Les deux ont déclaré que depuis la sortie, il y avait maintenant environ deux fois plus de contenu de gameplay pour les joueurs.

« Nous avons également apporté des modifications rapides à certains domaines en fonction des commentaires des joueurs, tels que l’amélioration du matchmaking et l’ajustement de l’équilibre des premiers donjons. Il y a encore de nombreux domaines dans lesquels nous n’avons pas encore fait assez, et de nombreux aspects qui seront difficiles à changer à moins que nous concentrions nos efforts, donc je pense qu’il nous reste beaucoup de place pour répondre aux attentes des joueurs alors que nous continuons avec diligence à développer et améliorer le jeu », a déclaré Sugiyama.

Le réalisateur a également taquiné plus sur la saison 2.

« Dans la saison 2, nous éloignons pour la première fois le décor de la tour de Babylone, et certains seront au cœur de l’histoire. Il y aura également un nouveau type d’arme et nous espérons que cela vous enthousiasmera – nous pensons qu’il permettra un gameplay d’action satisfaisant et réactif.

La chute de Babylone est sorti le 3 mars sur PC, PlayStation 4 et PlayStation 5. Les joueurs qui ont acheté la version Digital Deluxe du jeu ont pu accéder au jeu complet le 28 février 2022.

Dans des nouvelles (probablement) plus rentables, PlatinumGames travaille également dur sur Bayonette 3qui devrait toujours sortir sur la Nintendo Switch cette année.

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