Overwatch 2

C’est un échec très déroutant pour une entreprise qui gère encore beaucoup mieux ses autres propriétés.

Surveillance 2Le contenu PvE de pourrait ne jamais sortir, d’après de nouvelles interviews d’anciens employés de Blizzard.

Kotaku a partagé les résultats de la recherche avec plusieurs sources qu’ils désignent comme d’anciens employés de Blizzard. Ces développeurs sont également restés totalement anonymes.

Nous ne retracerons pas ici l’historique du contenu PvE, mais ces sources affirment que la décision de supprimer le mode Héros, qui était la grande campagne narrative promise par les développeurs, a été prise dès décembre 2022.

Les responsables du studio ne voulaient pas annuler complètement le PvE, de la même manière que le personnel de base voulait continuer à travailler sur le contenu. Le principal problème semble avoir été l’erreur redoutée de nombreux développeurs de jeux : la dérive de la portée.

La direction de Blizzard a apparemment déclaré aux employés que le studio devait doubler de taille pour répondre aux exigences de cette campagne narrative et pour maintenir le titre de service multijoueur en ligne en direct pour lequel la franchise est la plus connue. Il semble que Blizzard aurait dû faire le choix d’annuler purement et simplement le projet, d’agrandir son studio le cas échéant ou de travailler avec un autre studio pour réaliser cette campagne.

A LIRE AUSSI 50 meilleurs jeux d’exploration PS5 qui vous feront errer

Au lieu de cela, ces sources affirment que Blizzard a laissé ses plans de campagne narrative étouffer le pipeline de développement du studio. Les plans initiaux étaient de réaliser trois missions tous les 18 mois. À l’heure actuelle, les développeurs de Blizzard ont travaillé sur plusieurs missions, la plupart incomplètes et toutes à différents stades d’achèvement.

Évidemment, ces missions auraient dû être réalisées une par une, mais les problèmes de développement sont plus profonds. Il a été demandé au personnel de peaufiner son travail encore et encore, pour répondre à ce que la direction appelle la « qualité Blizzard ».

Pour citer une source :

A LIRE AUSSI Les aperçus de Dragon’s Dogma 2 confirment qu’il fonctionne à 30 FPS sur les consoles

« [Blizzard Quality] est une justification pour pisser pour toujours et toujours en refaisant le même travail encore et encore. Certains dirigeants disent : « Hm, mais est-ce de la qualité Blizzard ? C’est toujours la direction ou les directeurs de jeu qui décident qu’ils doivent consacrer du temps supplémentaire. Honnêtement, s’ils avaient pu prendre n’importe quelle décision, le jeu aurait été livré il y a des années.

Pour l’instant, sous Microsoft Gaming, Activision a lancé un appel au licenciement de plusieurs employés Surveillance équipe, parmi d’autres équipes de leur entreprise. Kotaku émet l’hypothèse que c’est un signe de faible confiance de la part de Microsoft pour Surveillance 2 PvE. Cependant, il faut rappeler que Microsoft a révélé qu’Activision avait décidé de ces licenciements il y a des mois. Leur non-intervention peut faire partie de l’accord visant à approuver l’accord ; permettant à Activision un certain degré d’indépendance dans la prise de décision.

A LIRE AUSSI L’ancien développeur de PCSX2 « a contacté Sony » pour apporter ses anciens jeux sur PS5

Quel que soit le degré de responsabilité d’Activision ou de Microsoft dans ces licenciements, le résultat est le même. Blizzard n’a pas assez de personnel pour tenir sa promesse Surveillance 2 contenu maintenant, et cela ne suffira peut-être pas à garder le jeu bon tel qu’il est.

C’est une situation très déroutante puisque Blizzard gère ses autres grandes franchises, comme Diablo 4, bien mieux en ce moment. Si Phil Spencer peut intervenir plus directement pour mettre ce titre sur la bonne voie, il devrait certainement prendre les décisions difficiles que la direction de Blizzard semble réticente à prendre en ce moment.