Les contributeurs de Star Citizen en colère après la fin de la dernière mise à jour avec la mise hors ligne de tout le jeu

Star Citizen ne restera que si Cloud Imperium Games peut satisfaire ses bailleurs de fonds.

Se souvenir Citoyen des étoiles? C’est le jeu vidéo d’exploration spatiale financé par crowdfunding qui est en alpha depuis plus longtemps que quand Cyberpunk 2077 a commencé le développement, a été officiellement annoncé au public, a fait l’objet d’une controverse généralisée et a été lentement réparé et racheté.

Si j’avais simplement écrit que le jeu a été lancé en 2012, vous ne pourriez pas vraiment visualiser dans votre esprit à quoi aurait pu ressembler ce laps de temps. Alors oui, Mike Pondsmith a commencé à consulter CD Projekt RED pour adapter son roman Cyberpunk dans un jeu vidéo la même année Citoyen des étoiles a été lancé en tant que Kickstarter, levant un montant initial de 2,1 millions de dollars. Cyberpunk 2077 a vécu tout le cycle de vie d’un jeu vidéo, en fait tout l’arc narratif d’un jeu cassé se rachetant, et Citoyen des étoiles traverse toujours des cycles de développement en alpha, avec des problèmes occasionnels et des interruptions de service.

Cette semaine, Cloud Imperium Games a traversé un autre échec majeur en développement, mais cela semble certainement très différent plus d’une décennie plus tard.

Citoyen des étoiles mis à jour vers la version alpha 3.18, que Cloud Imperium Games promettait d’être la plus grande mise à jour à ce jour. Cependant, le jeu a immédiatement commencé à rencontrer des problèmes de service majeurs. Comme le rapporte Video Games Chronicle, Citoyen des étoiles les bailleurs de fonds n’ont pas pu se connecter. Le nombre de contributeurs qui n’ont pas pu se reconnecter a augmenté au point qu’il est passé d’une panne partielle à une panne majeure, et a en fait conduit à la mise hors ligne de tout le jeu il y a quelques heures.

Au 14 mars 2023, 3 h 50 UTC, CIG rapporte sur son site officiel que Citoyen des étoiles est actuellement en état de panne partielle. Ils ont partagé ce message :

« Depuis le lancement de Star Citizen Alpha 3.18.0, nos équipes ont surveillé un certain nombre de problèmes rencontrés par les joueurs lorsqu’ils tentaient de se connecter au jeu. Ceux-ci se sont principalement manifestés sous la forme de 19003 et 19004 avec un mélange d’autres codes similaires.

Tout en surveillant ces problèmes, l’équipe a été en mesure d’ajuster et d’apporter des ajustements au flux de traitement des autorisations pour s’assurer qu’une grande partie des tentatives des joueurs étaient toujours réussies et capables de se rendre dans le PU.

Cependant, à un moment donné tôt le matin UTC, l’environnement est entré dans un état qui nécessiterait un processus de récupération plus perturbateur.

À partir de 1300 UTC le 2023-03-12, l’environnement était en train de se remettre de l’état lent / non réactif dans lequel il se trouvait, mais nous voulions informer que, pendant que cet effort de récupération est en cours, les joueurs connaîtront des périodes d’extrême difficulté à entrer dans l’UP. Nous nous attendons à ce que les joueurs voient un mélange d’erreurs dans les gammes 19k, 30k et 60k.

Ils ont également fourni cette dernière mise à jour :

« 0350 UTC – Réduire la gravité à une panne partielle pendant que nous validons le résultat de la maintenance de l’infrastructure. »

Ils avaient un message plus personnel sur le compte Twitter de Star Citizen, lorsqu’ils tweeté:

« Nous sommes désolés pour le début super difficile – notre équipe travaille sur le pont pour que les choses se passent bien le plus rapidement possible. Nous vous tiendrons au courant ! »

Bien sûr, à ce stade, le grand public avait perdu tout intérêt pour Citoyen des étoiles. La plupart de l’intérêt pour le jeu est venu de ces bailleurs de fonds, qui ne peuvent toujours pas acheter le jeu en raison de son état alpha. Ils ont continué Citoyen des étoiles‘s crowdfunding en achetant des packages qui leur ont donné des navires qu’ils pourraient jouer dans l’alpha.

Pour le dire simplement, ce n’est pas un bon endroit pour Cloud Imperium Games et Chris Roberts. Ils semblent toujours capables de poursuivre le développement indéfiniment, comme si Citoyen des étoiles est déjà un jeu de service en direct fini, au lieu d’un alpha d’un travail en cours. Mais le soutien continu de ce développement dépend désormais de la relation du studio avec ces mêmes bailleurs de fonds, et il est certainement possible, voire courant, que les communautés tombent en disgrâce auprès de leurs jeux, studios ou développeurs préférés.