Les anciens développeurs d'Avalanche Studios créent une société rivale

Les anciens développeurs d’Avalanche Studios ont créé une société de jeux rivale.

Avalanche studios

Un groupe d’anciens développeurs d’Avalanche Studios (dix pour être précis) a créé une société de jeux rivale à Stockholm. La société, opérant sous le nom d’Elemental Games, vise à se concentrer uniquement sur les jeux en monde ouvert pilotés par des systèmes, le type de titres qui étaient le pain et le beurre d’Avalanche Studios, la société étant célèbre pour des jeux tels que Cause juste et Mad Max.

Dire que ce groupe d’anciens employés sont des experts dans le genre du monde ouvert serait un euphémisme, et cette nouvelle société leur permettra de se concentrer sur ce genre et de créer des projets d’un autre monde. Parmi les personnes impliquées dans Elemental Games figurent d’anciens partenaires fondateurs d’Avalanche Studios et des frères, Linus et Viktor Blomberg. Le reste de l’équipe est également composé d’anciens employés d’Avalanche, tels que Oskar Blomberg, Kristofer « Loffan » Labedzki, Robert Krupa, Martin « Kritan » Bergquist, Christian Nilsendahl, Emil « Humus » Persson, Andreas Tillema et Tobias Ekholm – le les surnoms les font ressembler à une équipe de Avengers. Non seulement ils ont tous une histoire avec Avalanche, mais plusieurs d’entre eux ont des crédits travaillant pour EA, DICE, Ubisoft et Epic Games – une équipe bien équilibrée semble-t-il.

La moitié des frères, Linus Blomberg, a récemment parlé de l’objectif de cette société nouvellement créée en disant: «Nous continuerons à faire évoluer le gameplay systématique et l’énorme genre de monde ouvert, en utilisant toutes les connaissances que nous avons acquises en travaillant sur de nombreux jeux Avalanche Studio, ainsi que les connaissances variées de notre équipe.

Après en avoir lu un peu plus, il semble que l’une des raisons pour lesquelles les frères ont décidé de se séparer et de créer leur propre entreprise était d’acquérir une certaine liberté de création, après avoir été frustrés d’essayer de travailler dans une société cotée en bourse, où les investisseurs sont plus intéressé par l’argent. C’est l’une des raisons pour lesquelles les frères ont également fait d’Elemental Games une société privée.

Linus a poursuivi en disant : « Dans cet environnement, il est assez difficile de faire du développement exploratoire et d’être innovant. Il est difficile de faire progresser le média dans des domaines tels que les stéréotypes de genre et la romantisation de la violence. Cela semble être une étape positive pour les frères et leur nouvelle équipe, alors voyons quels titres ils sortiront dans un proche avenir.

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