E.T. téléphoner au conseil d'administration
J'adore les podcasts. Ce sont d'excellents divertissements (principalement) gratuits que je peux mettre au travail pour combler le silence de mon bureau. Un de mes podcasts préférés est 99% invisible, un podcast qui s'enfonce dans mon petit trou de niche et me ravit avec des bizarreries informatives sur le design, l'architecture et l'art.
De temps en temps, il y a un épisode invité sur le flux pour apporter quelque chose de nouveau à la vaste base d'auditeurs de 99PI et envoyer ces auditeurs à un nouveau podcast qu'ils pourraient apprécier. Cette semaine, 99PI a présenté un podcast produit par le Smithsonian qui décrit en détail certains des objets sur lesquels ils traînent dans leurs coffres. L'épisode était intitulé "Le pire jeu vidéo de tous les temps."
Ils parlent bien sûr de l'infâme E.T. pour Atari, un jeu si mauvais qu'il aurait provoqué la fin de sa société mère et contribué au krach économique de l'industrie du jeu vidéo de deuxième génération. En tant que passionnés de jeux, nous avons tous entendu parler de l'histoire d'E.T. et ses pièges, mais personnellement, je n'avais jamais pris le temps de vraiment plonger dans ce qui avait contribué à son échec.
Avec la nouvelle qu'Atari va probablement faire sortir des hôtels cette semaine, il est intéressant de revenir sur la paille qui leur a cassé le dos il y a près de 40 ans.
Ep. 15 | Le pire jeu vidéo de tous les temps? (Podcast Sidedoor)
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