League of Legends
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Selon une nouvelle déclaration de Riot Games et de l’organisation d’analyse de diffusion en direct Stream Hatchet, le 2021 League of Legends Le Championnat du monde a battu des records d’audience de manière massive par rapport au tournoi de l’année dernière. La série de cinq matchs entre l’équipe chinoise EDward Gaming et l’équipe coréenne DWG KIA a attiré un nombre impressionnant de 73 860 724 téléspectateurs simultanés au sommet, en hausse de plus de 60% par rapport à l’année dernière. L’audience moyenne par minute (AMA) était de 30 604 255, en hausse de près de 33 % par rapport au tournoi de 2020. Alors que les chiffres publiés plus tôt ce mois-ci faisaient état de plus de quatre millions de téléspectateurs au sommet de la finale, ce nombre excluait l’audience chinoise absolument massive.

Le championnat de cette année, qui s’est déroulé à Reykjavic, en Islande, était totalement éloigné, ce qui peut être l’une des raisons pour lesquelles plus de personnes que jamais ont décidé de le diffuser en continu. L’année dernière, la finale était la seule manche à réunir un public sur le site de Shanghai, avec 46 millions de téléspectateurs de pointe à l’écoute pour regarder DAMWON et Suning s’affronter. Alors que ce nombre semblait astronomique à l’époque, le monde de l’esport ne fait que poursuivre sa trajectoire ascendante année après année. La finale du Mondial de cette année a été diffusée sur 34 plateformes différentes en 18 langues par 19 diffuseurs. Il n’y a pas encore eu de répartition d’audience par pays, mais on peut imaginer que la Chine se taille la part du lion.

Initialement, le championnat 2021 devait se dérouler en Chine pour une deuxième année consécutive, mais en raison des restrictions de voyage et des protocoles COVID, l’événement a été déplacé en Europe quelques semaines seulement avant la date de début prévue.

Dans les nouvelles connexes, Riot Games a annoncé les villes hôtes et les sites du Championnat du monde de l’année prochaine. En 2022, le tournoi se déroulera dans le cadre d’une tournée nord-américaine dans plusieurs villes, commençant à Mexico avant de se déplacer à New York, Toronto et San Francisco. Ce sera la première fois que l’Amérique du Nord accueille le League of Legends Championnat du monde depuis 2016.

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