Le studio de Surgeon Simulator a réduit son personnel d'un tiers

Il n’y a pas de boucs émissaires commodes parmi la direction ou les investisseurs de Bossa à blâmer pour ces licenciements.

Le développeur de jeux britannique Bossa Studios a réduit son personnel d’un tiers.

Comme le rapporte Video Games Chronicle, cela représente 19 anciens employés. Henrique Olifier, co-fondateur de Bossa Studios, a partagé cette déclaration :

« …nous avons dû prendre la décision difficile de remodeler le studio pour refléter la position dans laquelle nous nous trouvons à la fin de cette année, en concentrant désormais tous nos efforts sur Lost Skies.

Cela signifie que nous nous retrouvons dans la situation déchirante de devoir abandonner environ un tiers du studio, parmi lesquels certains de nos plus proches collègues.

Bien que nous fassions tout notre possible pour les soutenir, nous apprécierions toute aide que nos pairs du secteur pourraient nous apporter pour faire connaître ces personnes formidables – ou, mieux encore, pour les embaucher au sein de votre équipe.

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Vous aurez du mal à trouver un meilleur professionnel du développement de jeux que l’un de ces Bossians, dont nous nous porterons garants sans hésitation.

On dit souvent que créer des jeux est difficile, mais rien n’est plus difficile que de voir des gens que vous admirez se faire laisser partir. En fin de compte, nous avons fait de notre mieux pour éviter de nous retrouver dans cette situation, et nous sommes vraiment désolés de l’endroit où nous en sommes arrivés.

Il n’y a pas de boucs émissaires faciles à blâmer pour cette situation. Il n’y a pas de patrons trop ambitieux ni d’investisseurs cupides qui ont forcé l’entreprise à la faillite et à licencier des employés. Olifier a qualifié la situation de « parfaite tempête d’événements ». Ce que souligne Olifier, c’est que le nombre élevé de versions AAA sorties en septembre 2023 a rendu difficile pour Bossa d’obtenir un financement pour ses propres jeux.

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Bossa existe depuis 2010 et a commencé à créer un jeu Facebook appelé Esprit de monstre, si vous aviez oublié que c’était une chose. Leur récent succès vient de la viralité de leurs jeux. Je suis du pain, Chirurgien Simulateuret Chirurgien Simulateur 2tous des jeux basés sur la physique avec une touche humoristique.

Ces jeux étaient un fourrage parfait pour les streamers de jeux vidéo et les ont transformés du statut de favoris cultes en l’un des petits studios de jeux indépendants les plus connus. Vous pouvez voir cette bande-annonce pour Chirurgien Simulateur 2 sur la chaîne officielle Xbox comme indication de ce succès.

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Comme mentionné ci-dessus, le studio travaille actuellement sur Cieux perdus, une « aventure de survie coopérative pour 1 à 6 joueurs se déroulant au milieu des nuages ​​». Ils ont trouvé Humble Games en tant qu’éditeur, mais à partir de leur seule bande-annonce, on peut voir qu’il s’agit d’un énorme départ et d’un risque énorme pour le studio. Le titre n’a pas de date de sortie définie.

GameRanx souhaite bonne chance aux anciens employés de Bossa et espère qu’ils pourront retrouver du travail dans l’industrie.