Elden Ring

Moins de deux mois avant le jour de la sortie.

Anneau ancien

Anneau ancien est dans moins de deux mois. Pour commémorer la sortie imminente de l’un des titres les plus attendus de tous les temps, Edge #367 s’est entretenu avec le directeur du jeu et président de FromSoftware Hidetaka Miyazaki pour une longue interview de 16 pages pour discuter de tout, du développement du jeu au travail avec Jeu des trônes l’auteur George RR Martin. Bien que Edge #367 ne soit pas disponible avant le 30 décembre, des extraits de l’interview ont été mis en ligne.

Le directeur précise que Anneau ancien a été conçu pour être son «monde de jeu idéal», bien qu’il ait également révélé qu’il avait une «politique personnelle» de ne pas jouer à ses propres jeux. « Vous n’obtiendrez aucune des inconnues que le nouveau joueur va expérimenter », dit-il.

« Si j’étais d’humeur à jouer à un jeu, ou si j’avais un monde de jeu idéal, Anneau ancien s’en rapproche assez », dit Miyazaki. «Je crée les jeux qui sont mon type : des combats serrés, des décors médiévaux fantastiques, avec des donjons à explorer et des choses comme ça. C’est juste ce que je suis. Et donc Anneau ancien frappe vraiment toutes les bonnes notes là-bas.

Le réalisateur donne également un aperçu des objets équipables auxquels les joueurs peuvent s’attendre. Anneau ancien. « Nous avons beaucoup exploré les anneaux en tant qu’objets équipables dans nos jeux précédents – Âmes sombres, en particulier – et les talismans cette fois-ci nous ont permis d’aborder ces idées d’une manière différente, avec une plus grande variété de designs. Bien sûr, les bagues existent en tant que « bagues » physiques dans ce jeu, mais davantage en tant qu’objets uniques impliqués dans l’histoire et dans des événements de personnage uniques. Nous voulions donc qu’ils aient un positionnement particulier dans le monde de Anneau ancien et aussi être quelque chose de différent du point de vue du design par rapport aux talismans », explique Miyazaki.

Anneau ancien est maintenant prévu pour le 25 février 2022 et sera disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S. Plus tôt ce mois-ci, George RR Martin a publié un article de blog détaillant son expérience de travail avec Miyazaki pour créer le monde et la tradition du jeu. Aux Game Awards 2021, une longue bande-annonce a été révélée.

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