Dead Space Remake Tailles de téléchargement révélées

Si vous aviez supposé que le protocole Callisto était une piètre imitation, vous devrez peut-être changer de ton maintenant.

Nous avons des nouvelles surprenantes à partager, car il semble Remake de l’espace mort a en fait des performances inférieures à Le protocole Callisto sur certaines versions de PC particulières.

DSO Gaming a récemment effectué des tests pour le Remake de l’espace mort, utilisant la NVIDIA GeForce RTX 4090. La RTX 4090 est le sommet de la montagne pour les cartes graphiques Nvidia, et peut-être la meilleure carte disponible en 2023. Le discours parmi les influenceurs de jeux PC et la presse est que cette carte est la première véritable étape vers la normalisation de la 4K et du lancer de rayons dans les jeux vidéo.

Ainsi, DSO a utilisé un RTX 4090 sur sa version lors des tests Remake de l’espace mort, et bien qu’ils n’aient pas partagé les spécifications complètes, ils ont affirmé que le processeur qu’ils utilisaient ne serait pas un goulot d’étranglement. Cela signifie probablement qu’ils ont utilisé soit un processeur Intel i7 ou i9, soit la gamme Ryzen 9 de processeurs AM5.

DSO a constaté que Remake de l’espace mort ne peut pas maintenir un 60 FPS stable lorsqu’ils augmentent les niveaux jusqu’à Ultra, pour que le jeu sorte en 4K. La plupart du temps, il se maintiendra ou restera au-dessus de ce niveau. Cependant, dans les scènes les plus exigeantes, il peut descendre jusqu’à 50 FPS. Plusieurs problèmes mineurs ont également été trouvés, tels que l’absence d’un curseur FOV, ce qui rend la lecture plus difficile lorsque la caméra se penche trop près d’Isaac.

DSO a fait un test comparable à la propre version du jeu de tir d’horreur spatial de Striking Distance Studios, Le protocole Callisto. Bien que l’écart ne soit pas si grand, Le protocole Callisto est capable de maintenir ces performances de 60 FPS avec ce RTX 4090.

C’est intéressant à plusieurs niveaux. D’une part, alors que Motive Studio d’EA était nouveau dans le Espace mort monde, il existe depuis 2017. Il a pas mal d’expérience à son actif à ce stade, ayant fait à la fois Star Wars Battlefront II et Star Wars Squadrons.

D’un autre côté, Striking Distance Studios sous Krafton est une toute nouvelle société, travaillant pour un éditeur moins expérimenté qu’EA. Alors que Striking Distance Studios était composé de nombreux anciens employés d’EA et d’autres vétérans, vous vous attendez à ce que l’ancien studio soit meilleur dans ce domaine.

Cela témoigne du travail acharné que Striking Distance Studios a consacré à Le protocole Callisto depuis son lancement médiocre, ils ont pu transformer leur jeu en termes de performances si rapidement. Si les fans avaient rejeté ce jeu comme une piètre imitation de Espace mortils devraient repenser cette notion maintenant.

Dans tous les cas, Remake de l’espace mort est toujours un très beau jeu, et les joueurs PC devraient se concentrer sur FSR 2.0 ou DLSS 2 pour tirer le meilleur parti des visuels du jeu tout en maintenant les performances.