Le protocole Callisto : comment obtenir le bios de l'implant au chapitre 8

Le dernier chapitre de Le protocole Callisto vous ramène là où tout a vraiment commencé : la cellule de Jacob à Black Iron. À court d’alliés, et probablement à court de munitions, vous avez un autre voyage dangereux à faire dans la partie la plus ancienne du complexe carcéral. Cela comprend deux combats de sous-boss, un long voyage au pire endroit de Callisto et la confrontation finale du jeu.

Voici où trouver la dernière poignée de journaux audio dans Le protocole CallistoLe dernier chapitre de « Tower ».

Le protocole Callisto, chapitre 8 : Tous les journaux audio/bios d’implant

Le chapitre 8 consiste, dans une certaine mesure, à vous arracher toutes les dernières ressources de rechange. Il est courant de sortir du chapitre 7 en courant avec des vapeurs, et le chapitre 8 n’aide pas vraiment avec cela; chaque fois que vous pensez que vous allez bien, voici un autre deux têtes pour annuler Noël.

Cela vaut la peine de brûler tous les crédits de rechange que vous avez sur les munitions supplémentaires, car même si vous pensez en avoir, ce n’est probablement pas suffisant.

Dr. Tala Ismene #1 : Observation

Dans le centre des visiteurs, tournez à gauche en entrant et allez jusqu’au bout du hall. Le premier journal audio d’Ismene se trouve sur une table près du volet de sécurité, mais s’en approcher déclenche quelques embuscades supplémentaires de biophages.

Dr. Tala Ismene #2 : Pris

Lorsque vous atteignez le service psychiatrique, vous serez arrêté par une autre porte qui a besoin d’un fusible. Pour l’ouvrir, utilisez le GRP pour ouvrir un couvercle de ventilation à l’autre bout du couloir, puis rampez à travers les conduits de l’autre côté.

Pendant que vous y êtes, allez au fond du hall et montez les escaliers. Pendant qu’ils sont bloqués, vous pouvez toujours trouver le deuxième et dernier journal audio d’Ismene sur une poubelle au premier palier.

Edward Bates #1 : Expérimentation

Juste après avoir franchi le point de contrôle de sécurité automatisé du Dr Mahler, vous pouvez trouver le journal audio de Bates sur un gadget le long du mur.

En supposant que vous ayez trouvé au moins un journal audio de chaque personnage répertorié dans votre écran Data-Bios, y compris le menu Personnes d’intérêt, trouver le journal audio de Bates remplira le dernier volet inconnu et déclenchera le Faucheuse trophée/succès.

Comme indiqué précédemment, Grim Reaper ne vous oblige pas à trouver tous journal audio ou implant, tant que vous avez trouvé au moins un de chaque personnage répertorié. Cela inclut des VIP comme le Dr Mahler et Duncan Cole, qui ont plusieurs journaux audio dispersés tout au long du jeu. Tant que vous avez ramassé au moins une bûche et/ou un implant de chaque personnage, vous êtes prêt à continuer Grim Reaper.

Duncan Cole #1 : Le triomphe de Cole

Considérant à quel point ce journal est crucial pour l’histoire du jeu et sa chute de titre vraiment gratuite, il est étonnamment facile de l’ignorer.

Lorsque vous atteignez le salon chic de Cole, immédiatement après le grand flash-back de Jacob, cherchez la vitrine au centre de la pièce dans laquelle un garde a été jeté. Le journal audio final du jeu se trouve sur un long bureau blanc à côté de cette vitrine.