Le projet GG de Platinum Games est si gros qu'ils doivent devenir un éditeur de jeux pour le publier

PlatinumGames va devoir devenir une plus grande entreprise si elle veut se battre avec la publication de ses propres jeux.

Hideki Kamiya a révélé de nouveaux détails surprenants sur Projet GGy compris le fait que PlatinumGames envisage maintenant de devenir une plus grande entreprise à cause de cela.

C’est en particulier une réponse à la question de savoir quelle est l’ampleur des plans de Kamiya Projet GG être. Voici sa réponse :

« Ça va être si gros que vous ne pourrez même pas comparer The Wonderful 101 : Remastered et Sol Cresta. Pour cette raison, nous devons devenir une entreprise dotée de capacités de publication à ce niveau, et pas seulement d’une puissance de développement. »

Lorsque PlatinumGames a révélé le titre pour la première fois en février 2020, ils n’ont fait aucune affirmation sur la taille de ce jeu. Ils ont révélé qu’il s’agirait d’une propriété intellectuelle originale, mais dans le sens où ils en conserveront la pleine propriété. PlatinumGames est également sans vergogne sur le fait qu’il s’agit d’un hommage clair à Ultraman, jusqu’à la bande-annonce révélant un personnage qui peut augmenter sa taille à volonté et qui affronte une autre gigantesque créature non humaine. Et qu’il va clairement lutter contre la chose.

Maintenant, il est quelque peu compréhensible que PlatinumGames ne partage toujours aucun détail. Ils ont révélé que le développement avait commencé en décembre 2020, malheureusement, au milieu de la pandémie. Bien sûr, de nombreux jeux sont sortis pendant la période de cette pandémie, mais le fait qu’ils l’aient démarré dans des conditions particulièrement mauvaises signifie que vous devez vous attendre à des problèmes de développement.

Nous avons, en fait, signalé les malheureux problèmes de lancement qui ont tourmenté Le protocole Callisto. Bien qu’il semble que Striking Distance Studios soit à la hauteur de la tâche de résoudre tous ces problèmes à temps, le fait qu’ils aient eu tant de problèmes suggère que si ces problèmes étaient évitables, le studio n’a pas réussi à le faire en raison de la mauvaise pandémie en cours liée conditions de l’industrie.

Maintenant, dans l’interview la plus récente sur Projet GG avant cela, le PDG de PlatinumGames, Atsushi Inaba, a fortement fait allusion au fait que la société prévoyait de passer aux jeux de service en direct et à la possibilité que Project GG soit l’un de ces jeux. Il semble maintenant moins probable que ce soit le cas, étant donné l’échec du marché de leur premier titre de ce type, La chute de Babylone.

Pour en revenir au projet GG, Kamiya a révélé qu’il avait appris, après la création de PlatinumGames Le merveilleux 101 remasterisé et crête solaire, que l’auto-édition d’un jeu signifie qu’ils doivent grandir en tant qu’entreprise, car vous avez besoin de plus que les gens qui font des jeux. C’est pourquoi PlatinumGames a embauché Takao Yamane, anciennement de Nintendo. Yamane était chargé de travailler avec des développeurs externes pour Nintendo, mais chez PlatinumGames, il sera responsable du côté commercial de l’édition, tandis qu’Inaba et Kamiya se concentreront sur la création de jeux.

Enfin, Kamiya n’a nommé aucune plate-forme pour Projet GGmais il nous a donné une idée de ce qu’ils visent.

« J’espère que nous pourrons publier le projet GG sur tous les systèmes. Alors que le matériel de nouvelle génération sera l’objectif principal, nous envisageons également de le publier pour d’autres matériels. L’espoir est que nous soyons en mesure de maintenir un haut niveau de qualité tout en recherchant le type d’attrait unique à ces systèmes.

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Source : IGN