Le producteur d'Octopath Traveler II décompose le prochain RPG

Une nouvelle aventure va bientôt arriver !

Les joueurs ne savaient pas quoi penser lorsque le premier Voyageur Octopathe le titre a été annoncé pour la Nintendo Switch il y a des années. Le jeu se vantait du style visuel 2D-HD alors inouï et pourtant ressemblait à un RPG classique de la vieille école. Nous ne savions pas qu’un succès retentissant serait bientôt entre nos mains. Le jeu s’est incroyablement bien vendu sur Switch et a ensuite été porté sur PC. Il y avait même un titre de préquelle mobile conçu pour aider à faire avancer la franchise. Voyageur Octopathe II arrivera demain, et les joueurs ne peuvent pas attendre. Les critiques ont dit que le jeu est une suite digne, ce qui donnera envie à plus de gens de l’essayer.

Sur le blog PlayStation, le producteur du prochain RPG, Masashi Takahashi, a écrit un article détaillant ce que les fans peuvent attendre du jeu et ce qu’ils doivent savoir avant d’y jouer. Par exemple, il a souligné que vous n’avez pas besoin de jouer le premier titre pour profiter de la suite. De plus, il n’y a pas de « fils conjonctifs » entre les mondes ou les personnages. Tout est frais.

Il met également l’accent sur les graphismes et explique comment ils font ressortir le jeu :

« Cela crée un effet captivant qui se sent à la fois moderne et nostalgique ! Il est particulièrement attrayant sur PlayStation, grâce à un gameplay soyeux à 60 images par seconde qui le rend aussi agréable à jouer qu’il en a l’air.

Si vous ne vous souvenez pas de tout sur les huit personnages que vous incarnerez, ne vous inquiétez pas, Takahashi les décompose dans le blog et montre de petites sections de leur gameplay pour vous donner envie de les contrôler au combat.

Un autre élément clé du jeu est les « actions de chemin ». Ce sont des capacités spéciales uniques à chaque personnage, et elles peuvent vous aider à vous rendre là où vous devez aller ou vous aider à obtenir des objets qui pourraient vous aider sur toute la ligne :

« Chaque personnage a deux actions de chemin – une qu’il utilise pendant la journée, une autre la nuit, et il existe souvent différentes façons d’atteindre le même objectif. Par exemple, si un PNJ a un objet que vous voulez, vous pouvez soit utiliser Partitio pour verser l’argent et l’acheter, soit utiliser Osvald la nuit pour l’agresser et simplement le prendre.

Nous avons également appris que Voyageur Octopathe II aurait beaucoup de contenu à participer. Terminer l’histoire principale vous prendra environ 70 heures. Mais si vous terminez toutes les quêtes secondaires et le contenu? Vous pouvez facilement étendre cela à 100 !

Le jeu arrive demain, alors ne le manquez pas !